1、百度信息流推廣怎麼收費
信息流和競價都要在後台設置價格,我覺得都挺貴的,我做的百 度推廣自然排名,靠自然搜索首頁展示我的推廣信息,是通過問答軟文植入推廣內容,優化到百 度首頁,通過自然搜索展現推廣,這種即便在百 度首頁的位置,也是免費的,隨便點擊也不產生費用,但需要付給幫你做優化的推廣公司費用,算下來比競價排名的收費便宜的多,就像我是做天貓的,在推一手做的問答軟文推廣,直接引流到店鋪。
2、信息流推廣渠道
一,先說個市場情況,目前廣告投放需要注意的是 在國內每個行業在線上都有對應的平台服務商,具有一定人流的平台,會增加信息流廣告變現,平台本身的屬性不同,對應的人群質量轉化等都有蠻大的渠道的,做渠道投放要關注這些屬性區別和最終的轉化成本,而且在線上人群較為重疊和質量上的問題,容易造成費用成本過高和難以帶來有效增量,線上對比,能穩定的出量的還是頭部媒體即百度,頭條和騰訊的,其他的較為合適做品牌廣告。雖然有的平台前端成本看似低,最終有效轉化成本確比較高了,這點嘗試過的人會清楚,沒用嘗試過的也可以低成本去測試對比。也有一些比較特殊的品類適合小媒體,大多行業在頭部剛說的三個平台上會有效果產出,有一句話叫「別人家的渠道」實際上就是在大家熟知的平台上把效果做更細致。運營更有耐心。
二,基於興趣推薦和潛在用戶推送機制的維度不一樣,百度的人群數據更豐富,在給同一個用戶推送信息時較為保守,用戶在百度上的行為大多是在「選」,在龐大的用戶標簽里推薦同類人群合適的產品,頭條信息流「順藤摸瓜」式的推薦機製做的更放開,在用戶的行為習慣上,推薦這個用戶感興趣的產品。在給同一個用戶推送信息時深度連續推薦。
三,信息流推廣開戶投放的參考如下,其他平台流程大體上差不多:
1,直接開通推廣,進入官網可找到推廣合作聯系方式,會推薦到所屬的服務商和你對接。
2,和渠道商開通推廣賬戶,找一個你熟悉的合作商,代理商較為靈活些。
3,不同產品的推廣方式不一樣,大方向:開屏廣告、信息流廣告、詳情頁廣告三種形式,小方向:加粉,線索,APP下載,官網落地頁。
4,目前開戶預存廣告費用為5K,1W元,有的行業是2W元,比如1W元都是可內以用來消費的;點擊價格是0.3元起,價格根據推廣計劃自己決定,在獨容立後台進行。點擊價格是0.3元起,價格根據推廣計劃自己決定,在獨立後台進行,當然除了價格,信息流廣告在「原生」設計上也蠻重要的,不然會影響轉化。
5,除了第一第二點,也可以找運營商合作,可提供推廣後流量運營服務。貨比三家,多比較幾家選擇一個適合自己的。
6,做推廣,需要對平台用戶屬性,操作,數據,產品特點,人群等實際操作技巧,耐心和AB測試方法論也很重要
3、信息流的渠道如何選擇?
信息流廣告是位於社交媒體用戶的好友動態或者資訊媒體和視聽媒體內容流中的廣告。信息流廣告的形式有圖片、圖文、視頻等,特點是演算法推薦、原生體驗,可以通過標簽進行定向投放,根據自己的需求選擇推曝光、落地頁或者應用下載等等,最後的效果取決於創意+定向+競價三個關鍵因素。
信息流(Feeds)廣告,在2006年由Facebook首先推出。這種穿插在內容流中的廣告,對用戶來說體驗相對較好,對廣告主來說可以利用用戶的標簽進行精準投放,因此特別是在移動互聯網時代到來後迎來了爆炸式的增長,幾乎所有的互聯網媒體都推出了信息流廣告平台。
信息流廣告的優勢:1.流量龐大;2.演算法領先;3.形式豐富;4.定向精準;5.用戶體驗好。結合大數據和AI進行精準投放,無論是品牌曝光還是獲取效果都可滿足需求。
根據平台的屬性可分為:社交類、資訊類、視頻類。
定向方式:一般有自然屬性、地理屬性、人群屬性、自定義屬性等等。
計費方式:CPC、CPM、CPA、OCPC、OCPM、OCPA。
效果評估:創意+定向+競價。
信息流廣告已經成為媒體平台流量變現的主要模式,從傳統巨頭到新興力量都加入了信息流廣告大戰,如:騰訊、阿里、百度、網易、新浪、頭條、小米、360、知乎、美柚、bilibili、快手、抖音等等。
4、信息流轉化率低,怎樣提高轉化效果?
我們都知道,無論競價推廣還是信息流廣告,轉化主要受流量、承載、轉化三項因素所影響。只有做好這三點,才能提高轉化效果。那接下來由趙陽競價培訓從兩個方面來詳細說一說,希望可以用專業的角度來幫助您解決問題。對了,如果您對現狀不滿意,我們也是可以幫助您達到目標的,而且趙陽競價培訓馬上就要開課了,現在報名的話更有雙重驚喜等著您喲。那言歸正傳,先來幫助您解決問題!
提高定向的精度
簡而言之就是:提高流量獲取的精準度。(確保這則廣告是用戶想吃的糖)
通常,在信息流環境中,用戶往往是沒有很明確的訴求,所以,我們不需要通過需求標簽來提高定向的精度,而是興趣標簽。
但一個興趣標簽可能被多名用戶所擁有,而每名用戶對於興趣標簽的需求強弱度是不同的。
我們要如何確保這顆糖是他最想吃的?即讓廣告與用戶的需求高度匹配、高度符合。
01 興趣+基礎定向
假設,某汽車貼膜廣告主,准備投放信息流,毋庸置疑地將擁有「汽車」這一興趣標簽作為主要投放人群。
但效果並不好。為什麼?
因為用戶喜歡車,但不代表有車,更不代表願意花高價錢為車貼膜。
所以,單憑興趣一個標簽是不夠的,還需要有用戶的消費水平等。
那麼,在投放過程中,我們便可在興趣定向的基礎上,根據產品受眾人群的屬性進一步定向,去細分流量,使其更精準。
02 興趣和行為定向
假設某吸塵器廣告主,准備投放信息流。於是,他根據「吸塵器打掃毛毯更干凈」這一邏輯,鎖定近期購買過毛毯的用戶進行投放,
但效果並不好。為什麼?
因為用戶購買毛毯可能只是因為好看或者是便宜,那麼便不會因此而花大價錢2k左右再買一個吸塵器。
所以,我們便可在興趣定向的基礎上,利用大數據對用戶行為進行精準分類,進一步劃分人群,提高精準度。
以投放吸塵器」為例,此時,我們可通過大數據了解到近期購買過智能家電的用戶(買過智能家電意味著能並願意購買這一類的產品),甚至了解他們購買的價位和款式,以此通過對用戶近期行為的定向達到流量的精準度。
提高定向的有效性
在滿足了流量的精度後,我們就需要思考流量的有效性。
有時轉化效果差,恰恰就是因為定向的有效性低。
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上述,兩條文案,你覺得哪條點擊率高、轉化效果好?
也許你會猜第二條,不過事實也是如此。但為什麼
其實,在信息流環境中,用戶不是被需求驅動的,而是被興趣驅動。
第一條,明確介紹了自己的服務,試圖去滿足用戶的需求。
而第二條,通過命中用戶(限定特定人群),利用好奇來吸引用戶點擊,極大程度摒棄了一部分垃圾流量。
用戶在信息流瀏覽環境中,他的所有行為都是無意識的,無需求的,只會點擊那些:和自身相關的以及符合人性的創意。
且,在信息流這個信息繁雜的環境中,用戶注意力是不聚焦的,行為也比較隨機。此時用戶只是關注那些和自身相關且感興趣的信息,而通過命中用戶,不僅可以篩選部分流量,還可使用戶在隨機這個行為中,大幅度獲取用戶的注意力。
那麼,我們在撰寫創意時就要滿足這兩點,即:有效創意=命中用戶+切中人性
5、使用信息流推廣app,為什麼效果越來越差
我覺得你得在App中接入信息流,這樣效果才好。你看現在的移動互聯網,一些現象級的App都增加了資訊信息流。其實資訊信息流可以給APP運營帶來很多好處:
1, 可以通過資訊推送提升App的活躍度和回訪度,增加用戶使用App時長和頻次,增強用戶粘性。
2, 用戶通過社交媒體分享資訊同時也促進App的推廣傳播,擴大知名度。
3, 用戶分享資訊會引導更多用戶下載使用App,增加用戶量。
4, 資訊信息流中可插入廣告實現流量變現。對於信息流廣告來說,廣告形式多樣,廣告位樣式多,廣告位豐富(用戶在App下拉瀏覽資訊時,可在資訊間隔中不斷設定廣告位);廣告親和性強,精準度高(基於用戶畫像),非常易於受眾接受。
移動互聯網的發展已進入到存量用戶爭奪的階段,App運營方式也該相應升級了,接入資訊信息流已成為各類app運營推廣必不可少的趨勢!而我發現最近互聯網新出現了一款資訊採集和智能分發產品——信鴿資訊,試用了一下,居然可讓App運營者5分鍾即可接入資訊信息流及廣告。App的運營者或開發者值得關注一下,搜索「newssdk信鴿資訊」就能找到他們的網站。
其實雖然移動互聯網在快速發展,但App的運營推廣本質並沒有變化,歸根結底依舊是真正貼心打動用戶內心所想。而通過大數據採集和分析、智能分發和推薦、互聯網營銷工具等先進的技術手段,形成資訊信息流和信息流廣告,助力App運營者准確全面有效觸及目標用戶,從而在移動互聯網存量用戶爭奪階段獲得更好的收益。
6、數據流和信息流怎麼區別?
數據流(data stream)最初是通信領域使用的概念,代表傳輸中所使用的信息的數字編碼信號序列。然而,我們所提到的數據流概念與此不同。這個概念最初在1998年由Henzinger在文獻87中提出,他將數據流定義為「只能以事先規定好的順序被讀取一次的數據的一個序列」。
信息流有廣義和狹義兩種。廣義指在空間和時間上向同一方向運動過程中的一組信息,它們有共同的信息源和信息的接收者,即由一個信息源向另一個單位傳遞的全部信息的集合。狹義指信息的傳遞運動,這種傳遞運動是在現代信息技術研究、發展、應用的條件中,信息按照一定要求通過一定渠道進行的。
隨著社會的信息化和信息大量涌現,以及人們對信息要求的激增,信息流形成了錯綜復雜、瞬息萬變的形態。這種流動可以在人和人之間、人和機構之間、機構內部以及機構與機構之間發生,包括有形流動和無形流動,前者如報表、圖紙、書刊等,後者如電信號、聲信號、光信號等。在社會經濟生活中,隨著商流、物流與資金流的分離,信息流的作用越來越重要,其功能主要體現在溝通連接、引導調控、輔助決策以及經濟增值等方面。
7、信息流怎麼做推廣?
總所周知信息流推廣有這幾大特點:高度原生性,人群主動推送,創意設計更具設計空間。剛才說到信息流推廣,是信息、找、人。信息:就是對的東西,展現出來就是文案+配圖+落地頁。找:匹配演算法。就是定向的問題。