1、刺客信條2真相到底是什麼?
囧,真相不止是一個啊,那20個真相圖騰每解鎖一個的時候不是有很多小游戲和短視頻嘛,那都是真相啊,像愛迪生是聖殿騎士、阿波羅號登月是謊言、美國總統肯尼迪遇刺、福特汽車的創始人亨利·福特也是一名聖殿騎士以及伊甸碎片的持有者等等很多很多如果LZ單問的是那個視頻「真相」的話那個講的其實也並不多,很容易就能看出來就是亞當和夏娃偷出了伊甸碎片(貌似只有一個金蘋果),然後也就沒啥了其實真相是什麼並不重要,這些所謂的真相最終的目的只想告訴我們一件事所謂的「歷史」,只不過是統治階級和權力階層想讓你看見的東西。比如「南京大屠殺」事件在日本的歷史書解讀就不同。沒有真正的「歷史」,因為你永遠也不可能親眼看見或經歷所有事實。
《刺客》系列的精髓所在,就在於他們的信條「NOTHING IS TRUE, EVERTHING IS PERMITTED" 。 萬物皆虛 萬事皆允
2、截止目前,《刺客信條》系列電影一共有幾部?
電影兩部 刺客信條血系 和最近的 刺客信條
動畫短篇 刺客信條余燼
視頻目前就這三個
3、刺客信條 動畫 有哪些
正式的只有一個 刺客信條余燼
還有一個6分鍾左右的短片是兄弟會的宣傳片,名字忘了,手繪風格的,靜態圖片的播放,不看也無所謂~~~
4、刺客信條電影有哪幾部
其實黑旗還有個「惡魔之矛」短片,是由育碧邀請油管
著名視頻團隊Corridor Digital打造的,不過這個好像因為海戰預算原因而並沒有完全拍完。油管有1080p版本,搜The Devil's Spear就好了(請注意是Corridor上傳的)。這個短片既不正式,知名度也低(但還是進入IMDb名單之中),好像也沒有中字版本。不過油管上可以自動翻譯中文(簡中和繁中)的,所以還是可以去看看的。
5、刺客信條哪幾部最好玩?
《刺客信條2》這版本好玩。
《刺客信條2》的三部曲中,兄弟會是玩家們最為認可的一部,而之後的第三、第四、甚至於大革命等作品,雖然玩家也認可了它的游戲性,最終卻沒能獲得第二部的這種高規格認可。
嚴格去說,刺客信條其實也算得上是代代佳作,刺客信條也在與時俱進,前不久《刺客信條:燎原》也成功以手游的姿態和新舊結合的玩法,成功吸引了老玩家的眼球。
但是硬是讓玩家排名的話,依靠支持率我們大概可以把刺客信條的這些作品這么去排。
《刺客信條2》無冕之王,《刺客信條3》雖說狂戰士卻認可度極高,《刺客信條1》最為經典,《刺客信條:奧德賽》起源之戰。
《刺客信條:奧德賽》是刺客信條起源的升級之作,繼承了起源的技能書,不過比起源那簡陋的戰斗系統強多了,同時RPG要素、劇情也好了很多。這一部有系列裡最多的支線任務,升級刷裝備什麼的也增加了一定的游戲時間。另外,畫面很好,得到了「希臘旅遊模擬器」的稱號,玩累了看看風景也不錯。
6、刺客信條一共有幾部啊????
游戲名稱
刺客信條1 2007年11月13日
刺客信條:血緣 2009年11月17日
刺客信條2 2009年11月20日
刺客信條2:探索 2009年12月23日
刺客信條:兄弟會 2011年2月22日
刺客信條:啟示錄 2011年11月15日
刺客信條3 2012年10月30日
刺客信條3:解放 2012年10月30日
刺客信條4:黑色旗幟 2013年10月29日
刺客信條:大革命 2014年11月11日
刺客信條:叛變 2014年11月11日
刺客信條:梟雄 2015年10月23日
7、刺客信條一共有幾部?
截止2019年已發售的版本有18部,分別是:
1、《刺客信條1》:
《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,游戲舞台穿梭於大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,
玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客阿泰爾,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守的「刺客信條」,為救無辜百姓而努力。
該作是以12世紀十字軍東征為舞台,並收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本營「馬西亞夫」、敘利亞回教文化中心「大馬士革」、聖地「耶路撒冷」以及英國獅心王理查所統治的軍事都市「阿卡城」等四個城鎮要塞,重現12世紀時這四個都市當時風貌。
2、《刺客信條:血緣》:
《刺客信條:血緣》講述《刺客信條》之後發生的故事,是《刺客信條》與《刺客信條2》之間時間空間大跨度設定的解明之作。
本作的地點發生在塞普勒斯,故事描寫主人公阿泰爾(Altair)獲得了「伊甸之果」後又得知還有之外的秘寶存在,因此再次向聖殿騎士發起挑戰。值得一提的是,在游戲的後期,阿泰爾協助瑪利亞並一起去了印度,之後幸福快樂地生活在一起。
當時的最強刺客阿泰爾在初代劇情中與同伴在耶路撒冷的所羅門神殿中奪取寶物「伊甸的碎片」。可惜失敗獨自逃走,在要塞中與師父AlMualim(第十個聖殿騎士,最終關卡)表明任務失敗,但同伴之一(Malik)從神殿中逃了出來以弟弟和左手臂的代價奪回了寶物。
而阿泰爾因為自身的傲慢和蔑視信條被師父補了一刀,貌似假死後來蘇醒,並且剝奪最強刺客稱號和裝備,阿泰爾恢復身份的任務是殺死9個聖殿騎士,可惜隨著任務的推進,他發覺師父同樣有著邪惡的野心,於是殺死師父奪回寶物。
如今其他地域還有別的寶物存在,為了不被聖殿騎士利用,阿泰爾獨自踏上了尋寶的道路。
3、《刺客信條2》:
《刺客信條》製片人認為片子會大熱,已經在抓緊時間籌備製作第二部。很明顯製片人對它比較滿意,正在抓緊時間進行《刺客信條2》的製作。邁克爾·法斯賓德將會繼續出演卡勒姆·林奇(Callum Lynch)一角,在第二部中回歸。
卡勒姆這一人物是秘密刺客組織的後裔,他獲得超凡的知識和技巧後,必須要去對抗強大的聖殿騎士組織。
4、《刺客信條2:探索》:
游戲的劇情發生在《刺客信條II》故事的15年之後,(前情參見詞條:刺客信條II )主人公也是II的主角艾吉奧·奧迪托雷·達·佛羅倫薩(Ezio Auditore da Firenze)。當他來到15世紀的西班牙,去解放那些被西班牙宗教法庭的幌子下監禁的跟隨他的刺客們。
在這個過程中,埃齊奧發現聖殿騎士團計劃向西航行去發現新大陸。埃齊奧必須救下克里斯托弗·哥倫布(Christoffa Corombo),並且殺死托馬斯·托爾克馬達以消除聖殿騎士的威脅。
埃齊奧也不得不暗殺其他一些重要的目標,如:加斯珀·馬丁內斯,佩德羅·略倫特,聖殿騎士的間諜以及胡安·德·馬里羅。
一路上,埃齊奧救了很多人幫助他的刺客,包括路易斯·聖地亞戈和拉斐爾·桑切斯。格拉納達市在聖殿騎士們的圍困之下,埃齊奧還必須救下摩爾國王穆罕默德十二世。埃齊奧也遇到了伊莎貝拉女王。
5、《刺客信條:兄弟會》:
由於《刺客信條》的故事發展至此已經到了第三代,所以《刺客信條:兄弟會》一開始就來了段前情提要,交代系列故事的來龍去脈:故事的主角戴斯蒙德·邁爾斯因為擁有阿薩辛祖先的基因記憶,所以被當代的聖殿武士組織Abstergo綁架,
利用記憶回溯儀器Animus讀取戴斯蒙德阿薩辛祖先的記憶,並藉此找出伊甸殘片的所在,進一步使用這些神秘物件的力量統治世界。在《刺客信條2》的尾聲,聖殿武士殺入戴斯蒙德所在的阿薩辛據點,主角一行人只得展開逃亡。
6、《刺客信條:啟示錄》:
戴斯蒙德 邁爾斯因為被朱諾控制後記憶混亂,肖恩和瑞貝卡只能將他重新放入Animus中,讓他的自主意識到達Animus的中樞,繼續拼接記憶碎片,讀取關於艾吉奧和阿泰爾的記憶。人類歷史邁入了16世紀,主人公艾吉奧奧迪托雷也年過半百,不過他的探索還沒有結束。
1511年年初,冒著冬天的嚴寒,Ezio來到了曾經作為刺客總部的中東小鎮馬西亞夫,尋找祖先阿泰爾留給後代的信息。在他即將踏入刺客城堡的大門時,被一群手執兵器的士兵包圍。他們是已經覆滅的拜占庭帝國殘存的一支聖殿騎士,現在他們又漸漸發展壯大。
Ezio被抓住,但很快便伺機逃脫。在試圖離開城堡時他通過一名被聖殿騎士綁架來的人得知了聖殿騎士的陰謀——他們在尋找5把馬西亞夫之鑰,來打開刺客城堡中的密室。
7、《刺客信條3》
本作劇情設定在1753年至1783年間,場景主要發生在紐約和波士頓。主角是一位叫康納的英美混血兒,父親是英國人,母親是美國原住民。在《刺客信條3》的開局階段,玩家將體驗康納的父親,到了第四章就會體驗康納的生活,當時他由莫霍克族(原住紐約州的印第安人)撫養長大。
在英國殖民者進攻並燒毀了康納的村莊後,他最終走上一條對抗暴政(和聖殿騎士)的道路。本作的故事仍然以刺客組織與聖殿騎士的斗爭為主線。
由於故事發生在美國獨立戰爭時期,主角將會在游戲過程中遇到眾多著名歷史人物,喬治·華盛頓、本傑明·富蘭克林、查爾斯·李等人都會悉數登場。其中主角與華盛頓的互動將是本作中的核心關系之一,查爾斯·李將是本作的最終BOSS。
8、《刺客信條3:解放》:
該作的故事,是從法國與英國為了爭奪北美原住民領土而爆發的七年戰爭(公元1756~1763)」之後開始的。背景設定在1765-1780年的新奧爾良。從另一個角度審視七年戰爭從一個不屬於十三殖民地的另一個新大陸殖民地的角度。
在上述的戰爭經過數年後,新奧爾良城的控制權最終落入了西班牙手中,西班牙並進一步利用新奧爾良作為運送歐洲物資到殖民地內陸的港口,法國和英國都從這里轉運他們送往北美東部的物資,三方勢力都在新奧爾良激烈爭奪。
於是,新奧爾良作為密西西比河的入海口,與其周邊的地域自然而然的發展成了富裕的歐洲人的聚集地,逐漸形成一個以奴隸貿易為經濟活動中心的社會。
誕生、成長於這樣充斥著階級與貧富差距社會背景下的艾芙琳,有一次偶爾的碰到了一名逃亡的奴隸,而這名逃亡奴隸教給了艾芙琳成為一名刺客所必須的能力與技術。
9、《刺客信條4:黑旗》:
《刺客信條4:黑旗》故事背景設定在1715年的加勒比海,以《刺客信條3》主角康納·肯威的祖父英國青年愛德華·詹姆斯·肯維為主角。
游戲講述了主角愛德華因不甘生活的落魄,而成為走私者海盜,但卻於一場海戰中被海軍的刺客追殺,後愛德華參與18世紀逐漸結束的私掠戰爭、並轉變成為刺客與聖殿騎士的千年對抗。
10、《刺客信條4:自由吶喊》:
「自由吶喊」DLC將帶來全新的單人游戲內容——奴隸出身的Adewale以海盜之名重獲自由,在寒鴉號上成為了愛德華的二把手。Adewale出身於奴隸階級,在登上寒鴉號的愛德華·肯威成為一名海盜後,他發現屬於自己的自由。
15年後,Adewale已成為一名訓練有素的刺客,卻在聖多明哥遭遇船難,身邊也沒有任何團員或是武器。他必須取得一艘船隻以及籌組自己的團隊來拯救一群奴隸,並為他們展開復仇。
11、《刺客信條:大革命》:
游戲的背景設定在18世紀的巴黎,法國大革命時期。於游戲背景400年前的1307年,聖書和聖劍被刺客盜取。七年後,克萊門教皇以及法國國王菲利普經過審訊後決定將雅克·德·莫萊和一名聖殿騎士團成員被束縛在火架台上進行火刑處死。
此後,一名叫作主教的女子入侵了玩家的視像通信,她連同一名叫作迪肯的人力勸」玩家「加入到刺客組織,主教告訴玩家其實Abstergo公司一直在利用像」玩家「這樣有著刺客血統的人,他們正在挾持」玩家「的神經元,透過遺傳因子的記憶幫助他們攫取歷史數據。
想Abstergo這種大財團,他們控制了許多相關企業、政府機構、媒體業界還有非政府組織,為的就是要掌控歷史。
現在刺客組織需要玩家,然後主教強行對」玩家「載入基因序列AD16-B13-187,她還告訴」玩家「,上周他們去的了Abstergo helix尚未定序的記憶資料庫,她可以向玩家提供小部分樣本,讓」玩家「明白到對抗Abstergo的意義。
12、《刺客信條:叛變》
《刺客信條:叛變》的游戲背景設定在1752年到1761年的英法七年戰爭期間,將是《刺客信條4:黑旗》的續作,確切的說是與三代早期平行時間段的一個故事,將會以一位名叫「謝伊」的聖殿騎士作為游戲主角。
《刺客信條3》中的海爾森·肯維,威廉·強森等聖殿騎士還有阿基里斯和《刺客信條4:黑旗》中的阿德瓦勒也會在該作中登場。
1751年,北美,法國與印第安人之間關系緊張,時局相當動盪。Shay Patrick Cormac是一位年輕叛逆的刺客組織成員,然而,一次關於某個任務的爭論與該任務的最終慘敗,使得他質疑刺客兄弟會的信條。於是,Shay決心要幹掉阻礙他的人,這使得他最終成為了一名聖殿騎士。
13、《刺客信條編年史:中國》:
故事發生在十六世紀的中國,於1521年4月,正德駕崩,朝廷內一片混亂,諸位官員為下一任皇帝的人選爭吵不停。這時刺客們也聯繫上了邵君,並潛入皇宮中將她救出。
邵君對救出自己的組織十分忠誠,在接下來的幾年裡不停地訓練,融入了刺客。故事中的邵君在Ezio Auditore那裡學到戰斗和隱身技能後,決定返回自己的故鄉執行復仇任務,而玩家將以她的視角展開一次神奇的中國之旅。
14、《刺客信條編年史:印度》:
1841年,印度,阿姆利則,主角阿爾巴茲·米爾偷走了宮殿的光之山鑽石。阿爾巴茲導師哈米德認為這顆鑽石是力量強大的伊甸碎片,而阿爾巴茲在意的並非是這顆鑽石,而是王宮中的普雅拉公主。
她的祖父被聖殿騎士所殺,本應繼承王位的卡拉格逝世,狀況變得越來越糟,議會准備擁立另一個王子為王。此時,阿爾巴茲決定潛入阿姆利則的夏宮。
15、《刺客信條編年史:俄羅斯》:
游戲設定在1918年的俄羅斯,Nikolai Orelov想帶著他的家庭離開俄國,不過還必須完成最後一項刺客任務,滲入被布爾什維克控制的沙皇家族,
盜取一件刺客與聖殿所爭奪的伊甸聖器,期間,他看到了沙皇的孩子被屠殺,設法拯救公主阿納斯塔西亞,他必須保護伊甸聖器和公主,同時逃脫皇宮。
16、《刺客信條:梟雄》:
1868年的倫敦處於工業革命的巔峰,史上最強大的帝國正在徐徐上升,但與此同時,作為帝國的心臟,這座城市卻愈發陷入壓抑絕望的氛圍中:少數人擁有了更多的財富,多數人卻飽受煎熬,貧富差距從未如此分明,底層的人們不甘其 苦,開始走上犯罪的道路來尋求自我救贖。
《刺客信條:梟雄》的故事就發生在這樣的時期,游戲將帶領玩家回到陰霾密布的維多利亞倫敦,操縱游戲的兩位主人公——雅閣·弗萊和伊薇·弗萊,
他們將在那裡懲惡揚善,為底層群眾的和平與尊嚴而戰。至於游戲的副標題「梟雄」也是玩家的終極目標:建立自己的犯罪組織,這個組織的目的簡單明確——掃清橫行無阻的聖殿騎士。
游戲中主要有聖殿騎士和刺客兩個陣營。聖殿騎士的起源無從知曉,但是他們的目的是明顯的,追求知識,真理和力量,強調理性,其目的是建立新秩序。他們有自己的信念,做事有自己的一套的風格,就像刺客有暗殺的風格一樣。
從政治角度上看,聖殿騎士是政治家,當權者,追尋的是秩序,安定和穩定的知識,可知論者,不惜欺騙迷惑甚至奴役大眾。
刺客陣營的起源是兄弟會,成員都尋求自由的信仰。信仰之躍本來是訓練信念的產物,後來就變成信仰自由的儀式。相信在游戲中的高塔上跳下與鷹同翔的瞬間,每個人都會感到一種超脫,那就是一種自由。刺客是反抗的起義者,追求的是自由和獨立,他們是不可知論者,相信一切的可能性。
17、《刺客信條:起源》:
游戲背景設定於托勒密王朝埃及艷後統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者,是一名來自錫瓦名為巴耶克的埃及刺客。
18、《刺客信條:奧德賽》:
《刺客信條:奧德賽》的故事發生在古希臘,一個充滿神秘色彩和傳奇的世界,在公元前5世紀斯巴達和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰爭時期。
玩家將選擇扮演「阿利克西歐斯」或「卡珊德拉」,一個被家族判處死刑,擁有斯巴達血統的雇傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程,並逐步揭開其神秘血統背後的真相。
(7)刺客信條短視頻擴展資料
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,於2007年發行第一部,游戲平台為PS3、PC和PSP。
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,游戲舞台穿梭於大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,
玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客Altair,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守的「刺客信條」,為救無辜百姓而努力。
《刺客信條》也延續著《波斯王子》系列的一切優點,主角不但是個身手敏捷的武林高手,而且飛檐走壁擅長各種暗殺術,加上游戲舞台呈現的中世紀歐洲城鎮風格,更能讓玩家體驗當個白衣刺客的神勇。
而除了進行暗殺任務外,玩家也必須在街上收集情報,或接受任務委託,而游戲畫面所營造的中古歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,真的有不錯的視覺效果。
該作是以12世紀十字軍東征為舞台,並收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本營「馬西亞夫」、敘利亞回教文化中心「大馬士革」、聖地「耶路撒冷」以及英國獅心王理查所統治的軍事都市「阿卡城」等四個城鎮要塞;
為了重現12世紀時這四個都市當時風貌,游戲製作小組花了大量時間收集史料,以希望讓游戲的場景更符合史實。
8、《刺客信條》如何跳過劇情?
不能全部跳過去,有的地方可以按電腦的esc鍵跳過。
《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,游戲舞台穿梭於大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己。
百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客阿泰爾,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守的「刺客信條」,為救無辜百姓而努力。
該作是以12世紀十字軍東征為舞台,並收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本營「馬西亞夫」、敘利亞回教文化中心「大馬士革」、聖地「耶路撒冷」以及英國獅心王理查所統治的軍事都市「阿卡城」等四個城鎮要塞,重現12世紀時這四個都市當時風貌。
(8)刺客信條短視頻擴展資料
刺客信條武器:
主武器,直接按十字鍵右。主要分3大類:錘,劍,刀。錘是攻擊型,劍是速度型,刀是防禦型。終極武器為阿泰耶之劍,還有一個隱藏的錘是買不到的,需要收集50個羽毛後在主城主角叔叔那裡接隱藏任務獲得。
小型武器,主要是匕首和短刀,還有拳套。需要按rb選擇,速度快攻擊力低但相對容易秒殺。
隱刃,一般暗殺用,在早期就可以升級到戰斗用隱刃,可以格鬥和防禦,速度快易秒殺,但防禦能力很差。中期可生級為毒隱刃和雙隱刃。毒隱刃集中對手後會使對手發狂胡亂攻擊行人,然後不久會死掉。可以用來吸引衛兵注意力。能在裁縫店升級毒葯攜帶數。
飛刀,和1代一樣,可在裁縫店升級兩次攜帶數量。
隱槍需要精確瞄準需要一定時間。
煙霧彈,可以製造混亂趁機逃走。
血瓶,可以到裁縫店升級攜帶數量,最多十五個。
錢,可以趕走賣藝者和吸引衛兵注意力,但有的衛兵意志堅定不為所動...
9、求刺客信條1里阿泰爾第一信仰之躍的這個gif,或短視頻
在優酷里有。
10、《刺客信條》哪個最好玩?
刺客信條有好多系列,以下幾種比較好玩:
《刺客信條:叛變》
這款游戲是跟《刺客信條:大革命》同期發售的,因此是一款很容易被遺忘的作品。玩家在謝伊·寇馬克的冒險中有機會扮演聖殿騎士。這位主角曾經是刺客兄弟會的一員,而在理想幻滅之後叛離組織加入了聖殿騎士。寇馬克其實是一位非常討喜的主角,所以玩家雖然扮演的是通常意義上的「壞人」也對其並無惡感。
《刺客信條:梟雄》
《刺客信條》和維多利亞時期倫敦結合,發生了奇妙的化學反應,也讓雅格和伊薇·福萊這兩個角色成為了經典。這是該系列歷史上首次採用雙主角設置,而且兩個主角都給人留下了難忘的回憶。伊薇對刺客兄弟會信任有加,鍾愛潛行和有計劃的進攻。而雅格喜歡橫沖直撞的傳統戰斗。這兩人的性格完美互補,才創造出了一代經典。
而且《刺客信條:梟雄》還把游戲中時期的一些經典歷史人物完美融入了作品:狄更斯、貝爾、馬克思和維多利亞女王都先後登場。
《刺客信條:起源》
《刺客信條:起源》將系列前作創下的固有模式撕了個粉碎。在修整了一年之後,《刺客信條》重新找到了屬於自己的道路,來到了系列之前沒有涉足過的地方。巴耶克的古埃及之旅讓人看到了刺客兄弟會的起源,也讓玩家體驗到了這個神秘組織的初創之旅。
《刺客信條2》
《刺客信條2》對系列最初代進行了強化,創造出了一款讓人真正難以忘懷的游戲作品。在游戲中玩家扮演的艾吉奧是當之無愧的「刺客」代言人,而文藝復興時期的義大利也讓人流連忘返。這是一項美妙的設定,也是能讓人在各個城市的房頂上自由奔跑的一個理由。
在完美背景中加入一個有足夠吸引力的劇情,這就是《刺客信條2》成為系列最偉大的游戲之一的原因。
《刺客信條4:黑旗》
市面上好的海盜游戲實在是太少了,似乎大家都很不擅長做海盜游戲,但《刺客信條4:黑旗》其實提供了一個很好的標准,讓大家看到了在游戲里的開放海域做一個海盜是多麼開心的一件事情。同時我們還認識了愛德華·肯威,一個身處困境的男子,卻在海盜生涯中得到了屬於他的財富。
這款游戲的劇情並沒有值得大書特書的地方(畢竟在海上很難展開),但這款游戲的玩法讓《刺客信條4:黑旗》成了系列裡最偉大的游戲。