1、在「娛樂至死」的時代,我們該如何堅守娛樂的道德底線?
娛樂終究只來是娛樂,我們可以選擇自看娛樂,但我們不能夠觸碰娛樂的道德底線。在我們無聊的時候都會看一些比較有趣的娛樂節目來打發時間,但是我們一定不能沉迷在其中,因為這些事情不是自己生命中必不可少的,所以自己一定要切記,不能沉迷,能夠適當地觀看,要堅守這個道德底線。
2、為何不要在短視頻的浮華中「娛樂至死」?
無數人在短視頻的浮華中「娛樂至死」,絕不是我們想看到的局面。
近日,一位陝西西安的8歲男孩因在抖音上看到了一個「膠帶粘門」的整蠱視頻,遂用此來惡搞自己6歲的弟弟,造成弟弟絆倒摔傷。6歲男童牙齒損傷,下巴縫了10針。據媒體介紹,因為模仿熱門短視頻而造成用戶受傷的事件並不少見,也不局限於某一家短視頻平台。那麼,促使眾多用戶迷戀模仿短視頻,甚至不惜冒著生命危險的原因何在呢?
原來,按照平台設定的機制,傳播效果越好、觀看人數越多的短視頻,越有機會給發布者帶來更多粉絲,從而讓其獲得獎勵。「名利雙收」的前景,自然會讓不少用戶趨之若鶩。今年2月,長沙某高校大二學生組織親戚一起挑戰高難度動作,但在拍攝短視頻過程中不慎被「甩飛」摔傷。經醫生檢查,確診為右踝關節骨折,後期考慮要進行手術治療。武漢一位2歲女童的爸爸,拉上女兒拍攝翻跟頭視頻,不慎讓其墜地,造成嚴重後果。可見,只有不斷嘗試各類危險動作,才能達到博取眼球的目的。如此一來,越想獲得高關注度的用戶,受傷的概率也就越大。
這些讓人哭笑不得的例子,也應該使更多用戶意識到,必須清楚地分辨出虛擬與現實之間的區別。在網路世界中熱傳的不少短視頻,乍看一眼精彩而酷炫。實際上,它很有可能是依靠某些技術手段(例如視頻剪切和電腦特技)製作而成的。另外,某些短視頻中的熱門「段子」,也是在精心設計、排練之後才成型的。流行於短視頻平台上的「菜換肉」即為一例。該類短視頻要求拍攝者在吃飯的時候,拿自己的菜,去換別人碗里的肉。視頻中被換那一方的不同反應,也就成了亮點。其實,許多所謂的「反應」,不過是拍攝者事先安排好的橋段。如果貿然將筷子伸向陌生人,自然會引來不解,甚至讓拍攝者嘗到皮肉之苦。
必須追問的,還有這些熱門視頻的本質。縱然發布者能夠成功挑戰各類高難度動作,抑或編排出許多好玩的段子,也只能讓觀看者收獲感官刺激,排遣無聊時光,如此而已。無論是上傳者還是普通用戶,若過度沉迷於短視頻,恐怕會影響到自身的正常生活。所謂玩物喪志,大抵如此。從目前的實際情況來看,造成社會負面效應的事件屢見不鮮。如何防止短視頻內容生產進一步低俗化、娛樂化,值得高度關注。
同時,短視頻平台若只顧賺取經濟利益,卻推卸應負起的監管責任,也須付出相應的代價。如果不鑒別內容的安全性,只是一味將各種獵奇短視頻內容推薦給用戶,顯然是不負責任的行為。有用戶表示,看評論是個好習慣,會有其他用戶提示一些注意事項。可是,這恰恰顯示出各大短視頻平台在監管上的缺位。提醒義務究竟該交給用戶,還是平台?答案是顯而易見的。
要阻止模仿短視頻受傷事件的發生,既需要社會方方面面的協同合作,也離不開用戶自身清醒的意識。總而言之,無數人在短視頻的浮華中「娛樂至死」,絕不是我們想看到的局面。
3、為什麼看了抖音以後感覺現在我們的生活已經進入發達國家水平了?
這種事仁者見仁智者見智吧,心裡清楚就行,有的時候我自己親眼見到的我也不會信,因為我知道我看見的遠遠不止這些。
4、抖音是否正在毀掉中國的大部分的年輕人?
天天聽抖音的歌,審美都下降了
說實話我是真不能理解抖音上好多都是啥玩意兒啊。雖然拍啥是你的自由,但抖音也別仗著我什麼都不關注就瞎給我推視頻啊,突然蹦出一個大媽或者是小妹妹對著我搔首弄姿,我承受不住。
每次去收集熱門素材、熱門音樂,我真的是滿臉問號。可能我真的跟不上時代了吧,不太理解現在的小年輕的音樂趣味了。
但沒辦法,老阿姨還是要努力摸透小年輕的喜好啊。但是我翻十個視頻九個都是一樣的配樂,能不能來點新花樣,哈?!
說實話,我覺得抖音形式的出現,是現代人閱讀習慣的改變,但它不該是一種取代,而是和其他形式的共存。
就像電視機、手機出來的時候,信息的載體發生了變化,我們同樣有過很多的爭議。而現在是信息發布渠道和形式的改變,也必然會有很多不同的看法。但說毀掉一詞,不是我們現在就可以評判的。
《娛樂至死》里有一段話
在公司國家美國傳播的信息面前,我們根本無力保護自己,所以這場為自由而戰的戰斗在和以往完全不同的陣地上進行。
就算你現在說抖音不好,你能阻止抖音這種短視頻形式的泛濫嗎?不能。
抖音從來不是一個突然的改變,當我們從印刷時代到電視媒體時代,我們早就視墮落和淺薄為一種自由。
你可以看抖音,看電視,但你更應該清楚有書籍這樣的形式幫助你獲得更深刻的認知。
這從來都不是某個app,某種形式的問題,使人思想上的問題。如果始終不能意識到問題出在哪,毀掉中國年輕人的,可以是抖音可以是快手可以是任何形式。
5、抖音是否正在毀掉部分年輕人?
是的。因為年輕人正是學習進步和拼事業的時候,抖音很吸引人,還有假勵志,很多年輕人把時間都交給了抖音,整天沉迷於抖音,白白地浪費了大好時光。部分的年輕人沉迷於抖音,已經影響自己的生活和學習了呀,包括一些不健康的視頻等等。
6、「黑人抬棺」火出天際,為何?
觀眾閑的、互聯網造作的、抬棺舞蹈魔性的,三者合一,天下大火。
一、“黑人抬棺”舞蹈非常魔性。
葬禮時擁有輕松氛圍的也只有非洲的迦納,人們認為死亡是人生中的大事,所以他們的桑葬業很發達。不僅棺材可以根據需要設計不同的圖案,葬禮期間也盡可能的追求熱鬧、有意義,也是迦納人非常重要的社交場合。
一位黑人小伙設計出一套比較歡快的抬棺舞蹈,本意是讓逝者的親人當天不必太痛苦。不愧是種族天賦,黑人小哥創作的這種舞蹈非常魔性,“撒潑打滾”的表演方式、節奏強勁的“手舞足蹈”,果然讓看者驚嘆、聞著流淚,打破了許多人對傳統葬禮的看法。
二、觀眾閑的喜歡玩梗,警惕娛樂至死。
人只要一宅在家中就閑得慌,得找些事情來耍耍。“黑人抬棺”因為本身太過於奇葩,網友們追求新鮮刺激的願望就更明顯。於是很多人把“黑人抬棺”視頻用在作死視頻背後,以用來諷刺。
可是一個小國的葬禮視頻竟然能被這么多人投以如此多的關注,浪費了網路資源。證明絕大多數人已經對正經大事免疫,而聚焦在蠅蟲小事中,狂歡背後會不會是我國娛樂至死時代的到來?
三、互聯網造作的,大都是網民的跟風、從眾。
互聯網時代,裂變式的傳播方式讓“黑人抬棺”的視頻播放量成指數函數般蔓延,在不知不覺就炒火了。雖然互聯網能讓信息傳播很快,但是沒有絕大多數的的跟風刷屏,過度從眾去消費“黑人抬棺”的諷刺梗,怎麼能形成少有的裂變式傳播。
現在是在小視頻中出現的跟風從眾,但得警惕明天重大事件的又一次互聯網跟風、從眾,這結果細思極恐。
7、怎麼通過抖音,快手等短視頻應用賺錢呢?
盡量加入團隊,個人得話很難,沒有團隊給你炒作,點擊率就高,人氣也就越多!你自己很難有賺到大錢,
8、誰是快手的老闆
快手的老闆是宿華。宿華,1982年出生於湖南,畢業於清華大學,快手創始人兼CEO。創立快手之前,他先後在Google、百度供職,之後連續創業。快手是宿華的第三次創業。
2018年4月3日,快手短視頻平台大量未成年媽媽視頻等低俗內容,快手CEO宿華《接受批評,重整前行》進行道歉。在2019福布斯全球億萬富豪榜,以29億美元當選第775位。2019年胡潤百富榜排名第229位。
(8)警惕娛樂至死短視頻擴展資料
快手發展歷程:
2019年10月1日,央視新聞聯合快手進行「1+6」國慶閱兵多鏈路直播。快手官方數據顯示,自10月1日早7點正式啟用多鏈路直播間技術,至12點50分閱兵儀式直播結束,央視新聞聯合快手「1+6」國慶閱兵多鏈路直播間總觀看人次突破5.13億,最高同時在線人數突破600萬。
2019年11月,快手短視頻攜手春晚正式簽約「品牌強國工程」強國品牌服務項目。快手成為中央廣播電視總台2020年《春節聯歡晚會》獨家互動合作夥伴,開展春晚紅包互動。
2019年11月23日,快手聯合QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂和全民K歌,共同發布「音樂燎原計劃」,五大平台將整合億萬資源,幫助更多音樂人出圈。同時,發布會現場為獲得「快手好聲音「新星榜、人氣榜和歌王榜前三名的快手音樂人頒發了榮譽獎杯。