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新媒體多久可以盈利

發布時間:2020-12-31 07:11:25

1、新媒體平台都有哪些

一、微信平台

微信活躍用戶6.5億,巨大的用戶群體,就像一座巨大的富礦,引來眾多淘金者。在微信平台上,企業常用的新媒體工具和資源包括:微信公眾平台、微信個人號、微信群、微信廣告資源。

二、新浪微博平台

近兩年,有觀點認為微博活躍度下降了,「周邊的好多人都玩微信,都不怎麼玩微博了」,這不過是假象。一方面,微博和微信本就不同,微博是社交媒體,微信是社交IM。另一方面,持微博活躍度下降觀點的人,忽略了中國互聯網的分層和滲透速度。根據微博財報,自上市以來,微博活躍用戶連續九個季度保持30%以上的增長。

在微博平台上,企業常用的新媒體工具和資源包括:微博企業自媒體和微博廣告資源。

三、簡書

簡書是一個創作社區,任何人均可以在其上進行創作。用戶在簡書上面可以方便的創作自己的作品,互相交流。簡書成為國內優質原創內容輸出平台。

四、知乎

知乎是網路問答社區,連接各行各業的用戶。用戶分享著彼此的知識、經驗和見解,為中文互聯網源源不斷地提供多種多樣的信息。

准確地講,知乎更像一個論壇:用戶圍繞著某一感興趣的話題進行相關的討論,同時可以關注興趣一致的人。對於概念性的解釋,網路百科幾乎涵蓋了你所有的疑問;但是對於發散思維的整合,卻是知乎的一大特色。

五、直播平台

網路直播最大的特點即是,直觀性和即時互動性,代入感強。當網路直播與互聯網金融結合,網路直播便在信息披露,用戶溝通,宣傳獲客等方面大展身手。

(1)新媒體多久可以盈利擴展資料

新媒體平台指不同於傳統上的媒體平台,是一種在互聯網時代新興的信息傳遞平台。

新媒體平台有但不限於:數字報紙、數字廣播、手機簡訊、移動電視、網路、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸摸媒體。

2、新媒體平台如何盈利?有哪些盈利的模式?

自打有了互聯網,「盈利模式」這四個字就成為許多公司繞不過的一個坎兒。而這個問題,在傳統經濟中如果提出來簡直就是個笑話。那麼,為什麼在互聯網領域,每當出現一個新媒體形態,都要為「盈利模式」困擾,都要被拷問、質疑,而且大批大批的公司就死在這上面呢?
這還得從互聯網媒體的基本特性說起,涉及到快速傳播、海量用戶與低邊際成本三個關鍵詞,這三個詞足以顛覆一切傳統的東西。比如說,A公司提供一種內容服務,賣100元,有100個用戶;B公司發現如果把價格降到了10元錢,可以獲得2000個用戶;而C公司發現如果價格降到1元錢之後,用戶量可以到達30000;這時候,D公司出現了,做為後進者他在價格上已降無可降,但他把視點放到了簡單的買賣關系以外,他直接免費提供服務,但用戶量沖到1000000,而在內容重載入了廣告,這1000000的用戶關注度每一個值0.1元。相比之下,D公司獲取了最大價值的收益,此時,其它三家公司也意識到這一點,紛紛以免費來吸引用戶,用戶的眼球就成為了各方爭奪的關鍵。
但是,企業的重點是通過廣告盈利,內容本身只是載體,而在用戶看的是內容,廣告只不過是附屬品,這就產生了矛盾。問題在於,而花樣百出的所謂「盈利模式」,也就是為了想方設法地解決這個矛盾,這個矛盾有時候會非常激烈,互聯網媒體希望通過廣告獲利,但廣告多了,會影響用戶興趣,直接用投票將這家媒體拖向無人理睬的深淵。

3、網上的各種視頻,是怎麼製作的,是免費宣傳,還是有盈利的,是個人或者企業的,新媒體主播是是什麼工作

網上的信息有一小部分是無私的作者奉獻的,但是大部分的作者都是帶著盈利為目的拍攝的;個人拍攝一般都製作不夠精良,現在一般稍微高水準的視頻都是有團隊在做;
關於新媒體主播是什麼樣的工作:
1、通過直播/視頻製作的原創節目主播和出鏡主持;
2、需要進行外出采訪、文稿製作,簡單視頻編輯等工作;
3、播音主持、影視、國際新聞、新聞傳播等相關專業優先考慮;
4、形象氣質佳加分,形象氣質都沒有,特點有沒有?
4、能夠熟練使用相關拍攝采訪設備及製作剪輯工具加多點分!
5、有豐富出鏡經驗及直播把控能力多加分!!

4、新媒體的主要盈利模式包括哪些

?

5、新媒體萬事通所謂的便民信息發布是真的能盈利嗎?

真的,便民信息發布只是萬事通的一部分,主要的收益還是來源於幫商家發布信息。

6、如何利用網站賺錢營利

這個看完就什麼都明白了 關於互聯網盈利模式的

免費服務是為了抓用戶量 這樣也就為盈利提供了用戶基礎.

盤點2005年度納市16家中國新媒體公司

納斯達克市場是被幾十年歷史證明了的對科技股理解能力最強的股市,投資人對新興科技、創新型公司的興趣比較濃厚。此外這里的投資人能夠敏銳地把握和判斷新興產業、新技術市場,公司的股價可以在這里得到充分的體現。隨著以互聯網為代表的新技術的發展,新的媒介形態不斷涌現,新的新聞媒體、信息媒體與娛樂媒體佔用了人們越來越多的時間和金錢。

目前在納斯達克上市的中國新媒體公司共有16家。網路門戶有新浪、搜狐、網易、中華網、TOM在線、金融界;專業搜索引擎有百度;無線增值服務公司有空中網、靈通、華友世紀;電子商務公司有攜程、e龍、前程無憂;網路游戲公司有盛大、第九城市;廣告公司有分眾傳媒。本文根據4月1日前公布的上市公司年報,對上述公司2005年業務情況做一個回顧。

網路門戶

網路門戶類有新浪、搜狐、網易、中華網、TOM在線、金融界6家公司,旗下都擁有提供信息的互聯網門戶網站,業務范圍涵蓋較廣,網路廣告、網路游戲、無線增值,已經成為目前中國門戶網站盈利的最主要途徑,網路廣告作為互聯網門戶最穩健的盈利模式,已經成為各大門戶的重要營收來源之一,網路游戲雖然在中國出現僅三四年,但其業務收入在所有在線業務中已位居第二,僅次於無線增值業務。新浪、網易和TOM在線分別居各業務領域的領導地位,而搜狐則已經從主要依靠無線增值業務獲取收入轉回了以廣告業務為主的收入結構。總體來說盈利模式多元並進。

搜索引擎公司

專業搜索引擎類有百度一家,主要在國內經營搜索排名、企業級軟體、廣告業務和競價排名等,其營收的增長,得益於網站流量的進一步增加,客戶數量的持續擴大,以及按效果付費的競價排名商業模式可擴展的潛力。

獨創的"競價排名"為按效果付費的網路推廣方式,企業在購買該項服務後,通過注冊一定數量的關鍵詞,其推廣信息就會率先出現在網民相應的搜索結果中。百度按照給企業帶去的潛在客戶訪問數收費,競價排名佔到其收入的80%。

無線增值服務公司

無線增值服務提供商有空中網、靈通、華友世紀三家。

中國移動增值業務市場從2002年開始,經過5年的快速發展,2005年市場總體規模達到415億元。一類是直接提供娛樂服務,如交友、彩信、彩鈴、游戲、來電鈴聲、語音交互等等;另一類是提供資訊服務,比如廣告、專科醫學常識介紹、天氣預報等等。傳統SP業務包括簡訊、語音、彩鈴,基於3G的SP業務包括WAP、網路游戲、彩信、JAVA應用等。

2005年中國移動增值服務市場發展繼續趨緩,在傳統的簡訊業務已經放慢,3G遲遲未上的背景下,眾多SP在較低的技術層面展開較量,最終形成惡性競爭。另外,中國移動以及中國聯通針對WAP等增值業務而實施的高壓政策,也令SP行業遭受打擊。2006年將為無線增值服務突圍的關鍵一年。

電子商務公司

電子商務類公司有提供旅遊服務的攜程、e龍以及提供人力資源服務的前程無憂。

旅遊電子商務是向旅遊者提供免費服務,而從酒店和航空公司那裡獲得收入。e龍熱衷差旅服務,即從客戶收取服務費,比如,年初計劃替客戶節省10%,結果節省了20%,預先承諾的10%部分不收費,而另外的10%五五分成。攜程著力自助游,自助游的服務內容有簡單的"機票+酒店",也有"機票+酒店+接送機+選擇性旅遊內容"等不同層次,主要依靠酒店和機票的傭金來獲得利潤。

前程無憂是國內第一個集多種媒介資源優勢的專業人力資源服務機構。它集合了傳統媒體、網路媒體及先進的信息技術,加上一支經驗豐富的專業顧問隊伍,提供包括招聘獵頭、培訓測評和人事外包在內的全方位專業人力資源服務。

網路游戲公司

盛大網路和第九城市是國內領先的網路游戲運營商。目前盛大提供包括奇跡II在內的10餘款網路游戲的運營服務,占據著1/3左右的市場份額(僅指大型角色扮演類網路游戲部分)。第九城市擁有《魔獸世界》在中國地區的獨家代理運營權。

盈利模式包括對游戲時間計費以及增值應用服務(如在游戲內提供一些特殊道具讓玩家用"元寶"購買,而"元寶"則須由玩家用人民幣購買)。

廣告公司

廣告公司有分眾傳媒公司,是中國戶外電視廣告網路的創建者,首家登陸納市的中國純廣告傳媒股。定位於分眾市場的清晰戰略定位是分眾傳媒商業模式的核心。其廣告業務,包括商業樓宇、賣場廣告等。

納斯達克上市的中國新媒體公司是中國新媒體產業的縮影。媒體有三種主要的贏利模式,一種是靠內容贏利,比如SP公司,購買內容甚至租賃內容,通過強大的線上與線下推廣,銷售給行動電話的持有者;雜志通過印刷版的付費訂閱及電子訂閱贏利都屬於這種情況;第二種是靠廣告贏利,比如門戶網站通過銷售文字鏈接、banner等網路廣告贏利,搜索引擎公司靠競價排名贏利,在線招聘服務公司靠分類招聘廣告贏利等;第三種是通過互聯網構築業務平台,降低運營成本,如提供差旅服務、酒店及機票預訂的e龍及攜程網;提供游戲服務的盛大及第九城市(如果沒有互聯網技術,人們參與多角色扮演游戲的成本將是非常巨大的);提供網路購物服務的當當網。

目前在納斯達克上市的中國新媒體公司中,贏利模式都是上述兩種或三種的綜合。隨著中國社會發展與經濟成長,消費者對信息的需求、企業對廣告的需求呈現出廣闊的前景,新媒體產業也必將迎來井噴式的增長。新媒體發展最主要的動力來源於將原有政策體制下被割裂成不同地理位置、不同媒介形態、不同內容主題的市場整合為一個大市場。我們預測,針對不同信息格式(文字、圖形、視頻)、不同內容主題、不同受眾群體的新媒體是未來傳媒產業發展趨勢。(作者:詹正茂 劉辰子/清華大學新聞與傳播學院 本文刊於《傳媒》2006.4)

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表1:NASDAQ上市網路門戶類公司概況(按市值排序)

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

網易 29.07 2.1 18.92 網路游戲(81.4%),廣告(14.2%)無線增值及其它(4.3%),無線增值業務因市場競爭激烈下滑,業務中心向網路游戲轉移

新浪 13.25 1.936 26.93 廣告(43.9%),無線增值(50.7%),廣告和移動增值業務均領先網易搜狐,基本占據相同比例

Tom 10.18 1.721 16.73 無線增值(94.1%),廣告(5.4%),其無線互聯網服務在大陸市場處於領先地位

搜狐 8.58 1.083 23.40 廣告(65.5%),無線增值(24.3%),電子商務(3.5%),主要收入來源於廣告業務,其中包括品牌廣告和搜索引擎"搜狗"所帶來的搜索引擎廣告

中華網 4.44 2.476 25.12 軟體開發(82.5%),China.com(17.5%),軟體收入來自CDC軟體公司

金融界 1.06 0.075 21.56 中國領先的金融和財經信息提供商,以及全球最大的中文財經網站之一,其收入主要來自廣告業務

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表2:NASDAQ上市專業搜索引擎類公司概況

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

百度 15.96 0.396 56.78 網路營銷(96.2%)包括搜索排名、企業級軟體、廣告業務和競價排名等

註:市值和總收入的單位均為億美元,下同

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表3:NASDAQ上市單一無線增值類公司概況(按市值排序)

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

空中網 4.08 0.775 12.40 提供彩信(MMS)、WAP、JAVA等產品和服務。基於2.5G的業務收入佔72.7%,基於2G的業務收入佔27.4%

華友世紀 1.90 0.624 8.69 提供手機鈴聲、圖片下載及無線娛樂服務的無線增值業務的內容應用及綜合軟體平台的開發、集成與服務。基於2.5G的業務收入佔57.5%,基於2G的收入佔32.2%,軟體和系統整合服務的業務收入佔10.1%

靈通 1.77 0.736 12.21 主要涉及包括簡訊(SMS)、多媒體信息服務(MMS)、WAP、IVR及RBT在內的諸多無線產品業務。業務收入中簡訊(SMS)收入佔62.6%,2.5G及音頻相關收入佔33.5%,MMS、WAP、JAVA游戲收入佔38.8%

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表4:NASDAQ上市電子商務公司

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

攜程 11.97 0.6465 29.74 集賓館預訂、機票預訂、度假產品預訂、旅遊信息查詢及打折商戶服務為一體的綜合性旅行服務公司。賓館預訂(69.7%),機票預訂(31.3%),度假產品預訂(4.3%)

前程無憂 4.09 0.624 23.84 收入來源包括印刷廣告、在線招聘、執行搜索和人力資源服務。印刷廣告(54.7%),在線招聘(30.7%),執行搜索(3.9%),人力資源服務(10.6%)

e龍 1.72 NA 100.50 業務范圍覆蓋全球酒店及機票預訂、休閑度假產品、特約商戶、集團差旅等服務。酒店預訂(72.6%),機票預訂(12.3%),其他(15.1%)

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表5:NASDAQ上市網路游戲類公司

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

盛大 9.39 2.35 17.68 休閑游戲(22.6%),MMORPG(64.0%),網路廣告及其他(13.4%)

第九城市 5.74 0.576 13.56 2005年1239%的年增長率位列所有公司首位,收入主要來自魔獸世界(99.6%)

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表6:NASDAQ上市廣告公司

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

分眾傳媒 22.19 0.682 29.04 商業樓宇聯播網目前已經覆蓋全國54個城市,近35,000個液晶屏,日覆蓋數千萬中高收入人群。其業務收入中,商業場所廣告網路收入佔84.1%,場內廣告網路收入佔13.4%

7、新媒體怎麼獲得收益?

一、靠內容獲得收益

1.標題要有點擊慾望

一個好的標題將會對閱讀量起到關鍵作用,什麼是好的標題?要讓讀者有點擊慾望。取標題時要多琢磨一下,多聽聽旁邊的朋友的意見,旁觀者的意見就是用戶的意見。

2.內容

內容是本質,再怎麼強調內容的重要度都不過分,內容是取決於用戶關注你的最重要的指標。做僅僅做一個標題黨,對用戶是沒有持續性的,是不會有忠實粉絲的,那麼也就失去了變現的可能性。

3.原創

目前的新媒本平台,都有自己的演算法,包括反作弊演算法,如果你僅僅是靠抄抄,復制粘貼去寫文章,那麼平台對你的原創度指數就會大打折扣。

4.發文的頻率

發文要有節奏,最好是做到日更,要一鼓作氣。比如筆者曾經有一個新媒體號,連續五天指數都在攀升,但是中途有一天休息,沒有及時提交,指數就下來了,再上升又要花費更多的經歷。所以發文的節奏要把握好,不好三天打魚,二天曬網。

二、靠產品取得收益

產品要能戳用戶痛點,解決用戶的實際需求

產品要實時更新、迭代

產品要上線快,操作便捷

三、靠運營取得收益

1.微信自媒體實現變現的另一個比較簡單的方式就是開通「流量主」,很多草根大號通過集團化運作,以情色擦邊球、福利活動、文章轉載的形式打造一兩個微信幾十萬粉絲量級的微信大號,再將粉絲導流到其他帳號,快速復制和打造微信矩陣。

2.建議是用微信公眾號作為粉絲匯聚地,然後微博、豆瓣、貼吧、百度知道等其他渠道引流

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