1、畢業半年,我是如何做到快速轉行新媒體的?
JUST DO IT,改變第一步,就是先寫下你的計劃,越詳細的計劃越容易實現。思想和行動就好像是兩個平行世界,90%的時候你只是想想而已!!!
畢業那段時間的迷茫和不安,我非常能夠感同身受,因為我自己也是這么過來的。因為不想像周圍人一樣「工作差不多就行、湊湊合合就可以、錢到位就能幹......」。所以我決定放棄專業優勢另尋出路。
一開始的時候我也常常懷疑自己的決定,害怕自己一旦選擇錯誤又會浪費幾年的時光。不過在學習的過程中,我越來越了解新媒體運營這個行業,也越發堅定了自己的選擇,也看見了自己的短板和不足。
雖然新媒體運營的門檻很低,但是想要做好新媒體運營也確實不容易。我也知道自己需要不斷的學習和進步,學習是一輩子的事,所以不要害怕從零開始。
我用一個月,學完了系統課,建好了自己的公眾號,一個月在各個平台上輸出了十多篇原創文章,積累了近百位粉絲,完成了作品集搭建,最終求職成功。
課程學習&原創文章
這篇文章不僅僅為了幫助那些想要轉行新媒體運營的應屆畢業生們,也是對我過往三個月辛苦學習經歷的總結沉澱。
希望它能夠幫助到更多的人,那會是我持續輸出的動力來源。
下面是我轉行新媒體一些經驗,希望幫助你理清思路、做好轉行計劃,少走一些彎路。我會從以下三個方面,來幫助你確定自己要不要轉行,以及選擇最合適的轉行路徑。
自我剖析,確定自己的目標和目的。
了解新媒體,確定自己要去什麼崗位,要學習什麼技能學習路徑。
選擇最適合自己的方法。
現在新媒體運營的市場需求在不斷增加,也有越來越多的人想轉行新媒體。但工作、生活是我們自己的事,所以你首先應該考慮自己的目的和目標是什麼。
一、分析自己的目的,應屆生轉行新媒體合適嗎?1)想明白自己為什麼要轉行
現在的專業哪裡讓自己不滿意,工資少,成長慢,發展不好還是自己不喜歡?你知道如果你放棄自己的專業那就意味著你主動放棄了一些先天優勢。應屆生的選擇有很多,新媒體運營只是其中一個。
大多數人轉行的原因無外乎三點:
出於興趣:充分了解後,願意投入時間,沉澱下來,能更主動地去提升自己。
出於成長:能學習更多東西,有良好的成長環境和氛圍,我想這是對於畢業生來說是最重要的。
出於金錢:崗位報酬高,當然這也是無可厚非的實際問題。如果你當下不是很缺錢的話,也不用看的太重,畢竟我們還有很長的時間去賺更多的錢。
對我而言,感興趣能成長永遠是第一位。如果不能兼得的話,我會先選擇能成長的工作,正是年少輕狂的時候怎麼能選擇毫無波瀾的生活呢?新媒體運營所需要的各方面綜合素質、專業能力確實能讓我學會很多。
選擇重要,堅持也很重要,投身一個行業至少也得有個三五年。堅持下來了,才能在這個行業取得滿意的成就。
2)想在轉行新媒體後得到什麼?
這個問題一定是針對自己而問的,別人的意見參考一下即可,每個人想得到的東西,輕重緩急、優先順序都不同。
在轉行這個問題上前人的經驗和感受對你來說是比較有價值,所以建議你一定要根據自己的情況,有針對性的請教。問一問自己這種情況這種性格是否適合,是否能得到自己想要的。比如:具體的工作內容?有什麼困難的地方?我成長起來需要多久?等等。
當然問我也可以的,雖然我不是大佬,但我能幫助多少是多少。
圈子裡有很多人吐槽新媒體累、事情多,也有人說好,能學到很多,鍛煉人的能力。我當初想要轉行新媒體完全是因為,我認為未來新媒體運營人才是每一個公司每一個行業都需要的,無論傳統現代、線上線下的公司。如果擁有了新媒體運營能力,哪怕我自己單干,都會比其他人做的更好,會擁有更多的選擇。
3)自我剖析,給自己畫一張SWOT分析表,
明確自己的優勢和擅長,確定改變的決心。
詳細內容僅供參考
自我剖析這一點我當初就沒有考慮到位,僅僅是因為自己喜歡讀書,喜歡寫點東西,就想做新媒體,結果學了以後才發現不是那麼回事,需要補充的專業能力很多。導致我後面學的時候壓力很大,有點自我懷疑。
下面我還是給你詳細說一說新媒體究竟是個什麼崗位?需不需要特別的天賦技能?一定要看完了再做判斷和決定。
二、全面了解新媒體運營後,再決定要不要轉行?1)了解新媒體崗位,掌握足夠的信息才能決定要不要轉行新媒體
現在新媒體運營這一塊還處於一個發展比較混亂的時期,沒有薪資標准、沒有行業准則、沒有明確的晉升路徑、薪資待遇......每個公司都不一樣。所以一定要慎重選擇公司,在面試的時候,就要把這些坑問清楚。
新媒體是什麼?不需要網路上面的解答,你只需要知道現在流行的圖文、視頻、音頻內容平台都屬於新媒體范圍,無論想知道什麼想得到什麼,總有一個平台能夠滿足用戶的胃口。
一句話來說,新媒體運營是依據公司產品特性,選擇適合的新媒體媒介。基於品牌定位和熱點,策劃高傳播度的內容選題,產出高質量內容,吸引用戶點擊和關注,促進用戶轉化消費,得到用戶推薦。
新媒體薪資水平:整體來看,北上廣一線城市7000+,成都武漢杭州二線城市5000-6000+,以此類推。具體還是看公司實力和對新媒體運營的重視程度,到底能給多少資源和許可權。
2)新媒體運營崗位職責、工作內容是什麼?
可以用新媒體的不同形式來劃分運營或營銷崗位,比如你負責公眾號,叫做公眾號運營,負責論壇就叫做論壇運營,負責社群就叫社群運營,每一個平台的運營所需要的專業能力都差不多,主要是各崗位側重點不同。
越大的公司工作內容與職責劃分更細,專門從事新媒體運營的公司也會有更細的劃分。
其實新媒體運營屬於營銷,它的工作內容包括了營銷的前端和後端。有拉新、引流、轉化,還有購買後的售後服務,為了得到用戶的復購和推薦。具體的工作內容和能力,我們可以從招聘里發現。
3)搜索新媒體運營招聘廣告,有什麼能力要求?
像積極主動、責任心、執行力、抗壓能力,等都屬於綜合素質,像內容建設、數據分析、平台管理運營、拉新推廣、熱點敏感、活動策劃、熟悉用戶......都屬於專業能力。
綜合素質很重要,但重點其實還是在專業能力上,那這些專業能力都代表了什麼內容呢?
平台管理運營:熟悉各大新媒體平台、了解平台規則、用戶畫像分布、權重演算法、「爆款製造」、運營思維。
網感好:知道怎麼蹭熱點,了解用戶心理、需求痛點。用戶會在搜索引擎中搜索什麼問題?用戶喜歡什麼樣的文章排版?會被什麼樣的標題和內容所吸引?喜歡分享什麼樣的內容?
需要通過用戶訪談和用戶調研深入了解用戶,進行用戶大數據分析,無論面對什麼樣的目標用戶都可以得心應手。
內容創作能力:具備原創寫作能力,包括選題、關鍵字選擇、有吸引力的標題和開頭、講故事、結構邏輯流暢、軟文引流。
文案能力:能夠通過標題、海報文案來說服用戶,製作著陸頁、問卷設計、AB文案、行動呼喚、引導宣洩情緒技巧......
運營策劃能力:制定營銷方案、能夠結合熱點和用戶需求策劃高參與度的內容,6W思維邏輯,產品分析,突出賣點,競品分析。
可以根據銷售漏斗模型來完成營銷策略,規劃工作內容,分配到每一天的工作任務,監測營銷效果,及時地調整和優化營銷方案。
用戶畫像:用戶共情能力強,准確地定位你的目標用戶,清晰地了解他們的痛點,了解他們的消費心理、底層思維邏輯。
設計排版能力:能夠為文章配圖、製作基礎活動海報;設計一個活動海報、修改微信公眾號版面、設計落地頁和著陸頁。
你要知道去哪裡搜集設計圖片的原始素材、懂得用一些易操作的設計工具進行圖片設計、也懂得用一些排版工具進行內容的排版。例如公眾號排版工具。至於具體該怎麼設計一張海報、如何排版一篇公眾號文章,模仿是最好的老師,模仿也是最好的開始。
社群運營能力:活動策劃和數據分析。要能結合熱點,緊跟時事,提供利益痛點,創新思維。
數據分析:能夠分析營銷和運營的效果,並根據數據來優化過程;
以上,當然不同公司不同的運營崗位,要求不相同。但全棧/全平台新媒體運營師需要具備以上所有的專業能力。
4)新媒體運營的成長之路
上面的招聘海報中已經提示我們,想要做好運營,先得掌握系統的理論知識、專業的運營技能,是我們轉行的基礎,其次有沒有拿得出手的作品才是成功的關鍵。
打造實踐作品很重要。系統理論幫助你擁有解決問題的思路和邏輯,不管遇到什麼問題,都能套進自己的框架之中,不會手足無措,完全不知道從何下手。
即使有了理論的知識,但是工作是非常細節化的東西,每一個細節都需要親手去驗證、操作,才能行雲流水般的完成工作。
成長路徑:新媒體營銷理論--用戶調研--
學習專業系統的運營,其核心能力和底層邏輯能夠幫助你無論平台如何變化,你都擁有跨平台遷移的能力。特定的平台或產品會消亡,但新媒體會一直存在,只是以不同的名稱和形式出現,而且會持續發展,
下一個互聯網時代不再是內容的天下,將會是運營驅動的時代。
以上關於新媒體運營我所知道的就全都告訴你了,如果你現在決定嘗試一下,那麼接下來我會告訴你怎麼學習,完成作品積累。
三、選擇學習方式,如何快速轉行新媒體運營?首先,現在就寫出你的新媒體轉行計劃。去找一些真實的轉行故事看一看,類比自己現在的處境,寫下你的轉行計劃。當初我就是從別人的故事裡看到了我想要成為的模樣。
1)選擇好的學習方式,事半功倍。
選擇比努力重要百倍,所謂好的方式就是適合你的方式。應屆畢業生轉行的話,選擇0基礎的系統課比較好,當然這樣的課也有很多。
然後你需要依據你的短板來選擇,例如:時間跨度、價格、實踐項目......再強調一下沒有誰更好,只有誰更適合。各個平台都說自己有這個有那個,但是平台精力是有限的,雖然它都有,但不是每一個環節都是最優秀的。所以一定要先體驗一下,親身感覺合不合適。
2)自學、線上、線下......最適合的就是最有效的。
自學:需要花費大量的時間去找資料、資源,適合學習能力強自製力強的同學,轉行成功的過程比較長,會多一些試錯的過程。選擇很多,容易挑花了眼,但不需要花什麼錢。
線上:這種教學比較靈活,性價比高,也能收獲專業系統的知識和實踐作品,但要好好選擇平台,不要被坑。老師優不優秀、課程質量高不高都要比較判斷一下。
線下:這種教學適合自製力差、學習能力一般的同學。但是價格也比較貴,有時間和地理位置的限制,選擇相對會少很多。
3)Example:報一個新媒體運營線上課程
當初確定要轉行前,我也會懷疑自己行不行,能不能成功,新媒體行業適不適合我?以至於浪費了很多的時間去糾結,千辛萬苦才出土一個轉行的計劃,然後大概花了近兩周的時間在知乎、百度、貼吧上尋找學習方法和途徑。
我把一些有名的線上課程列了出來,通過著陸頁、課程介紹、體驗課感覺、客服溝通答疑,用得到的信息做了一張分析表,來判斷自己應該選擇哪一個。
線上課程
客服溝通
選擇過程中我也收集了許多平台的免費課程,雖然不夠全面系統,但是入門是綽綽有餘的,想要的同學可以問我要。
選好課程報好名後,我還是先給自己做了一個詳細的學習計劃。保證:每天至少投入5個小時用來學習、作業標准:80分以上。
然後就是跟著老師做項目、上網課、打卡、邊實踐邊琢磨、反饋改進、迭代優化、持續輸出原創文章和學習筆記、建立輸出體系。
4)完成屬於你的新媒體運營實踐作品
個人建議是運營一個公眾號,學習如何引流、如何促活、如何轉化。
我當初弄了一個工號來檢驗自己的學習成果,後來效果還不錯,半個月引流了百十來個人。主要是因為我在工號里放了許多學習福利,有我當初和老師同學們一起組建的一個優質新媒體運營交流群、還有小紅書、知乎、公眾號交流群,每個群里都有學習資源和大佬指教。另外還有大家一起收集來的免費運營課程、電子書和工具。可謂是用料十足了。
做一個自己的公眾號,也能提醒自己不斷的輸出,寫文章要寫的多才能得心應手。運營的技巧和方法,要用的多才知道怎樣抓大放小,達到最優傳播效果。
那麼怎麼加入交流學習群、怎麼利用福利引流?可以在網盤上搜,然後整理資料和分類,在做一下美化營造視覺效果。也可以在貼吧、豆瓣等平台搜索新媒體交流社群加入進去,或者直接告訴我你想進什麼社群,我這里都有資源。
學習方式和學習資源我已經都告訴分享給你了,下面我把我在新媒體運營過程中經常用到的工具推薦給你,能幫助你提高不少效率。使用工具,學會偷懶,才是聰明人的玩法。
四、新媒體運營星人的工具推薦以下工具都是我在學習和實戰過程中用到的工具,推薦給你。工具有很多的,其他沒用過的我就不寫了,等待你自己去挖寶吧。你有什麼寶藏工具,也可以推薦給我哈,感激不盡。
課程學習網站:半撇私塾、暖石網、三節課、饅頭商學院
學習工具:幕布、印象筆記、石墨文檔
運營工具:簡媒、新媒體管家內容創造:5118、占樓寶、麥克表單、草料二維碼
編輯排版與圖片設計:創客貼、135編輯器、秀米、上線了(著陸頁製作)
分析工具:公眾號後台分析、百度站長、谷歌分析
面試:超級簡歷
五、總結一下無論干什麼事情,有方向有目的的行程才不會太累,不會走到頭了才發現自己走錯路了。選擇確實比努力重要,因為選擇比努力困難的多。如果你已經做出了選擇,加油,離成功不遠了。
再強調一下注意事項:
自我反思,慎重決定,避免無謂的試錯。先剖析自己,再去尋找合適的崗位,不要害怕從零開始。
全面了解,避免信息不對等導致後悔。一旦確定以後就不要猶豫了,立刻開始行動,把其他道路上的誘惑拋之腦後,一門心思朝著一個目標努力。、
適合自己的才是最好的,相信自己的選擇,堅持下去。
願意投資自己,為知識付費,成長比其它的物質慾望都要重要。
對於轉行大家還有什麼想說的想問的,可以在評論區一起討論。
如果還想了解更多我在學習新媒體運營過程中的經驗、收獲和遇到的問題,可以查看我的詳細資料關注我,讓我們在學習過程中相互陪伴、共同成長。
最後,祝願我們彼此都能到達想去的遠方。
2、我是學電腦藝術設計的 現在馬上就要畢業了 可是畢業論文不會寫 很希望大家幫幫忙 我需要一片範文
關於藝術與數字技術相結合的新媒體藝術設計
論文摘要:新媒體藝術設計是信息技術快速發展和藝術相結合的產物,對其形式特徵、關學理論和知識結構的研究是這個學科發展的重要環節。為了解決新媒體藝術設計面臨的學科基礎理論薄弱,產業發展瓶頸等問題,通過調研相關產業,分析最新的前沿研究成果,並結合長期實踐,得出新媒體藝術設計只有解決好學科的傳承與創新,以及人才的培養平台才能得到高效快速的發展。
論文關鍵詞:新媒體藝術設計;信息傳播;傳播媒體數字技術
一、新媒體藝術設計的興起
科學的每一次進步,都會對藝術設計領域的變革產生巨大的影響,同時也成為藝術形式繁榮的發展動力。在整個藝術的發展歷程中我們可以看到,醫學和人體解剖學的研究,為素描、雕塑提供了重要的創作理論參考;幾何與透視學的發展,為繪畫提供了符合人體視覺原理的透視理論;顏料化學的進步,為油畫家提供了明亮而富有層次的顏色表現空間;光學原理研究的進一步發展,使印象派畫家遵循光學的原理,分析和組織物象的各種關系,同時光學應用的研究還促成了攝影技術的誕生,從而對藝術創作產生了深刻的影響,這一切都體現著科技對於藝術的重要推動作用。
進入20世紀以來,科技對藝術的影響變得更加強烈和迅猛,數字技術的發展為藝術創造了更廣闊的表現空間,上世紀80年代初,計算機圖形藝術設計成為現代尖端的視覺表現手段和形式,快速迅猛地出現在電視、電影、平面藝術設計、工業設計、展示藝術設計和建築環境藝術設計等大眾傳播媒介和視覺藝術設計領域之中。計算機圖形學的出現,被稱為第三次圖像革命,其意義甚至大於從無聲到有聲、從黑白到彩色的前兩次圖像革命…。從上世紀90年代至今,「數字藝術設計」以一種全新的方式出現在藝術設計領域,它融合了「藝術學」和「計算機科學與技術」兩個性質完全不同的學科。數字媒體藝術是基於數字科技的快速發展而產生的一種新生的藝術形式,關於新媒體藝術的特點新媒體藝術先驅羅伊·阿斯科特(RoyAscot)說:「新媒體藝術最鮮明的特質為連接性與互動性。」從國際學術界和教育界對數字化「設計」的諸多稱謂及科學內容的設定來看,數字媒體藝術主要涉及到視覺藝術、人機界面、信息傳播、多媒體、數字網路、動畫、廣告、游戲、虛擬環境,虛擬產品設計等,其主要范疇都在2l世紀數字化「設計」的「數字媒介」囊括之中,由此就可以比較明確新媒體藝術設計的基本內涵和范疇。
進入2l世紀,全球范圍內以新媒體、數字影像、CG特效、網路技術為代表的數字內容創作行業已經成為當代知識經濟產業的核心產業,在美國、日本其產值超過了傳統的汽車工業,而韓國更是將游戲為代表的數字內容產業作為立國之本,並已成為韓國經濟成長的新動力。目前全球數字內容還在不斷地向更深更廣的領域擴展,而這個產業也必將成為中國最具發展前途的產業之一。在未來的幾年,數字媒體創作人才將是市場需求的熱點。有關專家預測,我國將需要20萬工業設計師和l5萬動畫設計師。面對如此巨大的市場環境和人才需求,國內數字藝術設計卻是剛剛開始興起,還未建立完善的新媒體藝術理論體系和人才培養體系,導致了設計產業所真正需要的核心職業設計人才匱乏和新媒體藝術設計在發展過程中諸多問題的產生。
二、數字媒體藝術設計是對傳統的藝術設計的伸展和豐富
新的傳播形式和傳播媒介的出現,使得視覺傳達藝術設計所涉及的內容得到極大的豐富和拓展。網路、數字電視、互動媒體、交互游戲、虛擬空間等都成為信息傳播的形式和主要介質,傳統的視覺傳達設計范疇受到突破性的沖擊,數字載體的發展極大地延伸了視覺傳達的設計形式和內容,在當代數字藝術設計的快速發展情況下,數字媒體藝術的設計理論和美學理論就顯得非常薄弱。
新媒體藝術設計理論和美學范疇繼承了部分傳統的視覺傳達設計的理論體系。傳統的視覺傳達設計的理論體系依然可以作為數字媒體藝術設計的理論基礎,在藝術理論基礎上有幾個方面是共同的:1.首先都要滿足功能性的最基本的要求。2.美學的審美理論基礎是相同的。3.設計的理論法則、平面視覺創意法則等是近似的.設計和表現的內容是基本共通的。在數字媒體設計過程中滿足功能、審美需求,符合美學、設計法則,運用數字媒介所特有的聲、光、電以及人機互動的特點來更有效地達到傳播信息的目的,可以認為新媒體藝術設計的內涵和特徵是視覺傳達藝術設計的進一步豐富。
當然新媒體藝術設計是時代的產物,它具有時代的先進性,它的表現形式更豐富,信息量更大,更具備科學性、時代性,因此在新媒體設計中還需要創新的傳統設計理論體系,必須根據其信息傳播的形式、媒介以及傳播的復合性、學科的綜合性、技術的數字化等特徵來完善提高這一新興學科。
三、目前數字藝術設計發展中存在的問題
數字藝術設計及其產業的迅速發展給國內外視覺藝術設計界帶來了很多問題。最突出的就是跨學科人才的知識分離化現象嚴重,其次是人才需求和教育模式的問題,傳統的藝術教育體系在設計人才培養定位方面存在著不同程度的兩極分化現象。 以上問題的出現,其根本原因是由於在認識新媒體藝術設計和培養數字藝術人才的過程中存在著幾個方面的問題而產生的:
首先是認識的問題,數字技術在藝術設計領域的應用大致可以歸納三個大的方面:①計算機輔助藝術設計。②數碼新媒體藝術設計(包括網路、多媒體、電子產品、動畫、游戲等方面)。③非商業化藝術類數碼藝術創作在平面、環境等一些學科方面,數字技術是一種輔助手段,而在廣告、新聞等方面它是傳媒的載體和形式,或是一種工藝和創作手段。④數字媒體設計是隨著數字技術快速發展和藝術相結合的新型學科,同其他的藝術學科相比,它具有實用性、時代性、跨學科和復合性的特點。對於新媒體藝術需要有新的思考和理解,如果還保持原有對藝術類理念的認識,它既不符合學科的發展,也不符合市場的需求,因此正確地認識理解和探索新媒體藝術及其相關領域對於數字藝術設計的發展是至關重要的。
其次是人才素質結構的培養問題。數字藝術是一門跨學科、多學科結合的復合型學科,培養和訓練既懂得藝術設計規律,又懂得計算機圖形藝術設計,能操作相關應用和後期製作軟體的數字藝術設計人才,已成為當今數字藝術設計產業迫在眉睫需要解決的課題。數字技術人才和創意人才都是社會急需的,但是需求的比重卻有很大的差別,因此需要根據市場的需求來制定培養不同層次的技術人才和創意人才的教育目標。
最後就是培養對象問題。隨著普及教育的發展,越來越多的學生進入到藝術類學科,隨之而來就產生了學生的綜合素質和藝術專長的相互矛盾的問題,學生的綜合修養和知識結構錯位是普遍存在的問題,這對於新媒體專業的教學和培養帶來了很大的困難,這種現象在藝術類院校表現得尤為突出,可以考慮數字媒體教育不要只限於文科的藝術類學生。
四、根據新媒體藝術的特徵來完善人才培養
為了新媒體藝術設計的發展和新媒體藝術人才的培養我們應該做好以下幾個方面:1.在人才培養院校建立各個學科間的交流和資料的資源共享、學科間的優勢互補的教學體系。2.開設學科間的資源共享和優勢互補的學習教學的立體化平台。這樣有利於形成循序漸進的教育思想和方法,培養扎實的藝術設計功底和熟練的數字工具操作能力、充分利用各方面有用的信息資源。3.與社會實踐相結合,建設教學資源立體化平台和教學模式的創新。將傳統藝術教育與現代數字技術教育有機融合,構建新的教學模式,為學生提供自主學習的環境,創建教學、科研、生產相結合的工作室,以及數字人才培養創新工作室。4.同時為培養高層次的教師隊伍提供了更好師資環境,更好的保證教學質量。5.加強教學體制在選材階段就提出相對較高標准,培養具備較高綜合素質的選材將更符合新媒體專業對培養對象知識結構的要求,就更有利於培養出優秀的人才。面對新媒體藝術的發展,發揮社會和院校之間的各自優勢,可以更好的解決數字藝術人才在培養過程中所出現的問題,培養出真正適合社會需求的數字藝術人才。當然數字藝術人才培養的完善是一個不斷探索的過程,既不能只埋頭研究教學的建設,也不能只是應付市場的需求。
五、新媒體藝術設計的未來和發展前景
在人類文明的各個歷史階段,科學技術與藝術的關系一直都是相互促進,協助發展,但是很少有象當前數字技術與網路傳播技術這樣引發的空前演變。可以說,在現代生活中新媒體藝術已經實質性地改造了藝術的思維模式、設計模式、傳播模式以及欣賞模式,新媒體藝術正在成為新世紀生活中不可缺少的組成部分,人們可以藉助這一平台豐富的形式表達內心的藝術創作情懷,滿足生活需求。新媒體藝術設計是當代數字科技發展和藝術相結合的新興學科,是社會發展的產物。隨著社會和科技發展,數字信息的傳播更加深入和全面。數字藝術人才的培養和教育間將面臨巨大的發展空間,我們應該順應時代的發展,抓住機遇,為新媒體藝術開辟一片燦爛的天地。
3、新媒體藝術設計一般從事什麼工作
看你以後側重點在哪方面了,可以從事的工作總的來說就業面較廣,可以做網站設計,UI設計,或平面設計,像我就做動畫設計,學的內容較雜,coreidraw矢量圖設計,flash二維動畫 DW網頁 maya動畫 3dmax ps圖像點陣圖處理 等軟體
4、藝術生申請去美國讀研需要哪些條件
如今,學藝術的學生越來越多,而大部分藝術生都選擇出國讀研。今天,小編要介紹的是藝術生出國讀研專業有哪些?跟美行思遠小編一起來看看吧!
一、藝術設計類
平面設計專業
即視覺傳達,主要學習廣告戰略、廣告表現、書籍設計、插圖設計、攝影藝術與技術、新媒體創作與應用等課程。畢業生就業方向:就職於各企事業單位,從事企業形象策劃設計、逆向設計、展示設計等工作。
廣告設計專業
主要學習廣告策劃與創意、文案、廣告經營、媒體研究、攝像與攝影、廣告設計、市場調查等課程。畢業生就業方向:報社、雜志社、電視台、廣播電台、出版社等新聞出版單位的廣告部門、企事業單位廣告部門、中外廣告公司、市場調查與咨詢行業等。
室內設計專業
主要學習室內空間設計、室內陳設設計等課程。畢業生就業方向:圖紙繪制員、三維建築表現設計師、室內裝潢設計師等。
環境藝術設計專業
主要學習素描、水粉靜物、室內設計原理、現代設計史、建築工程制圖與識圖、AutoCAD、Photoshop圖像處理、Corel圖形設計等課程。畢業生就業方向。櫥櫃設計師、傢具設計師、施工圖設計師、效果圖表現師、預算員、工裝設計師、設計師助理、施工監理等行業。
裝飾藝術設計專業
主要學習素描、色彩、三大構成、室內外裝飾設計、裝飾材料構造與工程預決算、展示設計、傢具設計、景觀ms211、CorelDraw、AutoCAD、Photoshop、3DMAX等課程。畢業生就業方向:室內外設計、裝飾繪畫、景觀設計、傢具設計、小區規劃等設計等工作。
服裝設計專業
主要學習服裝結構設計與製作、服裝設計、服裝CAD、服裝生產管理與營銷、排料與推板、服裝立體裁剪等課程。畢業生就業方向:多從事服裝設計與開發、服裝生產工藝設計、服裝打板、服裝推板、服裝生產工藝單編寫、樣衣製作、服裝生產管理等工作。
產品造型設計專業
主要學習設計素描、產品速寫、設計圖學、快速表現技法、視覺傳達設計、形態設計等課程。畢業生就業方向:工業設計公司、IT產品設計與製造、傢具、玩具、影視動畫公司、游戲後期產品設計等企業,從事產品三維造型設計、新產品開發、視覺傳達設計等工作。
多媒體設計與製作專業
主要學習素描、色彩、構成學、數字特技原理、MAYA、AfterEffects、Premiere、影視廣告創意設計等課程。畢業生就業方向:電視台、影視公司、大眾傳媒、音樂與唱片發行公司、廣告等領域。
二、廣電、影視、戲劇類
播音與主持專業
學生需要了解整個新聞採集、編輯的流程,掌握廣播電視節目製作的基本技術,還要掌握哲學、政治、經濟、社會、法律、心理、藝術和美學等多學科知識。畢業生就業方向:電台播音員、節目主持人、廣告配音、電視電影配音等職位
電視節目製作專業
可以分為數字媒體藝術、數字電視製作等方面。畢業生就業方向:電視台、電台、廣告公司、網路傳播公司等各種傳媒機構。
廣播電視編導專業
該專業課程從新聞傳播的相關原理,到影視作品分析,再到戲曲類的專業學問,甚至還有色彩學、攝影技術、照明技術等等,與影視相關的內容它都盡收囊中。
三、戲劇影視藝術類
攝影攝像技術專業
影樓、影視公司、新聞媒體行業都是該專業的對口單位。
導演專業
主幹課程包括導演基礎、電視節目製作、戲劇、戲曲及電影表演學、導演藝術、電影電視畫面、視聽語言、中外戲劇史、藝術概論等課程。畢業生就業方向:理論型,供職於文化系統公務員(微博)崗位,自由劇評人,撰稿人等。實戰型,在劇院、電影製片廠、電視台、電視劇製作中心等部門從事戲劇、戲曲藝術、電影、電視劇製作等工作。
戲劇影視文學
該專業幾乎涵蓋中文系的所有課程,如古代文學、外國文學、現代漢語、應用寫作等,又有藝術類課程,如編劇法、DV實踐、經典作品賞析、表演理論等。除去文學和藝術學的主幹課程外,學生還要了解政治歷史、社會學等多方面的知識,這樣才能創作出既具有藝術品味,又有現實情懷的作品。畢業生就業方向:劇場、電視台、報社、出版社等傳媒機構。
四、管理、學術類
藝術類管理專業不同的開設院校該專業的特色,如戲劇學院的製片管理側重於影視方面,美術學院的管理學院側重於藝術品鑒賞與管理等。畢業生就業方向:就職於科研機構、紙媒等單位。
五、音樂類
含音樂表演(如聲樂、器樂等)、作曲與作曲理論、音樂學、音樂教育、樂器修造(如提琴製作、鋼琴調律)等。
六、美術類
含繪畫(如中國畫、油畫、版畫、壁畫)、雕塑、美術學、美術教育、藝術設計學、書法、藝術設計(如環境設計、裝潢設計、服裝設計、裝飾藝術設計、環境藝術設計、電腦藝術設計、產品造型設計、廣告設計與製作、多媒體設計與製作等)、戲劇舞台美術設計、動畫等。
七、舞蹈類
含舞蹈表演(如芭蕾舞、中國古典舞、現代舞、國際舞等)、舞蹈編導、舞蹈學(如舞蹈教育)等。
藝術生出國讀研專業有哪些?以上介紹的就是答案。如果大家還有疑問,可以咨詢美行思遠藝術留學顧問。
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5、多媒體藝術設計-移動新媒體專業畢業論文可以寫那些方面
?
6、新媒體與交互設計這個專業,畢業後會做哪些工作,就業前景如何
學這個新媒體與交互設計專業可以從事 IT設計、媒體廣告等職業, 就業前景還是不錯的。
望採納我的回答。