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游戲信息流廣告

發布時間:2020-08-12 23:23:18

1、信息流廣告有哪些投放平台

信息流廣告是位於社交媒體用戶的好友動態、或者資訊媒體和視聽媒體內容流中的廣告。信息流廣告的形式有圖片、圖文、視頻等,特點是演算法推薦、原生體驗,可以通過標簽進行定向投放,根據自己的需求選擇推曝光、落地頁或者應用下載等等,最後的效果取決於創意+定向+競價三個關鍵因素。
信息流廣告主要還是依託於社交平台的,所以選擇好的、性價比高的社交投放平台才是最好的選擇。看下下面這個

2、游戲信息流廣告,如何提升點擊率

這個怎麼說,你需要先投放才可以測試把,如果您選擇的信息流渠道的用戶定位符合您的游戲產品的用戶定位一般效果都是可以的。

3、哪些行業適合投放信息流廣告?信息流廣告投放要求是什麼?

其實我們沒有辦法完全去定義到每個行業,是否適合做信息流。這一點我們可以從信息流廣告本身的特點出發來判斷。

信息流廣告與搜索推廣最大的不同之處,是在於信息流是由系統主動推送的,系統認為網民可能會需要這條廣告里的東西,所以推送給它。所以從這個角度來看,信息流的精準度相比搜索推廣,會有所下降。

我們看到現有的信息流廣告里,大多數是游戲、電商、金融APP的內容,這些行業有一個共同特點——不是剛需。大家通常什麼時候會去瀏覽可能會出現信息流廣告的那些APP里的資訊呢?通常是沒什麼事情,閑著的時候。那麼閑的時候可能看到某個創意還不錯,對他有吸引力的廣告,例如某個符合他口味的游戲,或者某個激發了他買買買的念頭的電商APP,或者突然想到最近應該關注一下理財,剛好這個APP在送錢,於是這些廣告就產生了轉化。

這是信息流廣告對於用戶來說的使用場景。所以要判斷一個行業是否適合做信息流,就可以從這種場景來推敲。

而百度信息流與其他信息流平台相比還有一個特別大的特點,那就是「關鍵詞定向」。它可以根據用戶近期在搜索引擎上搜索過的詞來圈定人群,這種方式有點類似於網盟廣告了,不過信息流的展現位置顯然比網盟廣告要靠譜。關鍵詞定向的功能就意味著百度信息流可能會比其他的平台更加精準一點。

所以在百度信息流上,對於行業的適用會更普遍一些。

至於傳統企業投放信息流的策略,還是要緊扣「精準」定向和精緻的創意文案素材來制定。這一點,每個行業投放起來都是類似的。

4、游戲行業是怎麼做信息流廣告投放

信息流廣告是位於社交媒體用戶的好友動態或者資訊媒體和視聽媒體內容流中的廣告。信息流廣告的形式有圖片、圖文、視頻等,特點是演算法推薦、原生體驗,可以通過標簽進行定向投放,根據自己的需求選擇推曝光、落地頁或者應用下載等等,最後的效果取決於創意+定向+競價三個關鍵因素。

信息流(Feeds)廣告,在2006年由Facebook首先推出。這種穿插在內容流中的廣告,對用戶來說體驗相對較好,對廣告主來說可以利用用戶的標簽進行精準投放,因此特別是在移動互聯網時代到來後迎來了爆炸式的增長,幾乎所有的互聯網媒體都推出了信息流廣告平台。

信息流廣告的優勢:1.流量龐大;2.演算法領先;3.形式豐富;4.定向精準;5.用戶體驗好。結合大數據和AI進行精準投放,無論是品牌曝光還是獲取效果都可滿足需求。

根據平台的屬性可分為:社交類、資訊類、視頻類。

定向方式:一般有自然屬性、地理屬性、人群屬性、自定義屬性等等。

計費方式:CPC、CPM、CPA、OCPC、OCPM、OCPA。

效果評估:創意+定向+競價。

信息流廣告已經成為媒體平台流量變現的主要模式,從傳統巨頭到新興力量都加入了信息流廣告大戰,如:騰訊、阿里、百度、網易、新浪、頭條、小米、360、知乎、美柚、bilibili、快手抖音等等。

5、信息流廣告和DSP廣告的優劣勢是怎麼樣的

先來說說各自的優勢吧。

DSP——APP或網頁,幾乎囊括所有APP類型

信息流——資訊閱讀類APP,以及社交類APP

(1)受眾覆蓋量

信息流/DSP是主動展現的。從這個層面來說,信息流/DSP所覆蓋的量,相對來說會更大。且對於品牌建立這塊,信息流曝光量大的優勢完全顯現出來

(2)適用行業

然而,從展現位置上也可以看出,信息流和DSP都是在用戶休閑之際。這也說明了信息流產品的使用場景:通常用戶在瀏覽資訊的時候,多數是放鬆的狀態,此時向他推薦某款游戲、某個課程、某款促銷的商品,對他來說是可能會有需求的;而如果推送的廣告換成某個鍋爐機,某個玻璃水,或者某個辦公自動化系統,用戶會不會覺得推送有病?這時就突出了信息流的一大限制:僅適用於TOC行業。

(3)精準性

信息流的廣告藏匿於用戶正常瀏覽的信息之中,廣告的推送機制是基於用戶過往瀏覽的資訊內容,說白了其實靠猜測。

在此想要說個小笑話,有一位好友,是個很孝順的姑娘,她的淘寶記錄多是給母親和弟弟買的東西,於是某資訊平台給她推送的內容,大多是「第二春」、「離異婦女相親」、「單親媽媽」等相關的廣告……可見大數據再會揣摩人心,也不如用戶親口所說的精準。

再來說說各自的缺點吧。

信息流/DSP廣告搶量嚴重,很容易有馬太效應——強者愈強,弱者沒量,由於廣告位會不停刷新,曝光量大,造成消費會過快,不適用中小客戶,另外由於場景切換的原因,也不適用於TOB客戶。

既然各有所長,則要揚長避短。這兩大類廣告,並非不能共存。每個廣告主的推廣需求都不同,產品特點、受眾特點都不盡相同,渠道孰好孰壞,不可一概而論。關鍵在於弄清楚產品的特點與推廣的目的,才能結合渠道特點,選擇適合的推廣渠道。

最後潑一潑冷水

之所以很多人會產生信息流廣告要強過SEM千萬倍的、將取代搜索推廣的錯覺,大約是因為市場里的頭部客戶幾乎都進行了信息流的投放,且投入金額非常高。游戲、金融、電商、旅遊等土豪客戶都是信息流廣告的常客,而大多數APP推廣也慣用信息流/DSP的方式。要知道,如今能有預算進行推廣的APP,多數是資本方面玩得溜,前期需要快速累積用戶,不差錢,或者底子深厚,要砸錢搶量,沒量不行的那種。

6、游戲行業可以在今日頭條投放廣告嗎

可以的,今日頭條開通廣告賬戶,廣告開戶可以分為兩種 第一種:官方提供的入口,優勢就是正規靠譜,缺點就是沒有廣告提供方案;第二種:經銷商,與今日頭條合作的廣告提供商,也可以說是它的代理商;建議找橙子網路代理商開戶,方便快捷,只需要提供相關資質便可以讓代理商開好賬戶。目前今日頭條開戶預存廣告費用為1w元,1w元都是可以用來消費的;點擊價格是0.3元起,價格根據推廣計劃自己決定,在獨立後台進行。點擊價格是0.3元起,價格根據推廣計劃自己決定,在獨立後台進行。開戶一般需要營業執照,投放行業在白名單內;

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