1、求魔獸世界編年史全集,編年史全集,謝謝!
沒有全集現在就三部講述到4.3的劇情第四部估計要9.0之後才會出
2、數字媒體藝術史的目錄
第1章 媒體發展史與數字媒體基礎3
1.1人類傳播歷史和傳播媒介演化3
1.1.1身體語言和原始視覺符號傳播階段4
1.1.2口語傳播階段5
1.1.3手抄文字和圖像符號傳播階段6
1.1.4印刷媒介傳播階段13
1.1.5電子媒介傳播階段17
1.1.6數字化媒體傳播階段22
1.2媒介理論研究與數字媒體24
1.2.1拉斯韋爾的5W模式和香農-韋弗模式24
1.2.2奧斯古德-施拉姆循環模式26
1.2.3英尼斯-麥克盧漢的媒介研究26
1.2.4梅羅維茨和利文森的媒介研究29
1.3尼葛洛龐帝、馬諾維奇論數字媒體30
1.4數字媒體的概念和表現形態32
1.4.1媒介、媒體和大眾傳媒32
1.4.2數字媒體的含義及表現形態33
1.4.3數字媒體的基本特徵35
1.4.4傳統媒體與新媒體39
1.5媒體發展歷程大事記41
小結45
思考題47
第2章 數字媒體藝術本體論51
2.1數字媒體藝術=媒體+科技+藝術51
2.2數字媒體藝術的雙重屬性——藝術與服務55
2.3數字媒體的表現形式——動態、靜態與交互56
2.4數字媒體藝術的多層次結構58
2.5數字媒體的科學觀和藝術觀60
2.6數字媒體藝術的傳播與媒介62
2.7數字媒體教育——工學與藝術的統一64
2.8數字媒體藝術的核心特徵66
2.8.1作品的參與性或互動性67
2.8.2可復制性和可編輯性69
2.8.3媒體集成性和綜合性71
2.8.4數字媒體的商業娛樂性72
2.8.5數字媒體與後現代主義藝術73
2.8.6網路傳播性、沉浸性和虛擬性76
小結78
思考題79
第3章 數字媒體藝術美學論83
3.1從柏拉圖到海德格爾:走向生活的美學之路83
3.1.120世紀西方美學的變遷83
3.1.2海德格爾、維特根斯坦、杜威的美學啟示86
3.2藝術和媒介:本雅明與麥克盧漢的洞見之明90
3.3博伊斯的時代宣言:沒有人不是藝術家92
3.4卡爾·馬克思:人的自由全面發展的理想94
3.5托夫勒和尼葛洛龐帝:信息和數字時代的預言95
3.6通俗美學、大眾文化和數字媒體98
3.720世紀藝術與科技的結合之路102
3.7.1機器的美學:未來主義藝術103
3.7.2生活即藝術:杜尚與達達主義105
3.7.3生活的回歸:約翰·凱奇與激浪藝術109
3.7.4安迪·沃霍爾和大眾流行文化111
3.7.5波普藝術、拼貼藝術與通俗文化117
3.7.6科技與幻覺:光效應藝術和動力藝術123
3.8數字媒體藝術的美學和表現126
3.8.1波普藝術美學與數字媒體藝術126
3.8.2數字媒體藝術的「多樣性」表現形態133
3.8.3數字媒體藝術美學研究的現實意義139
小結141
思考題142
第4章 科技與藝術結合的歷史145
4.1數學、科學與藝術的對立統一145
4.1.1科學和藝術的共同基礎:創造性和真理性145
4.1.2智者的足跡:科學與藝術的共同體驗148
4.1.3簡潔和邏輯嚴密性:科學理論的美學150
4.1.4左腦和右腦:抽象和形象思維的對立統一153
4.1.5數學與美術:斐波納契數列和黃金分割比157
4.1.6美術中的科學:比例、透視、解剖和光影161
4.1.7分形幾何學:從數學到大自然美學的統一165
4.2科學、藝術與技術的楷模:達·芬奇的啟示171
4.2.1達·芬奇:科學和藝術的典範171
4.2.2達·芬奇藝術精神對新媒體設計師的啟示176
4.2.3左腦畫家埃舍爾的拓撲學藝術182
4.2.4數字信息化時代:科學和藝術的殊途同歸193
4.3攝影和圖片:大眾媒介藝術的開端196
4.3.1攝影術的誕生:一個科技與媒介的奇跡197
4.3.2攝影術與繪畫的興衰200
4.3.3剪輯、合成與拼貼——攝影藝術語言的探索203
4.3.4達達派攝影和超現實主義攝影藝術206
4.3.5尤斯曼攝影作品中的「合成美學」210
4.3.6朗靜山、陳復禮和單雄威的「集錦攝影」217
4.3.7數字攝影和PS美學:從現實到荒誕之路222
4.4動畫和電影:大眾娛樂的藝術與技術226
4.4.1電影和動畫的誕生歷史追溯226
4.4.2數字合成技術改變電影美學232
4.4.3數字流媒體和新型觀影模式236
4.4.4先鋒電影、後現代電影與數字科技239
4.5網路藝術面面觀:新媒體和藝術大眾化244
4.5.1網路新媒體和藝術信息庫244
4.5.2「共享、自由、平等、開放」的網路藝術247
4.5.3新媒體網路藝術特徵面面觀249
小結251
思考題252
第5章 數字媒體藝術發展史255
5.120世紀60年代科技藝術的萌芽255
5.2EAT和大阪世博會:科技藝術的頂峰257
5.3激光和全息藝術260
5.4白南准和錄像藝術發展溯源264
5.5大眾文化與後現代藝術的崛起270
5.6計算機與藝術聯姻的歷史274
5.6.120世紀60年代:數字藝術的啟蒙時期276
5.6.220世紀70年代:數字藝術的探索時期278
5.6.320世紀80年代:數字藝術的普及和興旺時期279
5.6.420世紀90年代:數字媒體藝術的深入發展時期280
5.720世紀60年代:計算機藝術的搖籃曲282
5.7.1「旋風」計算機與蘇澤蘭的「畫板」282
5.7.2猶他大學——早期計算機圖形學研究的搖籃285
5.7.320世紀60年代計算機藝術家及其經典作品287
5.820世紀70年代:數字藝術的成長之路298
5.8.1計算機圖形技術的里程碑298
5.8.2大學實驗室與CG前沿的基礎理論研究302
5.8.3著名的CG電影特效商業公司305
5.8.4數字藝術家及經典作品309
5.920世紀80年代:星火燎原的10年輝煌312
5.9.1CG電影特效的大本營:PDI和工業光魔(ILM)公司314
5.9.2後起之秀——皮克斯和藍天工作室320
5.9.3Adobe公司與數字桌面出版系統的誕生324
5.9.4數字藝術家及經典作品328
5.1020世紀90年代:數字媒體藝術的大眾盛宴335
5.10.1好萊塢10年數字電影編年史:從《終結者2》到《恐龍》的歷程335
5.10.2數字媒體藝術的普及與融合346
5.10.3數字藝術家及經典作品347
5.1121世紀初的CG動畫355
5.12回顧和展望:多元化的數字媒體藝術363
5.12.1數字藝術發展回顧:三級跳躍成就夢想363
5.12.2數字媒體藝術發展展望:多元化的藝術創新367
5.13中國數字媒體藝術的起步和發展371
小結384
思考題385
參考文獻386
參考網站388
……
3、如何知道各國各個時期的經濟狀況。
@三沖先生「鳳凰大視野 制高點 百年世界經濟風雲錄
「制高點」是普利策紀實文學獎得主丹尼爾.耶爾金教授的一部財經巨著,被西方媒體譽為我們這個時代經濟制度的編年史,對包括中國在內的世界各國的經濟改革都具有極高的指導意義。「制高點」通過對大量歷史人物和歷史事件的生動敘述為我們繪制了一幅從政府到市場演變過程的全景圖。
20世紀80年代是全球改革的年代,在西方,撒切爾和里根以激進變革的方式結束了英美國家對市場嚴格管制,政府撤出了管理經濟的制高點,從此,以競爭和開放的自由市場經濟體制主導西方主流的經濟學家的制高點。在東方,鄧小平所推行的漸進式經濟改革創造性把社會主義和市場經濟的概念結合起來,探尋政府和市場的邊界,平穩的在全球經濟一體化的過程中,為中國造就了21世紀的經濟奇跡。一個世紀,人們一直爭論究竟哪種經濟模式讓人類真正受益是市場還是政府主導?目前 ,許多力量正推動著從國家控制到市場控制的轉變。然而,從根本上說,這種轉變還需要信仰和觀念的重塑拋棄傳統的對國家的信仰,走向對市場更大的信心。
一連兩周鳳凰大視野將解析決定世界各國經濟命脈的制高點,為您講述一個世紀來政府和市場糾葛的故事,講述思想進化斗爭的故事,以及其中的歷史風雲人物傳奇。《制高點—百年世界經濟風雲錄》
耶爾金是一位敏銳的觀察家,對地緣政治、全球化和能源市場三者之間的相互影響有著深刻的理解。他和約瑟夫
4、最強編年史!鹿晗關曉彤其實早在一起了?
沒想到去鹿晗微博吃一個甜瓜會比11點的雙秒還難伺服器直接掛斷了,30分鍾後沒有刷入不出所料,世界上女性的戰鬥力是最強的,即使新聞需要消化幾個小時(畢竟這幾年我們已經發展出了超強的消化能力,我們熬過了所有的風浪),在這一點上,我們都相信魯漢和關曉彤真的在一起。
所以,就在我們室友哭的那天,我們的微博崩潰了,朋友圈爆炸了,新媒體狗生氣了,我們鄭重推出了10月份的大片——鹿晗和關曉彤是如何在最強的編年史中聚在一起的!
吃小甜瓜的人總以為兩個人打不起來,但他們認識很久了第一次打開同一個盒子是在2016年4月,《時尚》中國區總編輯張宇在北京舉行了一場私人晚宴,與魯漢一起慶祝自己的生日關曉彤還邀請了嘉賓。
當然,我不知道人們私下裡是否認識對方畢竟,今天我也聽到了一個關於《馬里蘇》厚版的故事:「鹿晗和關曉彤都很年輕,已經進入了演藝圈為了保護她,他也進入了演藝圈他一直在等她長大。2017年1月,兩人在上海同一個地方拍照,這應該只是巧合,因為據《紀事報》報道,他們還沒有注意到對方!
還有半年兩個人之間沒有互動直到2017年2月,第一次錄制《奔跑的男人》是的,你沒有搞錯不,不,不,你們都錯了,你們都錯了當你密切關注德利巴的時候,卻忽略了關曉彤也曾參與過這個節目,而且有這樣的情況一支綠隊,一支黃隊,但鹿晗總是跟著關曉彤錄完這個節目後,是不是周圍沒有人在解決問題的時候,鹿晗注意關曉彤關注、搜索和跟蹤微博。
2017年5月,兩人一起參加了五四青年節晚會兩個人在舞台上的互動比其他人多。
整個過程就是這樣年輕人善於墜入愛河他們說對公眾開放他們不給他們任何准備,但他們已經厭倦了長期在私下裡被欺騙。
現在,我忍不住偷偷地想了想如果有一天tfboys宣布了他們的愛,也許不是微博崩潰了據估計全世界都無法上網。
5、羅曉明的羅曉明編年史
1983年-1992年底,在浙江台州新橋中學高中部,從事一線教學及管理工作。在中學任教期間,利用寒暑假、邊游歷祖國的名山大川邊做生意,跑遍了大半個中國。經歷和閱歷使他的語文課有了課本以外的精彩。羅老師成為當時學生最歡迎的教師。
1992年底-2008年,一直擔任吉利集團的副總裁,從負責集團的企劃、公關、宣傳到創辦浙江吉利教育中心,打造北京吉利大學,籌建海南大學三亞學院,以及兼任廣州吉利足球俱樂部總裁和北京納爾卡方程式賽車公司的董事長。
1997年,吉利集團開始涉足教育事業。集團決定,由羅曉明擔綱吉利教育事業;對教育熟悉和對經營的熟悉在羅曉明身上得到了非常好的結合。也為他成功地打造吉利大學奠定了基礎。1997年3月至1999年,他先後成功創辦了浙江經濟管理專修學院、浙江吉利技工學校和浙江吉利中等專業學校等三所學校。經過幾年的努力,這三所學校成為浙江省職業教育的典範。
1999年11月,吉利集團決定由羅曉明擔綱在北京創辦北京吉利大學。羅曉明隻身北上,開始了吉利教育的新征程。隨後,佔地1400畝的北京吉利大學在昌平馬池口鎮一路綠燈地興建起來。2000年3月奠基,5個月後學校建成,9月招生開學。一所可以獨立頒發文憑的萬人大學,一座讓人瞠目的現代化的大學拔地而起。同年,他提出的人格本位教育思想也得到了廣泛的應用和推廣。其「理論夠用,實踐為重,科技創新,人格本位」的教育理念成為北京吉利大學的辦學特色。
2004年3月,凝集了羅曉明三年心血的《大思想 人格本位》一書在北京出版,引起了教育界專家學者的極大關注和反響,《中國青年報》破天荒的用18個版面連續報道介紹《人格本位》。2006年6月《人格本位》在上海再版。中國教育部前副部長張保慶在閱讀了羅曉明著的《人格本位》一書後,專門為之寫序,指出:羅曉明同志是一位企業家。事業有成之後轉向熱心辦學,辦學之後又潛心研究教育問題,這種遠見卓識和宏偉之志實屬難能可貴。
2007年歲首,羅曉明先生以個人名義向中國教育發展基金會捐贈20萬元。年中,在連續性的教育扶貧考察和行動中,他將革命老區江西省興國縣作為自己的扶貧點,幫扶了9名小學生,將幫助他們完成全部的學業,並承擔所有的學習費用;為了更好地讓這些學生家長們脫貧,他嘗試了承包當地的3000畝林地,讓貧困孩子的父母從事林業生產,這項投資高達300多萬元。他說:「我的目的,就是要讓這些貧困孩子的父母,不是等著別人上門資助,而是通過工作,有了收入,來真正解決貧困。」談到他的教育公益事業,羅曉明說:「公益是有生命的,它能牽動人的神經,促動人的靈魂」;他從不去刻意做公益,因為他把公益當作一種習慣,一種生活方式。
2008年1月26日,羅曉明榮獲「北京市優秀青年企業家突出貢獻獎」。並被授予「忠於教育,勇於開拓、甘為人梯、無私奉獻」的中國傑出民辦教育家稱號。有媒體這樣評價羅曉明:「在中國,今天沒人敢自稱或被稱「教育家」,如果硬要找一個,我推薦吉利大學校長羅曉明。」
2008年3月,羅曉明從吉利大學執行校長的位置上離開。「無論如何,吉利大學都與羅曉明的名字聯系在一起。吉利大學是羅曉明打造的一座山。人走了,那座山還在。這么多年來,他在實踐中不知不覺地走出了一條屬於自己的個性化的道路,以公益的思想、企業化的運營模式,以實踐的方式推動中國教育可持續的變革。」人民政協報如此評價他。
2009年6月4日,「2009浙商社會責任獎獲得者北京因博恩投資有限公司總裁羅曉明」,在浙江省人民大會堂羅曉明以新的身份出現在公眾的視線里,「是愛心、責任和使命,讓我們勇於也樂於承擔更多的社會責任。」這是頒獎儀式上獲獎浙商的共同心聲。
2009年10月1日,羅曉明作為九三學社的中央委員應邀登上天安門觀禮台同國家領導人共慶祖國60華誕。
2008年至今,羅曉明創立的國正國際教育公司,成功引進並主導建設山東濰坊中英國家技能學院和杭州阿平漢公學。
2012年8月,經國務院同意,民政部批准,工商聯主管的全國唯一一個由教育投資者和捐資者組成的國家一級社團組織--全聯民辦教育出資者商會成立。羅曉明當選為執行會長兼秘書長,以期為中國教育事業的發展,為志在發展中國民辦教育的出資人,做出自己應有的貢獻。
6、中國互聯網網站中第一家在美國納斯達克上市的公司是誰
中國互聯網網站第一家在美國納斯達克上市的是,中華網,於1999年7月在美國納斯達克上市。
2000年3月,納斯達克指數見頂,當時中國三大門戶開始在美國上市,與中華網的風光相比,新浪、網易與搜狐上市在當時已經被稱為流血上市,隨著互聯網泡沫破裂,三大門戶股價一度破發。
2002年第二季度,網易首次實現凈盈利,網游概念成為隨後幾年上市潮流,網易股票開始領漲納斯達克,並成為當年納斯達克表現最優異的股票。
2003年10月10日,網易股價升至 70.27美元的歷史高點,比年初股價攀升了617%,比2001年9月1日的歷史低點攀升了108倍。丁磊也憑借網易股票的上漲成為中國大陸首富。
2004年空中網在美國納斯達克掛牌上市,SP業務上市成為當年熱潮。當年5月,盛大上市,超越了韓國網路游戲公司NCSOFT的市值,成為全球最大的網路游戲股。盛大創始人陳天橋掌握的股票市值達到了約11.1億美元,成為新的中國首富。2004年6月16日,騰訊在香港上市,成為門戶網站中最後一個上市公司。
2005年8月5日晚百度在美國納斯達克上市,融資1.09億美元,刷新了中國互聯網企業海外IPO融資記錄,發行價27美元,開盤價66美元,8月6日沖破150美元。
2007年巨人網路與完美時空在美國上市,阿里巴巴在香港上市,百度在納斯達克的股價歷史性突破300美元大關,成為中國概念股在納斯達克第一家邁入百億美元市值規模的公司。
2009年暢游在美國納斯達克上市,成為國內第一家分拆上市的互聯網公司。隨後新浪分拆房產業務,盛大分拆游戲業務在美上市。騰訊控股股價一度創下130港元新高,騰訊市值摺合約300億美元,躍居全球網路股季軍,也成為中國第一家市值超過300億美金的互聯網公司。
2010年中國概念股再次掀起上市狂潮,電子商務與視頻網站成為主流,優酷和土豆網登陸美國,電子商務網站包括麥考林與當當網,同時垂直門戶網站搜房與易車網也在美國上市。
2011年3月30日,中國知名的互聯網技術公司奇虎360科技有限公司正式在紐約證券交易所掛牌。 4月21日世界互聯,5月4日人人網,5月5日網秦,5月11日世紀佳緣,5月12日鳳凰科技正式在紐約證券交易所掛牌。
2014年9月19日(美國時間)阿里巴巴在紐交所正式進行IPO。股票交易代碼為「BABA」。
7、中國藝術研究院電影藝術史論考研參考書有哪些?
中國藝術研究院考研專業二概述
中國藝術研究院的專業二在考試時,是第二天下午的時候考察,考試時間為14:00-17:00,考試分值150分。
通過分析近年來研究院的題目,研究院對專業二的考察主要集中於:中外電影史、電影理論與批評以及電影現象分析這幾個部分。
中國藝術研究院考研專業二參考書(必備參考書)
雖然中國藝術研究院沒有指定的參考書目,但根據近年來的考題,以及考上的同學的復習情況,同時也有高分大神的整理,我們歸納總結出來了下面的參考書。
《中國電影史》 高等教育出版社2003年版 李少白
這本書是電影學專業的經典教材,需要重點掌握。
這本書包含了十二章,不僅介紹了1905年至今的中國的電影發展,還介紹了香港電影、台灣電影 。
關於中國電影的介紹,沒有比這邊書更詳細的了。
《世界電影史》【美】克莉絲汀·湯普森 大衛·波德維爾 著 北京大學出版社
大衛的《世界電影史》在篇幅上很多,學習難度也比中國電影史大。
這本書包含了6個部分28章節,第一部分為【早期電影】;第二部分為【無聲電影後期】,第三部分為【有聲電影的發展】,第四部分為【戰後時期】、第五部分【1960年以來的當代電影】;第六部分為【電子媒體時代的電影】。
這些部分按照編年史的角度來介紹,對於學習的壓力是比較大的。
《電影藝術詞典》許南明 中國電影出版社
這本書就是用來應對名詞解釋的,匯集了迄今為止電影藝術研究的成果 。是電影史論學習的 必備工具書 。
《中國電影發展史》(兩卷)程季華 李少白主編 中國電影出版社
兩卷共3編,第一卷記錄從中國電影的起源指導抗日戰爭前的中國電影發展,第二卷從抗戰開始記錄到建國期間的中國電影發展。
從這兩年的考題來看,書上的內容都有出過題以及出題的趨勢,所以,這套書基本上是都需要看的。
中國藝術研究院考研專業二參考書(補充參考書)
《經典電影理論導論》 世界圖書出版公司·後浪出版公司2013年版 [美] 達德利·安德魯 李偉峰譯
《電影是什麼?》 文化藝術出版社 (法)巴贊
《電影美學》 中國電影出版社 巴拉茲·貝拉
《中國電影史》 中國廣播電視出版社2004年版 鍾大豐、舒曉鳴著作
《影心探頤》 中國電影出版社2000年版 李少白
《當代中國》 電影卷 中國社會科學出版社1989年版 《當代中國》叢書編輯部
《西方電影史概論》 中國電影出版社2008版 邵牧君
《西方電影史論》 高等教育出版社 邵牧君
《世界電影史》 中國電影出版社1995年版 (法)喬治·薩杜爾
《世界電影史》(3卷) 中國電影出版社1987年版 (聯邦德國)烏利希·格雷戈爾
備考策略及指導
關於中國藝術研究院的中國古代文學方向考研專業二 的備考策略,同學們最希望的還是能把上面的幾本書匯總起來,尤其是文學史與文學理論的結合,雖然很難做到完美的融合這些書的內容,但仍然希望至少包含是最好的了。
上面我們提到了巴拉茲·貝拉的《電影美學》,這本書核心內容是通過電影藝術形式的發展過程及電影與其他藝術形式的聯系來探討電影藝術本性,因此,這本書的很多部分可以當做同學們在答題時用作提高分值的重要作用。
所以,同學們在復習的時候,僅僅看一本書是不夠的,一定要將幾本書結合起來看才可以,不然的話,可能復習起來的全面性會有偏差,答題的時候自然就缺少相關的知識點。
復習資料使用方法
具體資料如下:
以上資料可以咨詢【才思考研】
8、完美編年史內容
中文名:《神魔大陸》游戲研發代號:Project EM(簡稱:PEM)游戲題材:奇幻游戲類型:大型多人線上角色扮演(MMORPG)開發商:完美時空運營商:完美時空游戲畫面:3D 2009年12月18日,完美時空(Nasdaq:PWRD)正式公布旗下3D奇幻作品,研發代號Project EM(簡稱:PEM)中文名稱——《神魔大陸》。 多國研發,雕琢可玩性《神魔大陸》擁有一個來自五大洲的研發團隊。隊伍秉承「玩家為本」的核心創作思想,一切從玩家角度出發,精雕細琢。為滿足玩家需求,他們不惜放棄大量已完成游戲資源,不斷推陳出新,完善作品。最終,《神魔大陸》這款以「可玩性」為主導理念的作品呈現在世人面前。 奇幻題材,凝聚超現實性作為一款融合全球文化理念的游戲,《神魔大陸》兼具唯美細致與大氣磅礴的東西方雙重文化特色。現實文明古跡與天馬行空般奇幻元素相融合,帶給玩家真實與虛幻交替的強烈沖擊感。游戲架構了一個名為「克蘭蒙多(Grand Mundo)」的奇幻世界。策劃人員為這個世界設定了完整而獨立的核心規則,包括時間法則、空間法則、種族、魔法、神等所有構成元素以及一套嚴格的數理系統,力求為玩家帶來真實而新鮮的游戲體驗。 創意系統,造就耐玩性在龐大世界觀架構下,《神魔大陸》開創性地提出「玩家行為改變世界」的核心玩法。玩家是游戲歷史的締造者,獨有編年史體系,使得伺服器紀元年代、星辰運轉、神祗誕生等核心游戲內容都能由玩家意志決定。星象、成神、斗魂、飛商等創新玩法也會隨著玩家的行為改變逐漸變化! 自由成長,開創獨特性《神魔大陸》率先提出「游戲生涯多元化」的先進理念。游戲中,玩家將不受特定系統的約束,自由成長;動態世界與高智商NPC等先天優勢使整個世界中玩家之間的互動更加豐富。我們可以選擇做一名預言未來的占星師,也可以做一名洞察黑暗的探險家,抑或人見人愛的社交家……玩家生涯,從此因人而異各不相同。 神魔大陸從四月開始就以PEM的研發代號與玩家見面2009年4月7日,766新游戲頻道公布,完美時空正針對全球市場開發一款名為《Project Em》網游新作。從目前掌握的游戲圖片資料分析,游戲風格偏向於歐美游戲風格。據悉,《Project Em》將「玩家行為改變世界命運」定為游戲的核心理念,玩家在游戲中的一言一行將會直接影響到他所在伺服器的游戲規則,據了解,《Project Em》並非由完美時空祖龍工作室或上海玩聚工作室開發,而是由多個國家的知名製作團隊聯合研發,但完美時空並未對《Project Em》開發內容與上市計劃透露太多信息。4月2日,完美時空《神鬼傳奇》公測,該游戲定位於西方題材以利於海外市場的開拓,完美時空竺琦曾在接受記者采訪時表示,完美時空將在西方題材上推出更多新作,《Project Em》的曝光印證了該說法。據業內人士分析,考慮到完美時空的全球化布局,旗下游戲將會在游戲風格和題材上加大對西方題材的關注,而多國聯合開發模式也為海外市場拓展尋求了一條新途徑。 4月7日,完美時空聯合海外優秀團隊(據說這個研發團隊是由多國優秀游戲開發創建的)開發一款面向全球市場的網路游戲《Project Em》,從目前流出的圖片資料來看,其風格偏向歐美游戲。4月15日,完美互動總裁竺琦接受媒體訪問,披露《Project EM》更多消息,包括:1、《Project Em》創造了一個動態世界規則,通過記錄玩家在游戲中的各種行為,實時調整伺服器的游戲規則。舉例來說 ,游戲將玩家行為分為善惡兩類,伺服器會實時計算這些行為的累加影響而轉變游戲規則。在不同的善惡環境中,游戲任務、 NPC行為甚至區域戰斗規則都可能截然不同2、《Project Em》會在海外上市,在中國上市時間未定4月16日,完美公布《Project EM》羅馬勇士烏瑞納斯的形象設計圖 4月22日,donews首席記者王樂曝出《Project EM》製作方為前旗艦工作室核心人員所組成的新團隊,並判斷完美收購的海外新團隊就是由前暗黑2製作人領銜的Runic4月23日,美通社發布完美時空官方信息,宣布與Runic達成重要合作,Runic所有作品都將由完美時空運營,印證王樂猜測4月29日,完美時空
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9、吸血鬼編年史的電影
據國外媒體報道,由於吸血鬼題材的大熱,《吸血鬼編年史》也重新成為好萊塢的心頭寵。環球公司近日決定準備把安娜·賴斯(Anne Rice)的系列吸血鬼小說《吸血鬼編年史》(The Vampire Chronicles)再次搬上大銀幕,並且有意讓小羅伯特·唐尼(Robert Downey Jr.)來扮演男主角——吸血鬼「萊斯特」(Lestat De Lioncourt)!
說起安娜·賴斯(Anne Rice)的名字可能很多人會感到陌生,但她的作品《夜訪吸血鬼》(Interview with the Vampire)可是赫赫有名的,這本書是她一系列以吸血鬼「萊斯特」為主角的小說中的一本。1994年被好萊塢拍成電影,當時邀請了兩大帥哥湯姆·克魯斯(Tom Cruise)和布拉德·皮特(Brad Pitt)聯袂出演,轟動一時,還捧紅了當年年僅12歲的克里斯滕·鄧斯特(Kirsten Dunst)。
2002年,好萊塢又根據她的兩部小說《吸血鬼萊斯特》(The Vampire Lestat)和《吸血鬼女王》(The Queen of the Damned)拍攝了影片《吸血鬼女王》,在這部影片中扮演「萊斯特」的是斯圖爾特·湯森德(Stuart Townsend),而扮演吸血鬼女王的則是已經去世的歌手Aaliyah。
《吸血鬼編年史》系列小說還包括《肉體竊賊》(The Tale of the Body Thief)、《惡魔邁諾克》(Memnoch the Devil)、《吸血鬼阿曼德》(The Vampire Armand)、《梅瑞克》(Merrick)、《血和黃金》(Blood and Gold)、《布萊克伍德庄園》(Blackwood Farm)、《血頌》(Blood Canticle)。ning/文
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