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大學生新媒體微信微博使用情況的調查報告

發布時間:2020-12-07 08:55:45

1、比較以微信/微博等為主要表現形式的新媒體在對社會事件報道中與傳統紙媒的差異

你好,微信、微博目前是現在主流的新媒體平台,用戶關注量比較大,有熱點事件傳播的比較快!希望採納!

2、新媒體是指的微信、微博嗎?

新媒體不單單指的是微信和微博,還包括其他的一些新新媒體,比如說播客等等。
新媒體(NewMedia)是一個相對的概念,是報刊、廣播、電視等傳統媒體以後發展起來的新的媒體形態,包括網路媒體、手機媒體、數字電視等。新媒體亦是一個寬泛的概念,利用數字技術、網路技術,通過互聯網、寬頻區域網、無線通信網、衛星等渠道,以及電腦、手機、數字電視機等終端,向用戶提供信息和娛樂服務的傳播形態。嚴格地說,新媒體應該稱為數字化新媒體。
新媒體並非新興或者新型的媒體的統稱,新媒體應該有其相對准確的概念。新型的媒體或者新興的媒體都是新媒體,是比較狹義的概念,而且這種概念不能滿足新媒體發展的需求,更不利於行業的交流溝通。故而,業內經過對媒體的研究、大量市場數據分析,以及縱觀業內對新媒體認識看法,結合消費者的觀點,總結出新媒體相對准確的定義。此定義,在一定調研基礎上得出,非強加概念,希望供業內人士交流,等待市場的考驗。同時聲明此概念並非一刀切式的界定,希望這個概念能促進行業深層次交流同時帶動行業新發展,此概念也隨著這個行業的發展變化而發展進步。
新媒體是新的技術支撐體系下出現的媒體形態,如數字雜志、數字報紙、數字廣播、手機簡訊、移動電視、網路、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸摸媒體、手機網路等。相對於報刊、戶外、廣播、電視四大傳統意義上的媒體,新媒體被形象地稱為「第五媒體」。

3、做新媒體選擇微信 微博還是今日頭條?

今日頭條收益最快 微信用戶粘性比較大 如果時間多 可以都做

4、如何看待微博微信等新媒體的應用

微博在活動上的一個概括我覺得很好:微博是繼承新浪的媒體基因,是一個社交化媒體平台(Social Media Platform);微信是社會化溝通平台 (Social Communication Platform)。吳軍先生曾在《浪潮之巔》里提到過企業基因的觀點,新浪的基因就是網路媒體,而騰訊的基因就是社交和聊天工具,所以這也決定了兩家的產品及走向。

我個人覺得,微博和微信最核心的區別在於媒體Media和社交Social的側重—微博本質是一個媒體工具,同時有社交的功能;微信的本質是社交工具,同時有一些媒體的功能。

微博作為一個媒體的工具,關系主要建立在興趣上,關系質量較弱,多為單向傳播,注重的是傳播的速度和內容公開,信息的傳播速度和廣度在微博上是可以非常之快。

微信是作為一個社交工具,關系簡歷在社交至少,關系質量較強,多為雙向關系,注重的是私人內容的交流和互動,信息的傳播速度不快,但受眾信息消化率很高。

舉一個的例子,同樣的內容,我發微信上得到的評論和回復遠遠高於微博,可見微信是把你生活中很多的強關系都轉到了網路上(家人、同學、通訊錄上的好友),而微博上的關系還是更鬆散和單向一些,人們看到了和接受了信息,並不願意花時間去評論和反饋,因為本身我們之間是一種單向的關系。

微博和微信這兩種產品,各有長短優劣,在核心業務上沒有直接的沖突。就好比互聯網時代以前,你還是要看電視(媒體),也還是要打電話(社交)。微博做的是媒體,主要是賣廣告;微信做的是社交,賣的是增值服務和平台。雖然現在微博也有很多做平台的動作:微博支付等等,但還是套用吳軍先生的企業基因決定倫來說,新浪的媒體基因比較深,而騰訊做平台的基因更純正,未來微信產品的聯想空間更大。

5、如何看待微博微信等新媒體的廣泛應用

一、微博微信等新媒體特點
1、傳播速度快,傳播范圍廣
微博、微信是當下發展最快的新媒體形式,與傳統的新聞網站最大的區別在於其傳播速度和便捷性。從傳播途徑來看,微博微信能引起人們的廣泛傳播和歡迎,證明它滿足了人們對信息獲取的需求,比如思想需求、心理要求、審美或者其他方面的利益需求等。從表現手法上看,發表微信、微博的方式方法非常便捷,受到的限制極少,大大多數人都可以通過微信、微博分享身邊發生的新鮮事物或者關注焦點,並抒發自我情感以及對社會事件的看法。隨時關注、發送微博微信已經成為很多人的一種生活習慣。因此,簡單的交流形式迅速轉化為快速、高效的傳播模式。
2、無可替代的便捷性與及時性
隨著3G、4G網路和WEB2.0技術的不斷發展,無論企業個人,只要有介質(手機、平板電腦、台式電腦等),都可以無限暢聊微博微信。微博微信事實上因其便捷性和及時性已經成為全球性的新媒體傳播平台。公司企業也可以通過微信微博快速發布產品相關信息,完成不同層次的營銷目標。南非世界盃期間,伊利與新浪微博深度合作推廣「營養舒化奶」,在「我的世界盃」模塊中,讓用戶可以披上自己支持球隊的國旗,在微博上為球隊吶喊助威,把「營養舒化奶」的特點與世界盃元素相結合,藉此打響品牌知名度,讓球迷產生品牌聯想,快速形成市場佔有度。活動期間,在新浪微博的世界盃專區,有兩百萬人參與活動,相關的博文也突破3226萬條。這種影響力和參與規模是傳統的線下活動難以比擬的。
3、傳播效果更加明顯化和豐富化
企業運用新媒體的網路傳播模式,創造企業的品牌價值,並以增強盈利能力為主要目的。在企業品牌的傳播中,方式方法也要不斷發展、不斷創新,才能加強消費者的品牌認知、認同,並最終催化為購買意願。從傳統的銷售模式我們可以看出,評估產品品牌價值和傳播效果是一項復雜的工作,需要大量人工去收集分析數據,才能最終確定。而在新媒體的形勢下,傳播效果可以更加明顯化,企業可以更加直觀的判斷品牌營銷效果,通過分析管理微博微信的相關數據,幫助企業及時發現問題,快速調整方案策略,達到預期的傳播目的,完成多樣化、全方位的營銷和品牌傳播。
二、微博微信等新媒體在品牌傳播中的必要性
1、企業發展的需要
作為高速有效費用低廉的傳播方式,微博微信已經成為當下極其重要的一個傳播渠道。各種類型的企業,都可以結合自身特點,通過這一渠道使廣大消費者對產品和企業品牌有全新的認知,幫助企業在市場競爭中不斷獲得優勢,提升消費者品牌忠誠度。隨著觀念與技術的進步,微博微信正在成為商家品牌營銷的重要平台。
2、多媒體網路接收者的需要
品牌傳播是一個品牌成功的重要一環,產品定位也讓企業深刻的看到未來的發展方向。如今,微博微信的品牌營銷策略,是企業全方位考慮消費者的需求、挖掘潛在客戶的主要渠道。微博微信與傳統的營銷模式不同,它不但能讓每個人分享信息,還能及時,迅速,便捷的和消費者進行互動。通過微博吸引粉絲關注,將目標受眾催化成購買者,從而達到獲得實際收益的目的。
企業運用新媒體的傳播方式,一方面是市場發展的需求,另一方面也是消費群體細分化的需要。雖然一些品牌在建立初期已經有了一定的市場份額,但隨著市場競爭的加劇,企業需要根據消費者不同的特點,採取各種措施和方法,提升市場份額,吸引不同層面的消費者。品牌建設初期,消費者對產品還沒有清晰的認知,因此,需要企業多方面的開展營銷活動,吸引消費者眼球,實現消費者認知。「凡客誠品」聯合新浪微博贈送VANCL是一個非常成功的案例。他們在微博上推出1元秒殺原價888元衣服的搶購活動,並聯合姚晨和徐靜蕾等名人就VANCL的產品進行互動,同時還有VANCL服裝設計師講述產品設計的背後故事,幕後團隊對於關注話題中檢索到的網民對於凡客的疑問,第一時間予以解答,高質量地實現了活動的目標。
三、打造獨有品牌創新需要
在未來競爭激烈的市場環境中,品牌競爭將成為主導。因此,企業為了品牌營銷,會採取一系列的廣告、微信、微博等傳播方式對產品進行宣傳,以達到企業品牌傳播的目標。一些中小企業在發展中困難很多,打造獨有的品牌是解決其發展壯大的重要手段,在優勝略汰的市場環境中存活下來。新媒體的特性,為初創及小微企業提供了更多的可能性,縮短了進入市場的時間,為打造獨有品牌提供了更方便的平台。
四、品牌營銷渠道需要
從傳播學角度我們可以看出,微博微信現如今已經成為新媒體的重要組成部分,能夠幫助人們多渠道的獲取資源信息,給每個人都有參與的機會,人人都是信息的接收者,同時也是信息的傳播者。由於社會化的信息具有開放性和傳播范圍廣泛等特點,能充分滿足消費者和企業雙方共同的需要。隨著3G、4G網路不斷發展,新媒體的力量不可小覷,它正逐漸代替傳統的網路。而企業也從中看到了無限的市場潛力。因此,微博微信的傳播日益成為品牌營銷的重要渠道。
結語:在競爭日益激烈的市場環境下,企業要得以生存,必須要跟上時代的發展潮流,不斷適應市場變化和發展,運用微博微信等新媒體傳播方式,結合手段和理念的創新,全方位的整合傳播資源,推進品牌營銷,在消費者的心目中樹立獨有的企業品牌形象。在新媒體陣營中,微博微信將是不可替代的傳播手段。

6、如何看待微信微博等新媒體的廣泛應用

這個是一個時代的需求,微信是解決了移動端方便聊天的工具,他可以讓我們用起來更加方面,特別是語音功能、和免費消息,而且不佔太多內存就是一種顛覆。使用方便。
而微博解決了用戶觀點表達的需求,只需要140個字就可以表示自己的心聲。可以說自己觀點
那麼關於媒體的廣泛應用還是有了人為根基的。那麼有沒有更好的東西還可以解決用戶心聲,例如現在的互聯網、智能設備可能是下一個媒體的應用點吧,例如現在的wifi現在就有很多媒體開始應用了

7、新媒體對當代大學生的三觀產生了哪些影響

看這篇論文
隨著互聯網技術的快速發展和廣泛應用,人們日常生活與學習已離不開互聯網,而互聯網中的新媒體則以其更加便捷、快速的傳播優勢成為人們了解世界、展現自我的虛擬平台,變成人們生活的一部分,尤其是對大學生產生了不可忽視的作用。
一、新媒體的相關概念
所謂新媒體是相對於傳統媒體而言的,是一個外沿不斷變化的概念。主要是以網路技術和數字化手段為依託,通過互聯網、無線網路等信道傳播媒體的方式。它是新的技術支撐體系下出現的媒體形態,如數字雜志、數字報紙、數字廣播、手機簡訊、移動電視、網路、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸摸媒體等。相對於報紙、雜志、廣播、電視四大傳統意義上的媒體,新媒體被形象地稱為「第五媒體」,它的信息具有完全個性化的特點,可以同時送達幾乎無數的人,每個參與者,對內容擁有對等的和相互的控制。特別是隨著手機3G時代的到來,耳目一新的手機等新興媒體,以其快捷、便利的特點,迅速竄紅於九零後,占據了他們更多的時間。
1.當前媒體產業正發生著深刻的變革,傳統媒體正被新媒體的應用范圍逐漸蠶食,呈擴大化趨勢。
2.傳播特點:新媒體是復合媒體,能對數字、文字、圖像、視頻等進行快速傳播,具有交互性、即時性、數字化、個性化的傳播特點。
(1)數字化是指以線性或非線性的方式將信息進行數字化處理,方便信息的傳播,使其存儲在媒介中讓他人瀏覽。
(2)個性化是指每個人都充當媒體角色,與其他人區別開來,以自媒體的形式對自身特點進行大眾傳播。
(3)交互性是指實現信息接收與傳送雙方的雙向溝通,能及時對信息做出反饋,打破了傳統媒體信息流動的單一性,達到人際傳播的目的。
(4)即時性是指突破傳統媒體信息的時空限制,實現信息的實時傳播,縮短了傳播時間,增加了傳播的時效性。
本項調研的群體樣本為黃河科技學院在校大學生,根據他們接觸並使用的新媒體的現實狀況,在本詞調研中所說的新媒體主要是指互聯網、手機簡訊、飛信、微信、QQ、微博等。
在進行調查以前,我們首先確定了四個調查指標,即:
1.大學生媒介接觸度和使用率。
2.大學生媒介使用目的。
3.大學生媒介使用時間段。
4.大學生對媒介的依賴度。
在確定了調查指標之後,又將每個指標細分為若干個調查題目。之後由各個調查員進入宿捨生活區進行調查。共發放180份問卷,收回177份,其中有效問卷177份,有效問卷收回率98.3%。雖然這次調查的問卷數目不多,但是這些問卷調查的對象覆蓋面還是相對比較有代表性的,被調查的對象不僅有大一的、大二、大三的,而且涉及中文、外語、經管、理學、化工、電氣等八個系別。通過這次調查匯總,我們總結出大學生在使用媒介的一些情況:
(一)大學生媒介接觸度和使用率
在所有的媒介中,QQ、手機簡訊、飛信,微博已經成為現在校大學生交流途徑的三大主體,各佔比例41%、21%、12%、10%。從此項調查結果可以看出,QQ聊天在高校大學生日常生活中有著很高的地位。尤其是是手機,因為到了大學,人人都有了手機,而且手機既能上網,又能上QQ,使用率極高。而在這些使用最多的媒介當中,大學生每天的使用時間長多是3~5小時,可見,大學生使用這些媒介的時間相當長。
(二)大學生媒介使用目的
在問卷的選擇中,使用各種媒介的目主要有:25%聊天,22%玩游戲、21%查資料、15%看新聞、17%的人選擇其他。從使用目的來看,把網路作為娛樂消遣目的的佔多數的。
(三)大學生媒介使用時間段
對於使用網路媒介的時間段的選擇,選擇中午、晚上、早上、下午的比例分別是30%、25%、23%、22%。最多的是集中的中午和晚上,這段時間也正好是大學生的課余時間。結合上邊一個指標的結果,可以明顯的看出來大學生在課余時間的娛樂消遣活動主要都是依賴的網路,以游戲和聊天為主。
(四)大學生對媒介的依賴度
在平時生活中最不能缺少哪種媒介的選擇中,有41%的人選擇了手機,有39%的人選擇了網路,報紙、雜志、廣播、電視所佔份額都比較少。這個指標的調查結果明顯反映出大學生對與手機和網路的依賴度最高,對於傳統的報紙、雜志、廣播等不光在使用的比例上降低,而且給大學生造成的影響以及在大學生心目中的地位都在逐漸降低。
通過這項調查,對於了解大學生的媒介使用習慣、使用時間等都有很大幫助。可以看出,以手機,互聯網等新媒體,已經成為在校大學生日常生活中不可或缺的一部分。對在校大學生而言,新媒體帶給了他們全新的生活,當然,新媒體是一把雙刃劍,利與弊共存。
二、新媒體的積極影響
(一)新媒體成為大學生獲得各種信息的重要來源和新的渠道
大學生上網的第一目的是獲取信息。當前大學生的關注點十分廣泛,大學生這么多的興趣點通過傳統媒體已經無法得到滿足,互聯網信息容量大,最大程度地滿足了大學生的需求,為他們提供了最為豐富的信息資源。現在,互聯網正在成為大學生獲取種種信息的最佳來源。能夠通過互聯網了解實時新聞事件,及時了解社會,了解世界的各個方面。有利於大學生的社會化,有利於大學生樹立全球意識。相對於傳統時代的大學生,新媒體時代的大學生眼界、思維都要開闊和開放一些。 (二)新媒體有利於大學生豐富自我、不斷提高自身技能、完善自我
新媒體互聯網傳播速度非常快,見解思維表達開放,言論自由,這些都非常符合大學生的心理特點,他們在網上自我創造、擴大交往、排解不良情緒,並把此作為提高自身素質的主要途徑,因此我們幾乎可以在互聯網上能找到涉及大學生生活的所有方面的信息。對於大學生來說能夠熟練地運用好新媒體設備、熟練地使用計算機互聯網,使新媒體資源成為他們的取之不盡、用之不竭、學之不完的知識寶庫。同時又通過新媒體了解更多的新事物、新思想、新的國家大政方針,開闊眼界和思維,激發想像力、創造力。計算機技能作為未來成功青年所必須掌握的五項基本技能之一。微博和QQ是很好展現自我的平台,使大學生可以隨時分享身邊的新鮮事物並加以簡單的描述,可以讓大家更加關注身邊的事物,而且還可以通過微博得到推薦的一些好的電影、書籍、精彩的文章。
(三)新媒體有助於大學生表達情感的需求
大學生在網路中結識好多網友,獲得現實中無法得到的情感交流、尊重和滿足感。在網路里他們主要表達情感的方式有通過QQ聊天、建立個人主頁、網戀和在貼吧等上邊發表自己的觀點及見解。大學生聊天的主要話題是愛情和友誼。他們在形形色色的新媒體世界裡,不會感到孤獨和寂寞。因此,無論什麼興趣愛好,總有許多人在「虛擬世界」里相互交談,相互傾訴著秘密。大學生在使用互聯網的過程中不僅鍛煉了自己的獨立思考問題的能力,還提高了自己對事物分析的能力和判斷力。
(四)新媒體有助於滿足大學生娛樂體驗的需求
新媒體傳播速度快捷,徹底打破了地域界限。新媒體有能力在技術上實現多媒體傳播,達到時空交融、視聽兼備的綜合性藝術效果,營造出特定的情感氛圍,大學校園里娛樂生活比較單調、娛樂設施較少,無法滿足活潑好動的大學生的娛樂生活需求。大學生通過新媒體技術,在網路上玩驚險刺激的網路游戲、單機游戲,讓人真正體驗到心跳、緊張、眩暈等微妙的心理變化。還可以欣賞聆聽各種美妙的音樂,觀看電影。所以網上沖浪成為他們業余休閑、體驗娛樂的重要方式。
三、大學生使用新媒體的消極影響
大學生接觸新媒體世界既有積極的一面,也有消極的一面,隨著越來越多的大學生接觸新媒體,深入網路世界空間,負面影響日趨凸顯,主要集中在以下幾個方面:
(一)新媒體網路的交往導致大學生現實交往的冷漠化
與現實社會生活所不同的是,大學生在互聯網路裡面對的是一個虛擬的世界。人與人之間的情感交流和心靈溝通在一個人的成長和社會化過程中起著十分重要的作用。人與人直接的交往方式的改變也將導致人性格諸多方面的相應改變。因沉迷於新媒體網路世界的交往而產生的對現實交往的冷漠化會進一步變化為對現實情感的麻木、抵觸以及對正義感和思想道德的缺失,最後導致對基本的事實和思想道德判斷能力的喪失。所以,新媒體網路的社會化對大學生人際交往方式的改變所造成的負面影響是不可估量的。
(二)新媒體網路信息的泛濫導致大學生自我迷失,在人格形成發展上、三觀認識上出現障礙
健康的心理與健康的人格密切相關,正確的自我認識是人格形成的重要組成部分。互聯網是一張無邊無際的「網」,內容雖然豐富卻龐雜,存在好多垃圾信息,大學生在網上能頻繁的接觸到西方國家的宣傳論調,文化思想、政治方針,這使得他們日常學習和頭腦中沉澱的中國傳統文化觀念和我國的大政方針、主流媒體意識形成沖突,使得大學生的世界觀產生傾斜。大學生選擇信息的能力、是非判斷的能力、自我調控能力還不足以抵制不良信息的負面影響。很容易在不知不覺中成為不良信息「污染」的對象。因此,使得大學生的價值觀產生扭曲。
四、抑制新媒體網路對大學生負面影響的相關建議
與新媒體對大學生的正面影響相比較,呈現的負面影響顯得更加突出而尖銳。要解決這些問題,發揮新媒體對大學生的積極作用,擯棄和遏制新媒體對大學生的負面影響,應該做好以下工作:
1.建立健全有關法律機制,出台有關法規,採取有效措施,最大可能地防止利用網路進行犯罪或傳播不健康信息的行為和現象。
2.大學生應該樹立自己的職業生涯目標,增強學習的內動力。
3.加大選力度,是大學生能夠及時認識到新媒體帶來的負面影響,從而有效的減少和避免新媒體網路大學生的傷害,使其最大程度的發揮積極作用。
4.大學生要加強自身的管理,控制上網時間,明確上網目的。
5.在新媒體網路上經常舉辦有益於大學生身心健康的活動,吸引大學生積極參與,達到潛移默化的引導作用。
目前,大眾傳媒傳遞的信息紛繁蕪雜、包羅萬象,致使很多大學生已喪失了對媒體信息的辨別能力,無法做出正確的選擇和判斷,因此培養大學生的媒介素養顯得尤為重要,社會各界都要為大學生運用新興媒體創造一個良好的環境。
參考文獻:

8、在新媒體時代,微信、微博、知乎等媒體平台占據流量高峰浪口,快手是如何崛起的?

據新媒礦數據,快手日活躍用戶超過4000萬,月活躍用戶達到1億,其最近的估值,約30億美元。而據快手官網數據,目前它已擁有4億用戶使用,每天會產生數百萬原創視頻。

(百度指數)

很多人第一次聽說快手來自這篇文章《殘酷底層物語,一個視頻軟體的中國農村》。

快手的另一個關注點來自:快手直播平台上有用戶直播給村民發錢,以吸引粉絲實現變現目的,直播結束後將錢全部收回。

新媒礦透露快手能給底層滿足感

更多的網民生活在三四線城市乃至農村,他們亦需要表達。

根據馬斯諾的的理論,中國三四線城市的網民在解決了生理需求和安全需求後,需要社交需求,需要尊重以及自我實現的需求。

(馬斯洛層次需求理論)

但是,發展於一線城市的大部分互聯網產品都沒有關注到這層人群的需求,於是快手填補了這片空白。

新媒礦是這么分析快車的市場劃分的:

產品方面,快手根據用戶喜好推送短視頻,推送並不根據是否是大號,是否是明星,是否是精英,這和新浪的推送邏輯完全不同。

運營方面,快手不走明星路線,自然形成結果。明星雖然自帶流量,邀請明星進駐能夠快速發展產品,但是快手一開始就沒有邀請明星入駐。

9、新媒體是不是就微博、微信、app這些呢?

新媒體比較廣泛,但主要還是微信和微博,長沙唯港時尚傳媒在新媒體這一塊做得比較好,你可以去詳細咨詢下

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