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短視頻開發步驟

發布時間:2020-09-29 15:16:17

1、新手如何進行短視頻創作?

新手進行短視頻創作,可以從下面四個點入手:

1、確定短視頻內容方向,找到自己熟悉的領域。

當你選擇做短視頻時,首先要確定內容的垂直領域,最直接和簡單的方式就是選自己擅長和了解的區域去做,例如音樂、電影、居家生活等,其次是熱門領域,比如搞笑視頻、鄉村題材視頻等,選擇一個內容方向去做。

2、確定文字腳本。

無論是自己拍攝視頻或是二次剪輯視頻,都需要提前寫好文字腳本,將視頻內容分為幾步,每一步內容是什麼,台詞是什麼,需要記錄清楚,以確保製作視頻是條理清晰,不慌不亂。

3、准備拍攝器材,進行視頻拍攝。

需要准備的拍攝器材有:拍攝工具(攝像機/手機)、三腳架、打光板等。如果不是自己拍攝視頻,可省略此步。

拍攝視頻時,需要根據分鏡頭腳本提前踩點,確定拍攝地點和場地布景、光線狀況、服裝人物等事項。

4、視頻後期製作。

拍攝結束後需要進行適當的後期製作,例如添加濾鏡、轉場、配音、配樂、字幕,特效等內容。



(1)短視頻開發步驟擴展資料

新手製作短視頻的腳本製作過程:

1、搭建框架,確定故事主線。

腳本對於視頻內容的架構至關重要,只要確定了腳本框架,我們就可以根據故事大綱來填充故事。例如,你的故事是以情感為主線,其中又以分手為話題,那麼前因是什麼,後果是什麼。搭建了故事框架,就可以創作故事了。


2、確定場景和道具。

確定故事發生的場景,需要人物、布景、物品,這些我們統稱為「道具」。

例如,真實的場景更讓人有代入感,而虛擬的場景可能成本更低,你需要根據實際情況選擇場景和道具。


3、確定故事時長。

確定故事內容的時長,用戶大概觀看的時間。時長過長能否吸引用戶看完視頻等等。確定時長,才能根據視頻長度設置反轉和沖突留住用戶。而一般一個視頻要在15秒左右的地方設置一個反轉或爆點來留住用戶。


4、確定拍攝手法拍攝方式。

推、拉、搖、移、跟;遠景、全景、中景、近景、特寫,每一種景別和運鏡手法所呈現的畫面效果不同。確定每個畫面想要呈現的效果,選擇怎樣的鏡頭,就可以自然地填充每個畫面的拍攝方式。


5、點題,輸出價值觀。

輸出對用戶「有用」的價值觀。這里的有用可以是技能上的,也可以是情緒上的。例如,你的「雞湯」讓他感同身受,你的「干貨」讓他「受益匪淺」,只需要一個「價值點」,就有可能讓用戶點贊、評論甚至收藏。

2、短視頻製作需要什麼基礎?

短視頻製作基本不需要什麼基礎,只需閱讀一下視頻製作軟體的使用教程,僅幾個步驟而已。如使用愛剪輯或快剪輯之類的視頻製作軟體,只需用幾段視頻、幾張圖片、幾首音樂等作為素材,將它們添加到時間線的幾個軌道上,對它們進行重新剪輯,並添加字幕、轉場及特效,就可以製作出精彩絢麗的短視頻作品啦!

3、短視頻拍攝的步驟是什麼?需要注意的點是什麼?

短視頻拍攝的步驟:

第一步:制定腳本首先,我們必須先明確主題,鎖定目標群體,並根據受眾需求決定腳本的主題。

第二步:搭建框架基本主題確定後,就要開始搭建腳本框架。這個框架的核心是故事,以故事的形式包含:角色、場景、事件。由於短視頻時間較短,所以需要在有限的文字內,設定類似於反轉、沖突等比較有亮點的情節,突出主題。

第三步:拍攝視頻首先,在拍攝的時候要防止出現畫面混亂,拍攝對象不突出的現象,成功的構圖應該是作品主體突出,主次分明,畫面簡潔明細,讓人有賞心悅目之感。其次是視頻質量。如怕手抖,可藉助防抖器材,例如三腳架、獨腳架、防抖穩定器等。

第四步:後期剪輯拍攝完之後,接下來就是把素材充分的利用起來。剪輯時要注意按自己的創作主題、思路和腳本進行製作,編輯過程中可加入轉場特技、多畫面、畫中畫效果和畫面調色等,但需注意特效不要過度,合理的特效是炫酷,但過多會給人眼花繚亂的感覺。

第五步:標題封面視頻的標題和封面很大程度上決定用戶是否點擊。例如製作的萌寵的視頻,封面是一個特別可愛的寵物在撒嬌或吃東西等等。

注意事項:

注意拍攝的動作和姿勢,避免大幅動作。例如拍攝移動視頻時,上身動作要少,下身小碎步移動;走路時上身不動下身動;鏡頭需要旋轉時,要以整個上身為軸心,盡量不要移動雙手關節來拍攝。

對於剛入手的用戶來說,做短視頻多少有一定的困難,想做好短視頻還是需要花費一定時間與精力去做好准備工作。再加上對視頻的操作流程還不熟悉,可能就會導致浪費很多時間,拍攝後的效果也不理想。

4、簡述視頻製作的基本流程?

視頻製作的基本流程如下

一:准備素材文件

依據具體的視頻劇本以及提供或准備好的素材文件,可以更好的組織視頻編輯的流程。

素材文件包括:通過採集卡採集的數字視頻AVI文件,由Adobe Premiere或其他視頻編輯軟體生成的AVI和MOV文件、WAV格式的音頻數據文件、無伴音的動畫FLC或FLI格式文件,以及各種格式的靜態圖像,包括BMP、JPG、PCX、TIF等等。

電視節目中合成的綜合節目就是通過對基本素材文件的操作編輯完成的。

二:進行素材的剪切

各種視頻的原始素材片斷都稱作為一個剪輯。在視頻編輯時,可以選取一個剪輯中的一部分或全部作為有用素材導入到最終要生成的視頻序列中。

剪輯的選擇由切入點和切出點定義。切入點指在最終的視頻序列中實際插入該段剪輯的首幀;切出點為末幀。也就是說切入和切出點之間的所有幀均為需要編輯的素材,使素材中的瑕疵降低到最少。

三:進行畫面的粗略編輯

運用視頻編輯軟體中的各種剪切編輯功能進行各個片段的編輯、剪切等操作。完成編輯的整體任務。目的是將畫面的流程設計的更加通順合理,時間表現形式更加流暢。

四:給視頻後期加特效

添加各種過渡特技效果,使畫面的排列以及畫面的效果更加符合人眼的觀察規律,更進一步進行完善。

五:添加字幕(文字)

在有些做電視節目、新聞或者采訪的視頻片段中,必須添加字幕,以更明確的表示畫面的內容,使人物說話的內容更加清晰。

六:處理聲音效果

在片段的下方進行聲音的編輯(在聲道線上),可以調節左右聲道或者調節聲音的高低、漸近,淡入淡出等等效果。這項工作可以減輕編輯者的負擔,減少了使用其他音頻編輯軟體的麻煩,並且製作效果也相當不錯。

七:生成視頻文件

對建造窗口中編排好的各種剪輯和過渡效果等進行最後生成結果的處理稱編譯,經過編譯才能生成為一個最終視頻文件,最後編譯生成的視頻文件可以自動地放置在一個剪輯窗口中進行控制播放。

在這一步驟生成的視頻文件不僅可以在編輯機上播放,還可以在任何裝有播放器的機器上操作觀看,生成的視頻格式一般為.avi。

(4)短視頻開發步驟擴展資料:

常用的視頻製作軟體

1、Adobe Premiere

Adobe公司推出的基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體Premiere在影視製作領域取得了巨大的成功。其被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。  

最新版本的完善地解決了DV數字化影像和網上的編輯問題,為Windows平台和其他跨平台的DV和所有網頁影像提供了全新的支持。同時它可以與其它Adobe軟體緊密集成,組成完整的視頻設計解決方案。新增的Edit Original(編輯原稿)命令可以再次編輯置入的圖形或圖像。

另外在Premiere 6.0中,首次加入關鍵幀的概念,用戶可以在軌道中添加、移動、刪除和編輯關鍵幀,對於控制高級的二維動畫游刃有餘。

將Premiere 6.0與Adobe公司的Affter Effects 5配合使用,更使二者發揮最大功能。After Effects 5.0是Premiere的自然延伸,主要用於將靜止的圖像推向視頻、聲音綜合編輯的新境界。

它集創建、編輯、模擬、合成動畫、視頻於一體,綜合了影像、聲音、視頻的文件格式,可以說在掌握了一定的技能的情況下,想像的東西都能夠實現。

2、EDIUS

EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。

除了標準的EDIUS系列格式,還支持 Infinity™ JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機。

3、Media Studio Pro

Premiere算是比較專業人士普遍運用的軟體,但對於一般網頁上或教學、娛樂方面的應用,Premiere的親和力就差了些,Media Studio Pro在這方面是最好的選擇。

Media Studio Pro主要的編輯應用程序有Video Editor(類似Premiere的視頻編輯軟體)、Audio Editor(音效編輯)、CG Infinity、Video Paint,內容涵蓋了視頻編輯、影片特效、2D動畫製作,是一套整合性完備、面面俱到的視頻編輯套餐式軟體。

它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上與Premiere的相差並不大,最主要的不同在於CG Infinity與Video Paint這兩個在動畫製作與特效繪圖方面的程序。

CG Infinity是一套矢量基礎的2D平面動畫製作軟體,它繪制物件與編輯的能力可說是麻雀雖小、五臟俱全,用起來有CorelDraw的味道。但是它比一般的繪圖軟體,它功能強大許多。例如,移動路徑工具、物件樣式面板、色彩特性、陰影特色等等。

4、Video Studio

雖然Media Studio Pro的親和力高、學習容易,但對一般的上班族、學生等家用娛樂的領域來說,它還是顯的太過專業、功能繁多,並不是非常容易上手。ULEAD的另一套編輯軟體會聲會影,便是完全針對家庭娛樂、個人紀錄片製作之用的簡便型編輯視頻軟體。

會聲會影在操作界面上與Media Studio Pro是完全不同的,而在一些技術上、功能上會聲會影有一些特殊功能,例如動態電子賀卡、發送視頻Email等功能。

會聲會影採用目前最流行的「在線操作指南」的步驟引導方式來處理各項視頻、圖像素材,它一共分為開始→捕獲→故事板→效果→覆疊→標題→音頻→完成等8大步驟,並將操作方法與相關的配合注意事項,以幫助文件顯示出來稱之為「會聲會影指南」,快速的學習每一個流程的操作方法。

5、如何開發一款短視頻app

開發一款短視頻app會遇到很多問題,比如架構問題:
1.如何上傳
當手機拍攝好一段視頻想要上傳時,如果手機正處在較差的網路環境或是在網路使用的高峰期時,上傳自然會慢很多,這時候就需要基於CDN動態加速來優化網路鏈路,同時對於比較大的視頻需要做好分片上傳,減少失敗重傳的成本和失敗概率等來提升可用性。
2.如何存放
當數據達到一定的規模,存儲容量就會面對一定的挑戰。現在視頻軟體的容量大部分已經達到PB的規模了,這就要求存儲本身能夠具備比較強的線性擴展能力,並且有足夠的資源冗餘。傳統的MYSQL比較難支持這個場景,往往藉助於專用的分布式對象處理,通過自建的伺服器或者雲伺服器來處理。
3.播放
視頻文件占的內存也比較大,所以也容易受到網速的影響。為了避免卡頓,有一些小的細節就要去處理。比如對於60s,300s 的視頻,需要考慮到文件比較大,通常使用 http range 的方式或者基於HLS的點播播放方式。HTTP RANGE可以比較簡單粗暴的解決問題,基於HLS的點播播放方式會更友好,特別是一些5分鍾以上的長視頻,不過需要單獨的轉碼支持。
其次是開發技術難點:
短視頻拍攝及導入:svideo,recordVideo,videoRecorder,miniVideoRecorder,等幾大模塊:
例如:videoRecorder模塊,它封裝了原版錄像機的相關功能,通過本模塊open介面可打開攝像頭的 frame,可通過相應參數配置其視頻質量、保存路徑、位置、大小等信息。開發者可通過open一個自定義界面的frame覆蓋在本模塊上來自定義錄像界面。
短視頻美顏濾鏡SDK,為廣大移動應用開發者提供免費、簡單、快捷、穩定的介面,幫助開發者快速實現自有APP上的短視頻應用開發。 其中包含短視頻拍攝、水印、拍攝碼率等的自定義設置,並自帶美顏濾鏡功能。
我們的短視頻開發系統不僅擁有上百款濾鏡、能滿足各種各樣場景的需求,而且提供了磨皮演算法,能滿足市面上所有人臉的美顏濾鏡SDK需求。此外,短視頻美顏濾鏡SDK還具有好玩的動態貼紙以及豐富的音樂特效,功能比肩一線短視頻APP。
主要體現在以下幾個方面:
一、功能點多,功能機制復雜 短視頻平台開發包含拍攝、編輯、合成三個重要組成部分。主要有6大功能點:斷點拍攝、重拍(回刪)功能、自定義音樂、動態貼紙功能、濾鏡功能、水印功能。除此之外還有很多個小的功能點,直接涉及到用戶的體驗,例如短視頻推薦功能,市面上運營級的短視頻平台會有不同的內容推薦機制,在開發過程中難度還是比較大的。此外,短視頻還分為Android端和iOS端,需要不同的前端開發人員來實現,不僅對技術要求高,而且開發成本也高。
二、短視頻app涉及服務多 短視頻app的服務主要涉及到短視頻採集、上傳、雲存儲、雲分發和播放五個方面。就拿其中的雲存儲來說,雲存儲是一個以數據存儲和管理為核心的雲計算系統。將視頻數據放在雲上,然後再經過雲播放傳送到客戶端,演算法涉及到的流程之多,范圍之廣,都是無法想像的。同時這些服務的構建較為復雜,對開發人員的技術有較高的要求,個人開發難度較大。
三、內容良莠不齊,智能鑒別功能開發要求高 隨著短視頻平台的快速發展,很多人瞄準了直播平台,為了博取眼球,甚至有些用戶會製作一些低俗色情的視頻。所以,就需要加強對短視頻內容進行審核。除了國家相關部門的監管,軟體開發過程中的智能審核也更為重要。海量視頻人工審核的話費時費力,視頻AI可以智能識別出涉黃、涉黑、垃圾廣告等數據,提高人工鑒別的速度和准確度。但機器鑒別難以完全脫離人工,更精確、智能的演算法亟待開發。

6、從0到1打造抖音短視頻自媒體的步驟?

打造抖音短視頻自媒體的步驟,就像他們一樣搞一個劇情就可以了那一種很普通的

7、一個完整的短視頻的商業製作流程是什麼樣的?

一個短視頻標准化的製作流程,其創作核心為:數據監測、精準內容、創意製作。
1.首先針對變現方向進行研究分析,精確定位其目標受眾人群,通過多方位平台不間斷檢測賬號數據,精準定位;
2.再以數據分析為基礎,調研分析其行業及賬號現狀,從而策劃設定出一系列符合變現特性的內容方案;
3.以數據、策劃、創意特性為核心,撰寫出趣味性強、內涵豐富、傳播率高的創意文案,從而使用戶對賬戶及廣告主產生認同感,引導用戶;
4.隨後將根據內容產出屬性選取適合其風格的拍攝方案,如拍攝器材和拍攝風格的選用,力求達到最優效果;
5.拍攝結束後,後期製作流程各環節由專業人才負責,以滿足各類型視頻化需求;
6.最後團隊將針對賬號或品牌特性而制定出一些列高效運營方案,並與各大短視頻官方平台達成戰略合作,可對優質品牌視頻進行熱門話題推薦、廣告投放等推廣方式,從而提高廣告主品牌的流量曝光度,擴大影響范圍。
以上是以影漪視界所採用的製作流程為例,其它方法其實都是相差無幾,但簡短來說就分:確定主題、文案、拍攝、後期製作、宣傳推廣這幾個步驟,這樣才是一個短視頻完整的商業化製作流程。

8、短視頻平台框架如何開發?都有哪些功能?

界面設計
首頁:短視頻平台把視頻放在了首頁,界面則相對簡潔,頂部導航欄只有菜單,關注,發現,同城錄像等按鈕。短視頻是隨機呈現的,用戶只能夠刷新頁面更換想看的視頻。但好在用戶對所觀看的短視頻也有過濾選項,可以長按減少類似作品,提高了一定的精準性。也可以選擇在頂部設置頻道分類,用戶可以橫向切換。短視頻平台開發基本都使用了瀑布兩列式分布,這樣可以很好的排列不同尺寸的視頻。並顯得錯落有致。在上部加入了搜索欄的功能,用戶可以直借搜索自己喜歡的用戶,內容。增加顯示了最近熱門提示在搜索框中,或直接在導航欄開辟了一個熱搜按鈕,打開直接顯示最近的日榜和周榜。
拍攝界面
在拍攝界面呢,功能都基本一致,但按鈕布局略有不同。從界面上來看各app拍攝的視頻比例都不一樣。有的是趨近於16:9,有的是1:1。而這個比例更像是是拍大片的電影比例。有快進慢放的功能,也有有背景的功能,在拍攝長度方面又分為了10秒mv和稍長的5分鍾短視頻。
核心界面
界面簡潔,但又保證了功能不缺失,查找關注分享一應俱全,在分享中設置了可見狀態,使其獨有的功能。在查找功能中設立了一個排行榜還有專題合輯,增加了豐富性,可選性,趣味性。關注中也有一些根據用戶喜好的推薦,知名的PCG。在頻道欄的最右側是一個直播的界面,隱藏的有點深。關注欄不僅展示了關注的人,還展示了其在最近發布的作品。一目瞭然。

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