1、什麼是土的流變現象
指土的蠕變、應力鬆弛以及強度的時間效應等特性。通過研究土的流變性能,可以分析工程的長期穩定性。
詳解
土的蠕變 在恆定應力作用下,物體的變形隨時間而增加的現象。土的蠕變特性與應力大小有關。如圖1所示,當施加的剪應力τ小於土的下屈服值f1時(圖1中的τ1曲線),土體會引起有限蠕變,但不破壞;當施加的剪應力小於上屈服值f3時,也不會發生破壞,這時應變隨時間(t)或時間對數(lgt)成線性增加(圖1的τ2、τ3曲線);當施加的剪應力大於f3時(圖1的τ4),土內部結構便開始破壞,出現加速變形直至土體完全破壞。因此,為了確保工程安全,τ超過f3的部位應予加固。 試驗證明,加大球應力,促使土體排水,增加密度,使顆粒間接觸面增大,可使蠕變速率減慢,上屈服值f3提高。工程上常利用這一力學效應來提高工程的穩定性。 土的應力鬆弛 土在恆溫、恆定應變下,應力隨時間減小的現象。試驗表明,當施加的恆定剪應變所誘生的剪應力τ值低於上屈服值f3(圖2的τ1、τ2)時,則剪應力隨時間而逐漸減小至有限應力值;當施加的恆定剪應變所誘生的剪應力τ高於f3時,則剪應力τ(圖2中的τ3、τ4、τ5)隨時間而較快地減小到同一個極限應力值(圖2中的虛線f3)。 土的應力鬆弛效應也不利於工程的穩定性,如工程上的擋土牆,牆後土體內的應力鬆弛會使部分應力逐漸傳遞給擋土牆,從而使擋土牆上的土壓力隨時間增加,導致擋土牆變形逐漸增大,進入危險狀態。 土的強度的時間效應 指土在恆定溫度下的強度隨載入時間的增加而減小的現象。這一效應也可用來測定長期強度,方法之一是在幾個試樣上施加不同的應變速率,求得應變速率與強度的關系曲線,外延這一曲線,可得長時間的強度,即土的長期強度。 土流變性能的概念和研究方法也適用於岩體中的軟弱結構面。
2、請教一下,」流變性能」是什麼意思?!不勝感激!
流變學是力學的一個新分支,它主要研究物理材料在應力、應變、溫度濕度、輻射等條件下與時間因素有關的變形和流動的規律。
張悉妮發明的「SEE技術及其行業應用和衍生產品技術」就是一個應用「電子流變」理論成功開發出「實用技術」和「照明產品」、「綠色照明新光源——聰明燈」的實際例子。
因此,流變論及其流變學和流變技術,在物理應用的深度和廣度上將越來越發揮出重大作用。
流變學的發展簡史
流變學出現在20世紀20年代。學者們在研究橡膠、塑料、油漆、玻璃、混凝土,以及金屬等工業材料;岩石、土、石油、礦物等地質材料;以及血液、肌肉骨骼等生物材料的性質過程中,發現使用古典彈性理論、塑性理論和牛頓流體理論已不能說明這些材料的復雜特性,於是就產生了流變學的思想。英國物理學家麥克斯韋和開爾文很早就認識到材料的變化與時間存在緊密聯系的時間效應。
麥克斯韋在1869年發現,材料可以是彈性的,又可以是粘性的。對於粘性材料,應力不能保持恆定,而是以某一速率減小到零,其速率取決於施加的起始應力值和材料的性質。這種現象稱為應力鬆弛。許多學者還發現,應力雖然不變,材料棒卻可隨時間繼續變形,這種性能就是蠕變或流動。
經過長期探索,人們終於得知,一切材料都具有時間效應,於是出現了流變學,並在20世紀30年代後得到蓬勃發展。1929年,美國在賓厄姆教授的倡議下,創建流變學會;1939年,荷蘭皇家科學院成立了以伯格斯教授為首的流變學小組;1940年英國出現了流變學家學會。當時,荷蘭的工作處於領先地位,1948年國際流變學會議就是在荷蘭舉行的。法國、日本、瑞典、澳大利亞、奧地利、捷克斯洛伐克、義大利、比利時等國也先後成立了流變學會。
流變學的發展同世界經濟發展和工業化進程密切相關。現代工業需要耐蠕變、耐高溫的高質量金屬、合金、陶瓷和高強度的聚合物等,因此同固體蠕變、粘彈性和蠕變斷裂有關的流變學迅速發展起來。核工業中核反應堆和粒子加速器的發展,為研究由輻射產生的變形打開新的領域。
在地球科學中,人們很早就知道時間過程這一重要因素。流變學為研究地殼中極有趣的地球物理現象提供了物理-數學工具,如冰川期以後的上升、層狀岩層的褶皺、造山作用、地震成因以及成礦作用等。對於地球內部過程,如岩漿活動、地幔熱對流等,現在則可利用高溫、高壓岩石流變試驗來模擬,從而發展了地球動力學。
在土木工程中,建築的土地基的變形可延續數十年之久。地下隧道竣工數十年後,仍可出現蠕變斷裂。因此,土流變性能和岩石流變性能的研究日益受到重視。
在力、熱、聲、光、電領域,有廣泛的應用。如,在「張悉妮聰明燈實驗室」里,就發生了一系列新的電燈故事。再一次證明了,「一切現代文明,都是從電燈開始的」這一論斷。電燈,如同一位百歲人瑞一樣,跨入了「19」、「20」、「21」三個世紀。現在,在我們的生活里常見的電燈主要有三類,一類叫「白熾燈」,一類叫「熒光燈」,一類叫「聰明燈」。「白熾燈」是1879年愛迪生的發明,它是電燈的起點;「熒光燈」是1938年飛利浦的發明,它是電燈的壯士;「聰明燈」是2003年張悉妮的發明,它是電燈的新寵。這都是流變理論在流變學和流變技術領域得到廣泛應用的證例。
流變學的研究內容
流變學研究內容是各種材料的蠕變和應力鬆弛的現象、屈服值以及材料的流變模型和本構方程。
材料的流變性能主要表現在蠕變和應力鬆弛兩個方面。蠕變是指材料在恆定載荷作用下,變形隨時間而增大的過程。蠕變是由材料的分子和原子結構的重新調整引起的,這一過程可用延滯時間來表徵。當卸去載荷時,材料的變形部分地回復或完全地回復到起始狀態,這就是結構重新調整的另一現象。
材料在恆定應變下,應力隨著時間的變化而減小至某個有限值,這一過程稱為應力鬆弛。這是材料的結構重新調整的另一種現象。
蠕變和應力鬆弛是物質內部結構變化的外部顯現。這種可觀測的物理性質取決於材料分子(或原子)結構的統計特性。因此在一定應力范圍內,單個分子(或原子)的位置雖會有改變,但材料結構的統計特徵卻可能不會變化。
當作用在材料上的剪應力小於某一數值時,材料僅產生彈性形變;而當剪應力大於該數值時,材料將產生部分或完全永久變形。則此數值就是這種材料的屈服值。屈服值標志著材料有完全彈性進入具有流動現象的界限值,所以又稱彈性極限、屈服極限或流動極限。同一材料可能會存在幾種不同的屈服值,比如蠕變極限、斷裂極限等。在對材料的研究中一般都是先研究材料的各種屈服值。
在不同物理條件下(如溫度、壓力、濕度、輻射、電磁場等),以應力、應變和時間的物理變數來定量描述材料的狀態的方程,叫作流變狀態方程或本構方程。材料的流變特性一般可用兩種方法來模擬,即力學模型和物理模型:
在簡單情況(單軸壓縮或拉伸,單剪或純剪)下,應力應變特性可用力學流變模型描述。在評價蠕變或應力鬆弛試驗結果時,利用力學流變模型有助於了解材料的流變性能。這種模型已用了幾十年,它們比較簡單,可用來預測在任意應力歷史和溫度變化下的材料變形。
力學模型的流變模型沒有考慮材料的內部物理特性,如分子運動、位錯運動、裂紋擴張等。當前對材料質量的要求越來越高,如高強度超韌性的金屬、高強度耐高溫的陶瓷、高強度聚合物等。對它們的研究就必須考慮材料的內部物理特性,因此發展了高溫蠕變理論。這個理論通過考慮了固體晶體內部和晶粒顆粒邊界存在的缺陷對材料流變性能的影響,表達出材料內部結構的物理常數,亦即材料的物理流變模型。
流變學的研究方法
流變學從一開始就是作為一門實驗基礎學科發展起來的,因此實驗是研究流變學的主要方法之一。它通過宏觀試驗,獲得物理概念,發展新的宏觀理論。例如利用材料試件的拉壓剪試驗,探求應力、應變與時間的關系,研究屈服規律和材料的長期強度。通過微觀實驗,了解材料的微觀結構性質,如多晶體材料顆粒中的缺陷、顆粒邊界的性質,以及位錯狀態等基本性質,探討材料流變的機制。
對流體材料一般用粘度計進行試驗。比如,通過計算球體在流體中因自重作用沉落的時間,據以計算牛頓粘滯系數的落球粘度計法;通過研究的流體在管式粘度計中流動時,管內兩端的壓力差和流體的流量,以求得牛頓粘滯系數和賓厄姆流體屈服值的管式粘度計法;利用同軸的雙層圓柱筒,使外筒產生一定速度的轉動,利用儀器測定內筒的轉角,以求得兩筒間的流體的牛頓粘滯系數與轉角的關系的轉筒法等。
對彈性和粘彈性材料的實驗方法分為蠕變試驗、應力鬆弛試驗和動力試驗三種:
對材料進行蠕變實驗一般有對材料試件施加恆定的拉力,以研究材料的拉伸蠕變性能的拉伸法;在專門的剪力儀中對材料施加恆定的剪力,研究材料的剪切蠕變性能;利用三軸儀,對材料試件施加軸向應力和靜水壓力,研究材料的單向或三向壓縮蠕變性能;利用扭轉流變儀,對材料試件施加恆定的扭力,研究材料的扭轉蠕變性能;以及在梁形試件上施加恆定的彎矩,研究材料撓度蠕變性能的彎曲法等。
應力鬆弛實驗是將材料試件置於應力鬆弛試驗儀上,使試件產生一恆定的變形,測定試件所受應力隨時間的衰減,研究材料的流變性能,也可以計算材料鬆弛時間的頻譜。這種試驗也可在彎曲流變儀、扭轉流變儀、壓縮流變儀上進行,此法適用於高分子材料和金屬材料。
除蠕變和應力鬆弛這類靜力試驗外,還可進行動力試驗,即對材料試件施加一定頻譜范圍內的正弦振動作用,研究材料的動力效應。此法特別適用於高分子類線性粘彈性材料。通過這種試驗可以求得兩個物理量:由於材料發生形變而在材料內部積累起來的彈性能量;每一振動循環的能量耗散。動力試驗可以測量能量耗散和頻率的關系,通過這個規律可以與蠕變試驗比較分析,建立模型。
在上述的各種試驗工作中,還要研究並應用各種現代測量原理和方法,大型電子計算機的出現對流變學領域的研究產生了深遠的影響,如對於非線性材料的大應變、大位移的復雜課題已用有限元法或有限差分方法進行研究。
隨著經濟和工業化的發展,流變學將有廣闊的發展領域,並已逐步滲透到許多學科而形成相應的分支,例如高分子材料流變學、斷裂流變力學、土流變學、岩石流變學以及應用流變學等等。在理論研究上,已超出均勻連續介質的概念,開始探索離散介質、非均勻介質以及非相容彈性介質的流變特性。實驗原理和測試技術的研究以及電子計算機的應用,將在流變學的發展中顯示重要的地位和發揮巨大的作用
3、信息流的轉化率怎麼提高?
目前,信息流廣告可謂是營銷界新寵兒,直接就火透了半邊天。市場上超過85%以上的企業都在做著信息流廣告,不過營銷的效果卻有著天差地別。
信息流廣告的火爆,不僅帶給來了讓企業和我們耳目一新的營銷種類,也帶動信息流優化行業的興起,但由於信息流廣告投放是一份具有著極高專業性操作的工作,需要把控每個投放細節,包括產品、用戶、競品分析,還有創意撰寫、平台推廣演算法、數據追蹤等等……
如果企業不會投放信息流廣告的話,那就算是知道信息流廣告也是沒有用處的,企業將無法獲取信息流帶來的互聯網流量。那麼今天就來完整的說一說信息流推廣的正確打開方式——完整的信息流廣告投放流程。
1、精準定向推廣
信息流其實就是花錢買流量,這就需要我們對產品有一個清楚的用戶畫像了,一方面可以幫助我們進行定向推廣,另一方面更有針對性地優化賬戶。
一般的情況下,可以根據以下幾點來獲取完整的用戶畫像:
①獲取基礎數據
用戶調研是收集用戶們信息最常用,並且也是最有效的手段。
它能夠幫助我們深入的了解目標受眾的需求和心理特徵,創造出最貼合用戶需求的頁面,在一定程度上甚至還可以吸引潛在用戶的轉化。
常用的調研工具有:問卷星、麥克、調查派等。
②明確用戶行為特徵
由於信息流是用戶被動接收信息,那我們就需要根據用戶的自發行為(即行為特徵),去確定推廣方向。
像博客、新聞資訊等網站大都是根據用戶的瀏覽習慣F模式進行設計。
用戶先會沿著水平方向瀏覽,優先瀏覽內容塊的上部,這個時候的眼動構成了字母F 最上面一橫。
對於信息流而言,我們可利用流程圖、熱力圖對網站進行分析,從而去抓取、分析用戶的行為特徵。
通過觀察不同渠道來源、不同瀏覽環境的用戶,從而使創意、著陸頁更有針對性。
③根據用戶的特徵將其分類
通過對用戶調研、行為特徵分析,我們基本上已經能夠搭建出一個完整的用戶畫像。
當清楚用戶畫像之後,我們需要對用戶進行精細化分類,確定不同的受眾定向,以便更有針對性地對用戶制定推廣策略。
通過對受眾進行分類,精細化管理,不僅可以大幅度提升ROI,也是2019年的推廣方向。
通常情況下,可從以下三個角度來進行:
1) 用戶:什麼樣類型的用戶對產品感興趣?
2) 場景:目標用戶的活躍場景
3) 需求:目標用戶對於產品的需求是什麼?
2、創作高點擊率的創意
當前期確定目標用戶定向後,便需要去優化創意,以便去吸引潛在用戶。
通常可根據以下幾個原則來逐步進行操作:
①站在用戶的視角去思考
就是站在用戶的立場,而不是自己的立場去思考問題。
任何一個能夠火爆的產品一定是滿足了用戶的需求。比如護膚品,它滿足了用戶曖昧的天性,再比如蘋果手機,它滿足了用戶炫耀的天性。
很多朋友在寫創意時,都只停留在「產品屬性」或「產品特點」等層面,從本質上講,都是一種「以自我為中心」的自嗨表現。所以,我們在撰寫創意時,要從用戶的角度去出發,一般是這三點:
(1)用戶的痛點是什麼?
(2)用戶的使用場景是哪?
(3)用戶想要滿足什麼需求?
②用戶能快速感知賣點的價值
俗話說:只要賣點選的好,用戶根本丟不了。
從信息流廣告特性來說,用戶的接收時間大都為碎片化時間,那若創意不能讓用戶一眼就明白產品的賣點,那麼我們的廣告也就沒有意義了。
所以,我們在選擇賣點時,可以從兩個維度來分析:
①投入時間:即用戶獲取該產品信息的時間成本
②預期價值:即產品賣點最終能給用戶帶來的價值高低。
由於信息流在投放過程中,面向的都是潛在用戶,所以要最大的降低用戶獲取產品的成本和放大產品對於用戶的價值。
3、遵從KISS原則
我們總說文字不如圖片,而在現今信息流廣告展示形式下基本也都是文字加圖片。
在了解物料設計前,先了解下何為Kiss?在這里並不是指親吻的意思,而是keep it simple stupid的縮寫,保持簡單和愚蠢,就是能夠讓一個傻子也能看懂。
由於用戶信息流的展示環境較為復雜,且用戶注意力非常分散,那在物料設計上要能讓用戶一目瞭然的了解到廣告所傳遞信息。
所以,一般我們可遵從以下幾點來進行:
①利用反差
利用背景顏色與產品形成反差,從而使產品或賣點變得更加突出
②字體簡潔
文字不超過圖片三分之一,適當留白,文案更容易凸顯,才能快速傳達廣告內容
③設計突出
選擇高質量的清晰畫面,顏色要控制在三種以內。避免中心溝通,以為這樣容易形成死板的感覺
在物料設計上,不一定要求新或者是與眾不同,最重要的是能夠讓用戶對你的廣告感興趣,最好能夠在消費者腦海中留下深刻的記憶。
4、根據用戶的使用場景,選擇賣點
一般情況下,用戶在不同時間、不同環境的關注點也是不同的。
所以,在進行投放廣告時,也要適當根據用戶的使用場景等,有針對性地進行物料設計,並根據不同的時段或人群有針對性地優化落地頁。
那麼在撰寫創意時,首先需要站在「用戶視角」去思考,選擇用戶可快速感知價值的賣點,然後利用較為簡潔的圖片加強賣點說服力,並結合產品使用環境、時段等去撰寫、投放。
總結出一個完整的信息流投放流程基本上可以歸為:精準定向目標用戶—創意物料設計—優化著陸頁—投放數據追蹤—優化投放方向,如果企業想要做好信息流推廣,那麼這份投放流程將是必不可少的作戰武器。
4、什麼是節流效應
節流效應製冷量是利用等溫壓縮後的氣體在節流膨脹中產生的溫降,由此而具有的吸收熱量的能力。如圖26所示,節流效應製冷由壓縮、節流、吸熱三部分組成。1-2為壓縮機的壓縮過程。空氣壓縮後壓力升高,在充分冷卻的理想情況下,溫度不變(稱為等溫壓縮),如圖中的實線所示;2-3為節流過程。在壓力降低的同時,溫度也降低;3-4吸熱過程。低溫氣體流經換熱器時,可以從溫度較高的氣體吸熱,將後者冷卻,而前者吸熱後溫度又恢復到節流前的溫度。
在換熱器中,低溫氣體所具有的吸收熱量的能力,是它恢復到環境溫度時能夠吸收的熱量。在3-4的過程中,氣體溫度升高,能量(焓h)增加。增加的能量(h4-h3)即為製冷量。由於節流過程氣體的焓不變,h2=h3,所以製冷量等於h4與節流前的焓h2之差。這說明,節流降溫過程為吸熱作準備,而製冷能力在節流前已具備。節流與吸熱是一個綜合的過程,所以稱為「節流效應製冷量」。
對於等溫壓縮過程,壓縮前後的溫度T1、T2均為環境溫度,而吸熱後的狀態4也是恢復為環境狀態。因此,T4=T1,h4=h1。節流效應製冷量(h4-h2)=(h1-h2),即等於等溫壓縮時焓減小的數值。所以,也可以認為,節流效應製冷量在等溫壓縮時已經具備,在後兩個過程中體現出來,也叫「等溫節流效應」或「等溫節流製冷量」。
在空分設備的節流製冷循環中,熱交換器設置在節流閥前,用節流後的低溫、低壓氣體來冷卻節流前的正流空氣,如圖27所示。但是,換熱器只降低節流前溫度,不影響製冷量大小。對整個體系來說,正流氣體與返流氣體在換熱器中的熱交換屬於內部的熱量交換,在溫度降低的過程中,並不改變製冷量的大小。製冷量是指出體系(4點)時比進體系(2點)時所能帶走的能量:(h4-h2)。
5、信息流是物質流的?
1、物質流就是物質的流動,對於生物來說可以幾乎定位在原子層面。比如CO2的分子到了植物裡面變成碳水化合物,然後被食草動物吃,然後被食肉動物吃,然後死掉之後可能又變成CO2回到大氣,這個就是物質流的一個例子。
2、能量流就是能量的流動,比如太陽能在植物裡面變成化學能,然後通過食物鏈傳遞下去。
3、信息流主要就是信息的傳送,比如植物之前通過化學物質相互影響,昆蟲通過外激素,動物通過聲音和氣味,人通過語言文字等等。
6、使用信息流推廣app,為什麼效果越來越差
我覺得你得在App中接入信息流,這樣效果才好。你看現在的移動互聯網,一些現象級的App都增加了資訊信息流。其實資訊信息流可以給APP運營帶來很多好處:
1, 可以通過資訊推送提升App的活躍度和回訪度,增加用戶使用App時長和頻次,增強用戶粘性。
2, 用戶通過社交媒體分享資訊同時也促進App的推廣傳播,擴大知名度。
3, 用戶分享資訊會引導更多用戶下載使用App,增加用戶量。
4, 資訊信息流中可插入廣告實現流量變現。對於信息流廣告來說,廣告形式多樣,廣告位樣式多,廣告位豐富(用戶在App下拉瀏覽資訊時,可在資訊間隔中不斷設定廣告位);廣告親和性強,精準度高(基於用戶畫像),非常易於受眾接受。
移動互聯網的發展已進入到存量用戶爭奪的階段,App運營方式也該相應升級了,接入資訊信息流已成為各類app運營推廣必不可少的趨勢!而我發現最近互聯網新出現了一款資訊採集和智能分發產品——信鴿資訊,試用了一下,居然可讓App運營者5分鍾即可接入資訊信息流及廣告。App的運營者或開發者值得關注一下,搜索「newssdk信鴿資訊」就能找到他們的網站。
其實雖然移動互聯網在快速發展,但App的運營推廣本質並沒有變化,歸根結底依舊是真正貼心打動用戶內心所想。而通過大數據採集和分析、智能分發和推薦、互聯網營銷工具等先進的技術手段,形成資訊信息流和信息流廣告,助力App運營者准確全面有效觸及目標用戶,從而在移動互聯網存量用戶爭奪階段獲得更好的收益。
7、流變性 流平性和流掛性的區別是什麼 有什麼聯系
一、區別:
1、性質不同:
流體的流變性沒有好與不好之分。研究流平性和流掛性一般對塗料、油漆、油墨等行業比較有用。具有較高屈服應力的流體具備良好的流掛性,而良好的剪切變稀性則可以保證流平性。
2、作用不同:
流體在受到外界作用時會發生變形,這是流變性。流平性是濕的塗膜在外界作用後能夠流動而消除塗痕的性能。流掛性與流平性差不多,只不過掛是垂直時測試,平則是水平狀態下測試。一般而言,流變性好的,後兩者也較好。
3、應用不同:
流平能促使塗料在乾燥成膜過程中形成一個平整、光滑、均勻的塗膜。流平劑種類很多, 不同塗料所用的流平劑種類也不盡相同。
流動還取決於塗布的乾燥時間,也就是塗膜保持流平所需液態的時間。由於PCB油墨印刷後,有些要豎立起來放置後進行烘烤,這樣就要求油墨要有一定防流掛性能,可以使PCB油墨有一定觸變性,從而解決該體系流掛問題。
二、聯系:
一般來說塗膜越厚,所形成的塗膜表面越平,但厚度通常是要受到限制的,比如在垂直的表面上施工,太厚就可能會導致流掛。
乾燥時間取決於塗料用溶劑的揮發速度和在其揮發過程中塗料組成的變化,通過控制溶劑的揮發速度可獲得合適的流平性,同樣對溶劑揮發速度的控制,可決定在塗膜乾燥過程中塗膜粘度的增長。
(7)信息流的流變效應擴展資料:
流體在受到外部剪切力作用時發生變形(流動).接內部相應要產生對變形的抵抗,並以內摩擦的形式表現出來。所有流體在有相對運動時都要產生內摩擦力,這是流體的一種固有物理屬性,稱為流體的粘滯性或粘性。牛頓內摩擦定律或牛頓剪切定律對流體的粘性作了理論描述,即流體層之間單位面積的內摩擦力或剪切應力與速度梯度或剪切速率成正比。
8、「流變」是什麼意思
流變學是研究在外力作用下,物體的變形和流動的學科。1920年利哈伊大學教授尤金·賓漢正式提出這一名稱,來源於赫拉克利特的經典名言「一切皆流」
為了研究力引起的變形,流變學有實驗與理論模擬兩個互相促進的途徑。試驗方面採用多種流變儀,比如毛細管流變儀來測量在不同剪切應力作用下,流體粘度、流速等的變化,再進行分析,從中得出該物質的模量、分子量等重要性質。醫學檢查上常用的血流變測定也是此原理。也可以通過流變儀模擬流體在注射等成型過程中所受的應力和流體的變形,使得流變學成為研究高分子加工過程所必需的內容。
理論模擬是通過實驗數據提出符合此類物質的物理背景,將其與普適的數學模型相結合。目標是可以通過數學計算描述流體運動。其物理背景較為復雜,對於純彈性物體,可以用胡克定律來描述,即應力與應變成正比。對於牛頓流體,可以用應力=粘度×應變速率來描述。但是現實中的固體存在不符合胡克定律的塑性變形,液體也全是非牛頓流體。特別對於高分子,具有粘彈性性質,情況復雜。其數學模型主要藉助於連續介質力學。目前對於一般流體的簡單流動,理論模擬效果較好,但是對於復雜流道,由於存在很多復雜的邊界效應,目前的計算能力還無法給出比較好的結果,這也成為近來流變學研究的重要方向。