1、如何巧用多媒體課件優化小學語文課堂教學
巧用多媒體copy課件導入,充分激發學習興趣 愛因斯坦說:「興趣是最好的老師.」學生對某件事產生興趣,可以孜孜不倦地學習,興趣更濃者,能達到廢寢忘食的境界.因此教師可巧妙地運用多媒體課件,精心創設與教學內容相吻合的課堂教學情境,從最佳的角度切入,充分激發學生學習興趣,從而為整堂課的教學設下很好的鋪墊.比如《草原》是一篇文質兼美的課文.但學生對草原非常陌生,對生活在草原上的蒙古族牧民了解得就更少了.如何讓課堂上得生動有趣,激發起學生對草原的嚮往呢?我是這樣做的:上課開始,我首先讓學生自由談談對草原的印象,然後出示一幅草原風光圖,同時播放了跟草原相關的歌曲.圖畫、音樂以及師生生動的描述,一下子就把大家吸引了,學生們都陶醉在美好的想像當中
2、如何有效地運用多媒體導入新課
.多媒體的運用值得提倡,關鍵在於要適度 適時地運用。 張人利:有人說,教學過程中多媒體的運用在整 個教育過程中應占的比例本來就沒有明確的標准,以 後的發展也不明朗,就目前而言,更不可能取代教師 的所有教學形式。媒體的標簽式運用,有時反而會弱 化學生的空間思維能力,局限學生對文字的感悟與想 象能力。 我們認為,多媒體運用的意義並不在於取代板 書。不可否認,不少教師就是憑一塊黑板、一支粉筆 而博得滿堂掌聲的,但全球化IT的高速發展必然會影 響到課堂教學,也必然會引起課堂的變革。我認為, 在整體上,多媒體的運用值得提倡,關鍵在於要適度 適時地運用。 .信息技術與學科的整合不是簡單的引入或 輔助,而是科學技術發展到一定程度和人類認識 能力「進化」到一定階段的必然產物。 楊連明:現代教育信息技術與課堂教學的整合既 是一種先進的教育理念,又是一種富有智慧的教育模 式。而所謂模式,必須在先進教育思想指導下形成一 套操作程序。信息技術與課程整合要盡可能做到學習 目標上的整合、學習方式上的整合和教學內容上的整 合。。
3、如何在小學語文教學中巧妙的運用多媒體課件
一、巧用多媒體課件導入,充分激發學習興趣。
愛因斯坦說:「興趣是最好的老師。」學生對某件事產生了興趣,可以孜孜不倦地學習,興趣更濃者,能達到廢寢忘食的境界。因此教師可巧妙地運用多媒體課件,精心創設與教學內容相吻合的課堂教學情境,從最佳的角度切入,充分激發學生的學習興趣,從而為整堂課的教學埋下很好的鋪墊。比如《草原》是一篇文質兼美的課文,但學生對草原非常陌生,對生活在草原上的蒙古族牧民了解得就更少了。如何讓課堂上得生動有趣,激發起學生對草原的嚮往呢?我是這樣做的:上課開始,我首先讓學生自由談談對草原的印象,然後出示一幅草原風光圖,同時播放了跟草原相關的歌曲。圖畫、音樂以及師生生動的描述,一下子就把大家吸引住了,學生們都陶醉在美好的想像當中……這時,我充滿激情地問道:「草原這么美,你們想到草原去看看嗎?」學生們異口同聲地答道:「想!」學生已經完全被引入了課堂的情境當中,在無意中形成了一種內在的學習動力,積極參與學習。由此可見,運用多媒課件創設情境導入新課,能營造寬松愉悅的心理環境,激起學生的「興奮點」,誘發學習熱情,變「苦學」為「樂學」,變「要我學」為「我要學」,有效地提高了課堂教學的效果。
二、巧用多媒體課件探究,能有效地突破重點難點。
學生的認知由於受年齡、生活經驗等多方面的影響,他們理解、感受語言的能力比較弱,尤其對一些離他們生活實際較遠的內容,理解就更加困難。這就需要教師為學生提供學習的「媒介」,突破學習中的重點難點,轉化學習內容的呈現形式,解決學生學習中的困難。多媒體課件能夠化靜為動,能將抽象的語言文字變成可感可視之物。藉助多媒體課件探究課文,能有效地架設一些「梯子」,更好更快地突破重點、難點。如,《只有一個地球》是一篇說明文,學生在學習過程中對文中提到的「地球又是一個半徑只有六千三百多公里的星球,在群星璀璨的宇宙中,就像一葉扁舟」及人類給地球生態環境造成嚴重破壞的行為在理解上會遇到一定的困難,光靠課文文字的描述和教師的講解學生很難理解,課上自然提不起興趣。期刊文章分類查詢,盡在期刊圖書館這時教師可在教學中巧妙地運用多媒體課件,把地球在宇宙中的運行情況、地球表面的分布情況以及破壞生態環境的情況等通過視頻播放給學生看,同時配上教師自我設計的解說。此時學生進入學習情境,經過仔細觀察、認真思考,不僅弄懂了難理解的句子,還深刻了解到地球為人類所提供的活動范圍是很小的、地球上的資源是極其有限的這一事實,從而明白了人類只有好好保護地球的生態環境,有計劃地開采、使用資源,才能更好地生存下去的道理。
三、巧用多媒體課件展現,能生動地進行語言訓練
語文教學不僅要教給學生知識,還需要培養學生的各項語文能力。能力要靠扎扎實實的訓練,合理適時地運用多媒體課件,可使教學節奏加快,騰出更多的時間進行語言文字訓練,從而使課堂容量加大;同時也能使訓練的形式靈活多樣,面向全體學生,提高訓練效果。比如寫字,針對學生的字寫得不規范、錯別字較多的情況,多媒體可用於加強字形教學與書寫指導:運用多媒體課件展示典型的例字,引導學生觀察評析,並運用其動畫功能,讓不到位的筆畫延伸舒展,讓安頓不當的字的部件移動挪讓,讓比例失調的部位或縮或伸,直到符合規范。運用多媒體課件展示有代表性的錯別字,集體修改,並運用其動畫功能顯示這一修改過程,可以強化糾錯力度。一位教師在糾正錯字「澆」時,運用多媒體課件的動畫功能,設計了用一根大棒去敲擊那多餘的一點,連擊三下,才終於將多餘的一點擊飛了。這不是一般的糾錯,它形象地顯示了錯別字的頑固性,並啟示學生,糾正錯別字要有決心、有信心。這一精心設計的教學情境,無疑會使學生難以忘懷,其效果是對學生錯一罰十、罰百一類的懲罰性練習所無法比擬的。可見,恰當地運用多媒體課件於書寫訓練,能使枯燥無味甚至是苦不堪言的機械重復抄練變得生動活潑、充滿童趣。
四、巧用多媒體課件強化,能高效促進語言積累
學生在語文學習的過程中,需要積累大量的語言材料,在大量的積累中,才能真正培養學生的語感,讓語文在積累中發揮重要作用。充分利用多媒體課件創造的多種信息,變換形式反復作用於學生的感官,可以強化學生的記憶,從而將語文知識以及語言材料牢固地保持在頭腦中,進而內化為自己的東西。《雪地里的小畫家》是一篇介紹不同動物腳印形狀的課文,怎樣讓一年級的小學生深入了解各種動物腳印的形狀,在生動的情境中學語文呢?我曾製作了非常形象的課件。首先,在初次接觸課文的時候演示課件,讓學生在頭腦中建立一個初步的認識;在理解課文的時候,再次演示課件,讓學生對每一種腳印形狀有了深刻的感知;接著,在反復朗讀的基礎上,又演示課件,讓學生邊聽邊看邊讀,深入地體味課文所呈現出來的美;最後,再次演示課件,進行相關的遷移練習,促進了學生語感的培養和知識的積累。
在小學語文課堂教學中巧妙地運用多媒體課件輔助教學,能給課堂增添無限的樂趣,學生在生動的情境中學語文,學得扎實,學得有趣,課堂教學也因此富有感染力。這樣的課堂學生能不喜歡嗎?
4、如何高效地運用多媒體進行教學設計
如何高效地運用多媒體進行教學設計:
第一.要消除思想認識上的誤區。「多媒體只是花架子,用來走形式用的,要上好課還是得靠傳統的教學手段」。抱有這樣認識的教師為數不少,其實他們還沒真正學會使用多媒體,自己也沒有真正認識和了解到多媒體教學本質和實質的內涵的革命性的作用。人都是對熟悉的事物和習慣的有強烈的依賴性,對新的事物也有一種本能的排斥和畏懼的心理。同時人也都有惰性,學習在任何時候對任何人都是一種艱辛的腦力和體力的勞作;人接受新事物的智力和能力也存在著很大的差異。所以對多媒體只是停留在對它表面的膚淺的認知。在使用多媒體進行教學前,必須對它有足夠的了解和認識,思想也必須重視起來,更不能把它當成教師偷懶或逃避繁重教學的手段,把多媒體弄成了簡單的「看電影」似地教學了。
第二.要清楚地認識到多媒體教學與傳統教學的異同之處。我認為多媒體的最大優勢是它所包含的信息量在同樣的教學內容中,比傳統的要高出若干倍。信息量極大,也極容易使教師亂了方寸,導致整堂課雜亂無章,學生也不知從何下手。這就要求教師要想上好多媒體課,課前要進行比傳統教學更加細致的備課過程,對課件要有一個全面深入的鑽研,要會對課件內容進行恰當的取捨;要清理出課件的一個邏輯的且科學的符合人的認知規律的線索;當然也要能熟練進行操作,了解甚至能熟練的製作課件,這樣才能游刃有餘,而不至於在課堂上手忙腳亂了。切忌不要在課堂上現場使用搜索引擎進行課堂搜索,必須在課前對相應網站進行了了解之後方可,因為網上魚龍混雜。鄙人曾經在課堂上臨時起意,搜自然風光圖片進行引導學生進入意境,正當師生都興趣盎然之時,突然蹦出一張裸體美女圖片,學生一片驚呼,我裝著如無其事,風格依舊的講解,我知道下面50多個青春期的孩子是多麼眼巴巴的希望我對此說點什麼啊,很快學生就平靜了。還有的優勢就是充分調動了學生各種感知器官,激發了學生的興趣等等。
第三.多媒體教學中依然要發揮教師應有的引導作用,教師應有較好的課堂駕馭能力。 有的教師沒有把握好多媒體教學的尺度,出現了用現代化教學手段進行滿堂灌的現象,這是在穿新鞋走老路。思維上的事是不能代替的,教師代替不了,多媒體同樣也代替不了。要提高學生的思維能力和思維品質,教師的責任是創設問題情境,讓學生獨立思考,而後討論、啟發,在這個過程中師生共同提高。這里需要強調的是,學生的思維訓練,必須依靠學生獨立思考,讓他們在實踐中品嘗思考的甘苦,探索各類問題的解決思路和方法,進而逐步形成一定的能力。有的教師對多媒體產生了依賴思想,只要有多媒體教室,就找來現成課件,不假思索,不比照學生實際,滑鼠一點,就開始授課。以為如此,就可以讓學生依靠多媒體的力量掌握一切知識。多媒體教學中教師應在放手讓學生去嘗試和探究的基礎上,善於扮演好幾種角色:問題情境設計者(設計與學生生活相聯系、富有挑戰性、有研究價值的任務。)、合作分工指導者(合理安排組內分工,提高學習效率。)、探究過程促進者(使學生不偏離學習的初始目標,促使學生對問題進行深度研究。)、交流反饋組織者(使交流有正確的方向)。在多媒體教學過程中,既要注重學習任務的設計與布置,也要注重學生學習的主動性與思維能力的培養;既要重視學習結果,也要重視學習過程;既要追求知識與技能的掌握,也要追求學生創新意識等心理素質的培養;既要運用接受性學習,也要加強理解性學習。但在現實教學中,教師自己在使用多媒體時把自己完全游離與教師的教和學生的學之外了,教只剩下的是尷尬的點滑鼠的份了。
目前,多媒體教學支持下的課堂,教學資源是開放的,教學工具是開放的,研究方向也是開放的,多媒體的使用為我們提供了一個開放式的教學環境,極大地豐富了課堂教學的內容。在多媒體教學中要充分體現學生的主體作用,教師要將雙邊活動中的強勢地位進一步弱化。但由於有些教師對多媒體輔助教學的內涵、教學目標和教學組織的關鍵環節把握不到位,和教學能力的弱,導致教學過程出現「放有餘而收不足」的現象。從這個意義上說,多媒體就像一把「雙刃劍」,成敗只在舉手間,對教師的業務能力要求也更高了。
5、如何巧用多媒體上好語文課
當前,各式電教手段紛紛走進課堂,它們以直觀、形象、生動的方式呈現出豐富多彩的教學信息,從而提高學生的學習興趣,調動學生的學習積極性,還能營造出一種愉悅、和諧、民主、平等的學習氣氛,有利於學生從多渠道、多角度接受信息,擴大知識面,增加感染力,從而培養學生的思維能力,提高課堂教學效率。筆者結合教學實踐,談談如何巧用多媒體,優化語文課堂教學。
一、根據教學環節,設計時機
一堂課有個好開頭,是上好課的首要條件。利用電教媒體把學生難以見到的事物展現在他眼前,增加感性認識,就可以激發學生的學習熱情。例如:我上古詩《涼州詞》一課,如何讓學生理解開頭二句「黃河遠上白雲間,一片孤城萬仞山」呢?教學之前 ,先讓學生想像黃河波濤滾滾的情景,再出示投影片,讓學生由近及遠地眺望蜿蜒曲折、波浪滔滔的黃河竟像一條絲帶伸向遠方,迤麗飛上雲端。而一座孤零零的城堡卻坐落在黃河兩岸的崇山峻嶺之間。為導入後二句詩句的教學創設情景激發興趣。
二、適宜引導,突破教學重點
現代信息技術充分利用多種感官,實現多渠道信息傳遞,加強學生對知識感知的鮮明度,可提高學生對知識的吸收率,並有利於對知識的記憶、理解和運用,促進由知識向能力的轉化。教室中教師和學生是一個整體的信息場,教與學是心靈、語言、信息交換的一個過程。學生把握知識表現為自身內在的學習需要,因此,教師在課堂教學中提供大量的表徵,刺激學生多種感官,激活學生的興奮點,是激發學生愛好的有效途徑。多媒體以其強大的表現力,使客觀事物的形、光、聲、色等直接作用於學生感官,對學生有極強的吸引力,為學生提供了良好的學習心理場。如《我們的玩具和游戲》一課,在學生預習的基礎上,揭題後,教師提問:「我們」是誰?課文中的玩具和游戲是指什麼?接著多媒體演示:農村孩子一年四季以大自然為天然寶庫,自己動手、動腦製作玩具,教師啟發學生體會農村孩子的游戲很特別,他們的游戲真快樂。接著,教師通過富有感情的范讀,運用多媒體,通過四季場景的對比,表現農村孩子的快樂,激發學生學習的愛好。通過學生視覺上的差別,使學生從內心受到極大的震撼,產生「情」的沖動,獲得「真」的感受。學生在欣賞的過程中,隨著小作者的觀察想像……虛實結合、動靜相生,整個難點的突破是在欣賞的過程中完成的,在這個過程中,學生馳騁於快樂的畫面中,積極參與進教師的教學之中。引導學生積極參與教學活動,以愛好激發為先導,以視聽為手段,以提高課堂參與率為目的,達到事半功倍的效果,多媒體的模擬功能,能幫助我們實現這一願望。它能夠突破時間和空間,微觀和宏觀的限制,把客觀世界、文學藝術展現在學生面前,既縮短課堂教學時間,又增加課堂信息量,達到事半功倍的效果。
只要充分利用其資源,在平時的教學中多運用多媒體手段,努力提高自己的教學水平,以培養出更多的創新的人才。
6、如何巧用多媒體導入英語新課
陶曠多媒體就是利用現代科學技術手段來儲存和傳遞信息的工具.多媒體教學技術在英語教學中的使用將大大促進英語教學的成效.多媒體軟體集圖像、聲音、文字於一體,通過生動形象、活潑的形式使學生身臨其境地學習英語.那麼,如何利用多媒體上好一堂英語課呢?一、要有明確的教學目標:無論是傳統的教學方式,還是電化教學方式,每堂課必須要有教學目標.確定了教學目標,教學活動才能有的放矢.教學目標包括通過英語教學,使學生受到聽說、讀、寫的全面訓練,獲得理解,分析語言知識的能力,從而達到初步運用英語的能力.二、充分發揮多媒體在教學中的輔助作用:一個優秀的多媒體外語輔助教學軟體可在計算機上模擬外語環境,並附有生動的圖像、解釋、使學生在計算機上學英語單詞、語音、語法、同時,還能參與有趣味性的情景訓練.多媒體軟體集圖像、聲音、文體於一身.給學生以耳目一新的感覺,從而使每個學生都在輕松愉快中學到一堂課應該掌握的詞彙和句型,通過生動形象活潑的形式使學生積極參與身臨其境地學習英語.從而使課堂教學事半功倍.三、外媒體課件必須已學生為中心.教師必須根據學生培養方向,學生現有水平,學生的學習需要等等,進行軟體設計和程序編制.如:在聽力訓練方面:教師以培養學生的聽、說、能力,由淺入深,由易到難,結合生活,注入趣味,也可配以畫面和音樂.讓學生身臨其境地學習語音、語調,進行聽、寫、會活練習.
7、如何在小學語文教學中巧妙的運用多媒體課件?
一、巧用多媒體課件導入,充分激發學習興趣。
愛因斯坦說:「興趣是最好的老師。」學生對某件事產生了興趣,可以孜孜不倦地學習,興趣更濃者,能達到廢寢忘食的境界。因此教師可巧妙地運用多媒體課件,精心創設與教學內容相吻合的課堂教學情境,從最佳的角度切入,充分激發學生的學習興趣,從而為整堂課的教學埋下很好的鋪墊。比如《草原》是一篇文質兼美的課文,但學生對草原非常陌生,對生活在草原上的蒙古族牧民了解得就更少了。如何讓課堂上得生動有趣,激發起學生對草原的嚮往呢?我是這樣做的:上課開始,我首先讓學生自由談談對草原的印象,然後出示一幅草原風光圖,同時播放了跟草原相關的歌曲。圖畫、音樂以及師生生動的描述,一下子就把大家吸引住了,學生們都陶醉在美好的想像當中……這時,我充滿激情地問道:「草原這么美,你們想到草原去看看嗎?」學生們異口同聲地答道:「想!」學生已經完全被引入了課堂的情境當中,在無意中形成了一種內在的學習動力,積極參與學習。由此可見,運用多媒課件創設情境導入新課,能營造寬松愉悅的心理環境,激起學生的「興奮點」,誘發學習熱情,變「苦學」為「樂學」,變「要我學」為「我要學」,有效地提高了課堂教學的效果。
二、巧用多媒體課件探究,能有效地突破重點難點。
學生的認知由於受年齡、生活經驗等多方面的影響,他們理解、感受語言的能力比較弱,尤其對一些離他們生活實際較遠的內容,理解就更加困難。這就需要教師為學生提供學習的「媒介」,突破學習中的重點難點,轉化學習內容的呈現形式,解決學生學習中的困難。多媒體課件能夠化靜為動,能將抽象的語言文字變成可感可視之物。藉助多媒體課件探究課文,能有效地架設一些「梯子」,更好更快地突破重點、難點。如,《只有一個地球》是一篇說明文,學生在學習過程中對文中提到的「地球又是一個半徑只有六千三百多公里的星球,在群星璀璨的宇宙中,就像一葉扁舟」及人類給地球生態環境造成嚴重破壞的行為在理解上會遇到一定的困難,光靠課文文字的描述和教師的講解學生很難理解,課上自然提不起興趣。期刊文章分類查詢,盡在期刊圖書館這時教師可在教學中巧妙地運用多媒體課件,把地球在宇宙中的運行情況、地球表面的分布情況以及破壞生態環境的情況等通過視頻播放給學生看,同時配上教師自我設計的解說。此時學生進入學習情境,經過仔細觀察、認真思考,不僅弄懂了難理解的句子,還深刻了解到地球為人類所提供的活動范圍是很小的、地球上的資源是極其有限的這一事實,從而明白了人類只有好好保護地球的生態環境,有計劃地開采、使用資源,才能更好地生存下去的道理。
三、巧用多媒體課件展現,能生動地進行語言訓練
語文教學不僅要教給學生知識,還需要培養學生的各項語文能力。能力要靠扎扎實實的訓練,合理適時地運用多媒體課件,可使教學節奏加快,騰出更多的時間進行語言文字訓練,從而使課堂容量加大;同時也能使訓練的形式靈活多樣,面向全體學生,提高訓練效果。比如寫字,針對學生的字寫得不規范、錯別字較多的情況,多媒體可用於加強字形教學與書寫指導:運用多媒體課件展示典型的例字,引導學生觀察評析,並運用其動畫功能,讓不到位的筆畫延伸舒展,讓安頓不當的字的部件移動挪讓,讓比例失調的部位或縮或伸,直到符合規范。運用多媒體課件展示有代表性的錯別字,集體修改,並運用其動畫功能顯示這一修改過程,可以強化糾錯力度。一位教師在糾正錯字「澆」時,運用多媒體課件的動畫功能,設計了用一根大棒去敲擊那多餘的一點,連擊三下,才終於將多餘的一點擊飛了。這不是一般的糾錯,它形象地顯示了錯別字的頑固性,並啟示學生,糾正錯別字要有決心、有信心。這一精心設計的教學情境,無疑會使學生難以忘懷,其效果是對學生錯一罰十、罰百一類的懲罰性練習所無法比擬的。可見,恰當地運用多媒體課件於書寫訓練,能使枯燥無味甚至是苦不堪言的機械重復抄練變得生動活潑、充滿童趣。
四、巧用多媒體課件強化,能高效促進語言積累
學生在語文學習的過程中,需要積累大量的語言材料,在大量的積累中,才能真正培養學生的語感,讓語文在積累中發揮重要作用。充分利用多媒體課件創造的多種信息,變換形式反復作用於學生的感官,可以強化學生的記憶,從而將語文知識以及語言材料牢固地保持在頭腦中,進而內化為自己的東西。《雪地里的小畫家》是一篇介紹不同動物腳印形狀的課文,怎樣讓一年級的小學生深入了解各種動物腳印的形狀,在生動的情境中學語文呢?我曾製作了非常形象的課件。首先,在初次接觸課文的時候演示課件,讓學生在頭腦中建立一個初步的認識;在理解課文的時候,再次演示課件,讓學生對每一種腳印形狀有了深刻的感知;接著,在反復朗讀的基礎上,又演示課件,讓學生邊聽邊看邊讀,深入地體味課文所呈現出來的美;最後,再次演示課件,進行相關的遷移練習,促進了學生語感的培養和知識的積累。
在小學語文課堂教學中巧妙地運用多媒體課件輔助教學,能給課堂增添無限的樂趣,學生在生動的情境中學語文,學得扎實,學得有趣,課堂教學也因此富有感染力。這樣的課堂學生能不喜歡嗎?
8、怎樣利用多媒體提高課堂導入的有效性
為你解答:
有效性 「課堂導入就是教師在課堂教學中採用各種教學媒體和教學方式,吸引學生注意,喚起學習動機,明確學習方向和建立知識聯系的一類教學行為方式。」它是使學生進入學習狀態的第一個環節。課堂教學的導入,猶如樂曲的「引子」,戲劇的「序幕」,有醞釀情緒、集中學生注意力、滲透主題和帶入情境的任務。精心設計的導入,能觸動學生心弦;立疑激趣,使學生產生「欲罷不能」的求知渴望,從而情緒高漲、精神振奮地投入學習,以獲得良好的學習效果。 因此,在日常的教學工作中,廣大教師都絞盡腦汁,想在進入新學段、新單元乃至平時的上課之始爭取能創設出一個標新立異,激發興趣的好的導入情境。那麼,怎樣才能創設出一個滿意的課堂導入呢?過去,由於客觀條件的限制,教師們只能藉助語言、圖片等來完成。
隨著遠程教育工程的實施,其中豐富多彩的教學資源很大程度地縮小了城鄉差距,為我們農村教師的教學提供了資源共享的平台,使廣大一線教師都有機會去用多媒體技術設計自己喜歡的教學情境。所以越來越多的教師(特別是一些有相應基礎的年輕教師)都熱衷於用多媒體課件去創設自己喜歡的教學情境。 經過反復的摸索、學習、實踐、反思、改進,本人也掌握了一些應用和製作多媒體課件的技術,從中嘗到了用多媒體課件創設課堂情境的甜頭,特別是在用多媒體創設課堂導入情境方面本人有切身體會。現綜合本人理解,談一下在用多媒體課件設計導入情境時應把握的幾個原則。
一、 運用多媒體創設導入情境要有明確的目的性 用多媒體創設導入情境時採用什麼方式和類型,要服從於教學任務和目的,要圍繞教學和訓練的重點去設計,不能喧賓奪主,只顧追求形式新穎而不顧內容。 有次公開課展示中,一位教師在教學四則運算順序時用多媒體設計了一個「解救公主」的導入情境,是一段聲色並茂的動畫:一個怪獸經過激烈打鬥之後將一位漂亮的公主從皇宮中奪走。放完這段動畫之後,教師說:「現在皇上正下令招集能人俠士去解救公主,你們願意參加嗎?」(生:願意)「那要經過下面的智力闖關才行!」然後教師便開始組織學生以闖關的形式進入新知學習中。整個導入過程十分精彩,扣人心弦,但恰恰是這精彩的多媒體情境使不少同學留戀於剛才的打鬥動畫之中,不但沒有激發學生的學習動機,反而分散了他們的注意力,影響了學習。從這個案例來看,在用多媒體創設導入情境時,其目的性與針對性要強,要有助於學生初步明白將學什麼、怎樣學、為什麼要學,才能使之有效地為教學服務。
二、 引用多媒體創設導入情境要具有啟發性 在製作課堂導入多媒體課件要注重有利於引起學生的有意注意、激發動機、啟迪智慧,盡量做到「導而弗牽,開而弗達」、「引而不發」。 三角形的穩定性是三角形的典型特徵,也是小學數學中滲透和培養學生空間思維的重要內容。一位教師在教學之始,用多媒體課件展示了自己拍攝到的自行車、摩托車的停放過程。在學生觀看之後,讓學生探討:為什麼把它們的兩個輪子與支撐架三點著地就能把其停穩當呢?相反,支撐架收起之後能使它們還穩定的站立嗎?在此案例中,教師以學生所熟悉的身邊具體事例為依託,引入新知識。教師的設問也恰到好處,充分發揮了「激其情,引其疑」的作用。教師從學生熟知,卻又不能做出恰當的解釋的身邊事例導入,就能使其求知慾望被充分調動起來。由此可見,在多媒體課件中選擇身邊事例為情境導入時應「當其時,適其時」,才能使我們精心創設的導入情境達到事半功倍的作用。 三、 導入情境的創設要體現新舊知識的關聯性 用多媒體創設導入情境時要力求具有關聯性,要善於以舊拓新、溫故知新,緊扣新課的重難點,以能揭示新舊知識間的聯系為最佳。 在教學《圓的面積》時,有位教師的導入情境是這樣創設的:教師首先藉助多媒體,用動畫形式再現了平行四邊形、三角形……面積公式的推導過程,接著教師問:我們以前是怎樣來推導這些面積公式
的?運用了什麼方法?學生回答後,屏幕上閃爍出「拼合—轉化—已知圖形」。通過動態演示,學生再一次親歷了知識產生的過程,並且存儲了轉化的方法——可以通過割補、拼合等手段轉化成已知圖形來求。接著,在老師的引導下學生積極動手操作、自主探索、合作交流,驗證以上方法的可行性。最終,這節課非常成功。這個案例就恰當地運用了新舊知識的關聯性來創設情境,激活了學生的已有知識結構,營造出自主、合作、探究的學習氛圍,激發學生主動去探索新知,動手操作實踐,從而自主地去解決新問題。
另外,課堂是一個動態的、充滿變化的環境,用多媒體組織導入時,教師要具有機智性,善於根據課堂的即時狀態,隨時調整我們的導入方式;用多媒體創設的導入情境還要力求有情趣、有新意,有一定藝術魅力,能引人入勝,讓人傾心嚮往,從而產生探究的慾望和認知的興趣。 總之,多媒體教學技術是一把「雙刃劍」,恰當地使用它是教育創新,是現代教學的有利工具;過分依賴不能科學運用,則會給教學帶來新的隱患。所以,多媒體教學技術的應用,一切應以學生為本,從教學實際出發,為學生的學習服務,才能有效提高課堂的教學效果。
9、淺談如何利用多媒體導入數學新課
導入新課,是課堂教學的重要一環。「好的開始是成功的一半」,在課的起始階段,迅速集中學生的注意力,把他們思緒帶進特定學習情境中,對一堂課教學的成敗與否起著至關重要的作用。運用電教媒體導入新課,可有效地開啟學生思維的閘門,激發聯想,激勵探究,為一堂課的成功鋪下了基石。
一、以舊聯新,搭橋鋪路
如採用這種「溫故而知新」方法,在投影片的設計上要找准舊知識和新舊知識的聯結點,並因情況而異採用不同的方式。一種是聯想式:如教《環形面積的計算》時,可做一框兩幅抽拉投影片。教學時,先出示兩個半徑分別為5厘米和2厘米的圓,讓學生先計算出兩個圓的面積,然後啟發學生想:圓的面積和環形面積有什麼聯系?能從兩個圓的面積得出環形的面積計算公式嗎?最後老師演示抽拉投影片,把兩個圓重疊在一起,形成兩個同心圓。學生通過形象直觀的投影演示,理解了環形面積的計算方法是用大圓的面積減去小圓的面積,從而實現了知識和方法的「遷移」。學生學得積極主動、輕松扎實。另一種是對比式,如教《有餘數的除法》時,先投影顯示六個梨、三隻盤子,指名學生到投影儀上把六個梨平均分放在三隻盤子里,他們很快分完。這時老師在投影儀上又加一個梨,這時繼續讓學生把七個梨平均分在三隻盤子里,結果剩下一個梨無法平均分。趁勢讓學生思考這兩道題:什麼變了?什麼沒有變?剩下的數叫什麼數?通過觀察比較,學生理解了正好分完的叫「整數除法」;不能正好分完的叫「有餘數除法」。剩下不能分的數叫「余數」。這樣既溫習了舊知識又掌握了新知識。同時有助於學生形成良好的認知結構,這樣對知識得掌握也較為深刻。
二、激發興趣,啟動認知
創設情境,使學生迅速進入最佳學習狀態,是激發學習興趣,萌發求知慾望,啟動認知的有力措施。如教《循環小數》時,為了在課堂伊始使學生產生新奇感,啟動思維;同時也為分散教學難點,一位老師制一幅形象逼真、彩色清晰的紅綠燈投影片。上課開始時將此片映出後老師讓學生觀察投影片。並讓學生說出日常看到的紅綠燈,學生說出了交通崗上的紅綠燈,並說出了綠、黃、紅燈總是依次的變化。這時老師接著說:「它總是按一定的順序,不斷地重復出現,那麼我們就可以說紅黃綠燈總是依次不斷地重復出現。這種現象叫循環現象。日常生活中有這種循環現象。數字運算中也會出現類似的現象。今天老師就和你們一起研究。」這樣的教學導入,不但突破概念形成過程中的難點,而且激發了學生的認知興趣。由形象具體的實物表象直接轉入認識數字排列規律,收到了事半功倍的教學效果。
三、設障立疑,激發思維
「學起於思,思起於疑」。思維一般都從問題開始。在導入新課時,可以適當創設「問題意境」,提出疑問以引起學生的有意注意和積極思維。一位老師在教《長、正方形面積計算》時,先出示兩個圖形。讓學生想辦法比較兩個圖形面積的大小,有的學生說:用割補法,把兩個圖形重合起來比較。有的同學說 :用一平方分米的單位進行測量。老師在肯定了同學們積極主動精神後,又提出新問題:「要想知道天安門廣場的面積、我們國家的土地面積還能用這種方法嗎?」同學們領悟到這種方法太麻煩,不實際。「那麼,有沒有更簡便的方法求圖形的面積呢?到底怎麼求它的面積呢?疑問萌發了學生求知的慾望,同學們躍躍欲試。開始了新知識的探求。
四、設置懸念,引導探究
懸念可以造成一種急切期待的心理狀態,具有強烈的誘惑力,能激起探索、追求的濃厚興趣。這是老師常用來設計導入新課的一種方法。設置的懸念應具有「精」、「新」、「奇」的特點,在技巧上則應「引而不發 」、「令人深思」。例如有一位教師教「三角形內角和」時,老師在投影上出示一直角三角形玻璃板(是用三塊玻璃拼成的),並提問:「你們知道這個三角形內角和是多少度嗎?」學生對此感到新奇,渴望得到答案。這時老師並沒有把現成的答案告訴學生;而是進一步引導探究。算一算:拿出自己的兩個直角三角板,算算每個三角板的三個內角和是多少度?量一量:讓學生用量角器度量一下三個內角和是多少度。折一折:讓學生拿出自己准備的正方形紙,沿對角線對折,得到一個三角形。這個三角形三個內角和是原正方形四個內角和的一半。然後老師打出投影把三角形玻璃的三個內角拼在一起,幫助學生驗證一下自己的探究結果。這種方法,不僅令人耳目一新,而是把學生引入探究——發現——解決問題的一個學習過程,使學生獲得思維之趣,參與之樂,成功之悅。
五、引導觀察,建立表象
實物、教具或投影比語言更有說明力和真切感。運用實物、模型或投影等,有助於學生第一信號系統和第二信號系統協同活動。化抽象為具體,為學生提供豐富的感性經驗,直觀鮮明地揭示客觀事物的關系,可以使他們獲得較深的感受。這是教師導入新課通常採用的方法之一。如有位教師在講「三角形的認識」時,上課開始,投影顯示紅領巾後告訴學生