1、北京服裝學院研究生學院的 新媒體與動畫 考的一門科目是:專業設計基礎,具體考哪幾本書?請賜教
北京服裝學院不是考分鏡頭么,動畫專業,
一定要早些學習專業課,
最好是早些來北京
張默然動畫培訓中心是北京比較權威的動畫最正規的培訓班
而且連續三年北京電影學院動畫專業第1名
小白楊獎 獲得一等獎2人、二等獎4人、三等獎9人、入圍獎30多人
你在網上搜下 就能聯繫上
加油吧!希望能夠靠自己的雙手改變世界
2、初中畢業後學什麼技術好!
由於學歷有限,所以要找對學技術的地方。
找一個不教授理論,之學實踐技術的學校內,就是說只教授容汽車的拆卸與組裝,每個部件的組成等實踐技能,不學習理論,只學怎麼做,不問為啥這么做就可以了。學理論也學不懂,還浪費實踐和學費,就一步到位。
但修車不能拼體力,關鍵是要懂的機械原理和電器原理,每次遇到不同故障,要善於總結歸納,舉一反三,不斷在實踐中提高技術能力。一要模仿,二要總結,三要思考為什麼,不能修好一台車出身臭汗沒有收獲,下次還是不明白故障原因。
祝你成功,早日開自己的車行,自己做老闆。
3、北京電影學院新媒體設計和動畫(游戲設計) 考什麼啊?
動畫專業 (動畫藝術方向)
初試
素描
復試
命題創作(四格漫畫,要求著色)。
三試
口試:文藝理論、影視動、漫畫常識(考生可自帶本人作品展示)。
動畫專業 (游戲設計方向)
初試
(1)筆試:計算機應用基礎知識 (2)速寫
復試
命題創作(要求著色)。
三試
口試:文藝理論、動畫及游戲常識。(考生可自帶本人作品展示)。
動畫專業 (漫畫方向)
初試
速寫、默寫
復試
命題創作(故事漫畫)。
三試
口試:文藝理論、影視動、漫畫常識 (考生可自帶本人作品展示)。
動畫專業 (電腦動畫方向)
初試
造型設計
復試
命題創作(要求著色)。
三試
口試:文藝理論、影視動、漫畫常識 (考生可自帶本人作品展示)。
素描是頭像或半身像,注意積累自己的作品,面試時要實事求是就好。祝你考試成功。
4、什麼是信息藝術設計,能舉些常見的例子說明一下嗎?簡單一點。
定義:
「信息設計」是以信息產業飛速發展為背景孕育產生的交叉性專業方向,專業側重培養學生在信息科技與藝術方面的整合能力、以用戶體驗為中心的設計策劃能力、以及結合信息產業和社會需求探尋新的解決方案的創意能力。信息設計是在信息時代經濟、文化與科技的條件下,藉助數字化的手段,以簡潔優美的信息界面、產品或環境為媒介,為用戶創造和諧的交互方式和體驗的學科領域。主要的課程包括信息結構、界面設計、交互設計、體驗設計、網路設計和虛擬現實應用等。
信息藝術設計是信息技術和藝術設計緊密結合發展的產物,作為一種新形態的藝術設計,它突破了傳統的藝術設計形式,有著很高的研究價值,值得我們去深入研究與探索。
20世紀90年代以來,隨著信息產業的發展,計算機的普及應用和網路產業的建立,社會的生產形式與消費形式發生了巨大的變化。
例子:
例如淘寶、3G、虛擬現實的相繼出現,我們正從一個以工業經濟的時代走向一個以知識和信息為主導的時代——即信息時代。在國外的研究文獻中,有的學者也稱之為「非物質社會」,就是人們常說的數字化社會、信息社會或服務型社會。 隨著信息化社會的到來,計算機技術以前所未有的速度和規模滲透到經濟、文化、生活的各個方面和領域,而原有的價值觀念、思維方式、知識結構面臨著新的機遇和挑戰!在藝術設計領域,也必然會呈現出新的風貌。信息社會的到來不僅擴大了設計的范圍,改變了現有的設計方式,而且設計的重心開始從單純的物質性創造中逐漸擴展出來。所有這些無論從內容上與形式上都對藝術設計教育提出了新的要求。
國內信息設計的發展:
信息藝術設計系倡導前沿性、交叉性、高起點和開放式、國際化的辦學思想。將從人文的視角,在藝術與信息科學的交叉領域,發展學生的原創能力、整合能力和策劃能力,培養面向信息時代,具有新的人文、藝術、科技觀念和素質的綜合型人材。
信息藝術設計系目前在本科層面的專業有「信息設計」、「動畫設計」及「數字娛樂設計」,在研究生層面除上述三個方向外還有「新媒體藝術」研究方向。信息設計是基於信息技術與文化的專門領域、是藝術設計在信息時代的新發展;動畫和數字娛樂設計是文化產業的代表;新媒體藝術是藝術與信息科技結合的新藝術形態。四個專業方向面向社會經濟、文化產業的發展需要,涵蓋了設計、藝術、文化的前沿領域,代表了藝術與設計學科的主要增長點。
學生就業范圍:
學生就職范圍主要是目前國家重點發展的信息產業、動、漫與游戲產業的相關領域,包括影視動畫、數字娛樂、網路游戲、交互界面設計、移動通訊應用服務、多媒體應用與內容製作、公共信息設施設計、以及新聞和娛樂媒體、數字博物館、數字圖書館、媒體藝術機構等。本系由原工業設計系的信息設計專業和裝潢藝術設計系的動畫設計專業在新的教學理念和體系下重組而成。
5、動漫設計屬於網路與新媒體嗎
網路與新媒體中有動畫設計,如flash,但想學動漫設計,應報動漫設計與製作
6、學網路與新媒體專業的人,想從動漫設計與製作,需要在哪幾個科目上深入學習。
基本的PS,flash,dw
7、吉林動畫大學的 虛擬現實設計專業 和 新媒體動畫漫畫 各都會學些什麼呢?????我打算以後考吉林動
吉動最好的兩個專業是動畫系 動畫系分三維動畫和二維動畫,三維就是立體像今年很火的電影大鬧天宮,二維就是平面的像日本動漫也有漫畫 還有個手辦班。另一個是游戲 游戲也是有二維三維。不過動畫系人招的比較多是整個學校的一半,游戲出眾的不比動畫的差,其他專業我個人覺得學校不太重視,這是我的個人意見
8、請問北京服裝學院的平面設計,奢侈品設計管理,新媒體與動畫這三個專業的研究生哪個前景好一些?謝謝
平面設計,傳統行業,目前從業行景比較飽和,工作好找,但是高不成低不就
新媒體與動畫,新興行業,從江蘇的動漫基地到杭州的動漫節無不展示,發展空間比較大,傳統的是2D動畫,目前網游發展很快建議3D動畫
奢侈品設計管理,我個人比較看好,中國目前是奢侈品消費第一大國,發展前景樂觀