1、視覺傳媒設計是干什麼的啊?
視覺傳媒設計也就是視覺傳達,其實一般就是偏向平面設計專業。
一、裝潢設計(視覺傳媒設計)是指平面設計,也稱視覺傳達設計。內容包括:廣告設計、企業形象設計、品牌設計、字體設計、標志設計、編排設計、書籍設計、產品包裝設計、展示設計、商業空間設計、視頻編輯等。
二、學生在畢業後可以在廣告公司、設計公司的平面設計部門擔任平面設計師;在電視台、報社、雜志社、大型網站等媒體單位的平面設計部門擔任美術編輯;在企事業單位的策劃部門擔任平面設計師等。
從事行業:畢業後主要在互聯網、新能源、廣告等行業工作,大致如下:互聯網/電子商務、新能源、廣告、貿易/進出口、公關/市場推廣/會展。
從事崗位:畢業後主要從事平面設計師、美工、美術指導等工作,大致如下:平面設計師、美工、美術指導、交互設計師、視覺設計師。
三、就業前景
1、社會上對視覺傳媒設計專業方面的人才需求量與日俱增。雖然國內各主要藝術院校和綜合性大學藝術系的有關專業都不斷地在擴大招生人數,但培養出的設計專業人才還是遠遠不能滿足社會的需要,呈現出供不應求的狀態。由於商品市場的刺激和需求,視覺傳媒設計行業一直是社會熱門行業。
2、視覺傳媒設計行業的應用已無處不在,各類展覽展示發布機構、超市、銀行、大中型商場櫥窗、企事業單位宣傳機構等越來越多地依賴於視覺傳媒行業的介入。設計公司、裝飾設計公 司、裝潢設計公司、廣告公司等大量涌現,急需經過系統視覺傳媒設計專業培養的人才。
3、視覺傳媒設計專業的發展是很好,就業也多。設計從形式到內容形成一個完美的藝術整體。對那些想深入學習設計的朋友,建議你到專業的培訓機構進行系統的學習,只有這樣才能學會設計的精髓知識。
傳播特定事物通過可視形式的主動行為。視覺傳媒設計大部分或者部分依賴視覺,並且以標示、字型編排、繪畫、平面設計、插畫、顏色、及電子設備等二度空間的影像表現。視覺傳媒設計的過程中發現了一個現象:傳播、教育、說服觀眾的影像伴隨以文字會具有更大的影響。
設計師是信息的發送者,傳達對象是信息的接受者。簡稱為視覺設計。視覺傳媒包括:「視覺符號」和「傳媒」這兩個基本概念。所謂「視覺符號」。
名思義就是指人類的 視覺器官――眼睛所能看到的能表現事物一定性質的符號,如攝影、電視、電影、造型藝術、建築物、各類設計產品、城市建築以及各種科學、文字,也包括舞台設計、音樂、紋章學、古錢幣等都是用眼睛能看到的,它們都屬於視覺符號。
2、新媒體設計師主要是設計什麼的?有人知道比較有名的新媒體設計師么?
新媒體設計師主要就是新技術支撐體系下的新媒體,及時交互性性很強。比較有名的新媒體設計師,我聽說過楊毅斌,設計特點是追求展現不同項目的不同品質;看起來比較善於顛覆性的設計、打破傳統及大眾化的設計常規,逆向思維,追求作品的不斷創新與求變什麼的;搞藝術的嘛,藝術與商品的結合,有時候還通過繪畫、雕塑、互動裝置、舞台美術什麼的,讓作品有點藝術感。楊毅斌設計的東西會有點驚艷的感覺~解析地不好,多多指教哈。
3、新媒體藝術設計是什麼?
就是有關網路媒體方面的..同一個專業每個學校的培養方向都會有區別國美的新媒體是繪畫方向的
有寫學校是網路媒體的,也叫第四媒體.其實我們美術專業很多都只是名字叫很好聽
專業上的課程都差不多
4、什麼是視覺設計?
1,一般定義:視覺設計是針對眼睛官能的主觀形式的表現手段和結果。
2,與視覺傳達設計的異同:視覺傳達設計屬於視覺設計的一部分,主要針對被傳達對象即觀眾而有所表現,缺少對設計者自身視覺需求因素的訴求。視覺傳達既傳達給視覺觀眾也傳達給設計者本人,因此深入的視覺傳達研究已經關注到視覺的方方面面感受,稱其為視覺設計更加貼切。
3,視覺設計的理論范疇:a.眼睛器官的生理分析;b.視覺信號傳遞的生理分析;c.視覺經驗形成分析理論;其它感官對視覺的影響;d.視覺心理學;e.與視覺科學的交叉學科;f.視覺仿生學;g.視覺與認知的關系研究;h.視覺信息分析;i.視覺科學展望;j.視覺哲學;k.視覺效率;l.視錯心理研究;m.增強視覺途徑研究;n.極端視覺的形態與意識影響分析;...
5、新媒體UI設計都是學什麼的?
如果你涉及到新媒體的UI,這個就涉及很廣了,現在新媒體最主要的是指微信,微博等。然後UI就是先學習平面設計,在學習一些網頁代碼,做一個能夠設計,也能夠開發的設計師。
6、新媒體與叫互設計是什麼??
新媒體藝術設計和數字多媒體藝術的區別:
1、專業方向不同。
新媒體藝術不同於現成品藝術、裝置藝術、身體藝術、大地藝術,是綜合了多種學科的合成藝術,藝術與當代最前沿的科學相結合。數字媒體藝術專業培養方想是具有良好的科學素養,既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作。
2、學習內容不同。
新媒體藝術主要學習數字技術、生物科技、量子理論、經濟學、語言學等可以成為藝術實現的媒介的學科。數字多媒體藝術主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。
3、就業方向不同。
新媒體藝術專業首都師范大學在國內美術方面是非常強的,美術學、藝術設計、動畫都是該校非常好的專業,該校非常重視藝術類專業的發展。數字媒體藝術專業劃分為三個專業方向,數字游戲設計、數字影視製作和網路媒體設計。
7、新媒體藝術和平面設計都是學什麼的
是否可以轉系要看你考取的學校的政策了。
以中國美術學院為例,如雙方系科都接納你的轉系申請,也是需要留一級才能轉到另一個系的。
在中國美術學院,新媒體藝術是純藝術范疇,也就是培養成為影像、聲音等互動媒體藝術家的;而平面設計師商業藝術,也就是培養設計師的。
主要看你想成為藝術家自己做作品的還是設計師出去工作的。
如果你錄取的專業是藝術設計,那八成還是設計類專業,可能學一些像動畫、網站和影像設計吧。
8、視覺設計是什麼概念 好玩不??
一、視覺設計的基本定義
1,一般定義:視覺設計是針對眼睛官能的主觀形式的表現手段和結果。
2,與視覺傳達設計的異同:視覺傳達設計屬於視覺設計的一部分,主要針對被傳達對象即觀眾而有所表現,缺少對設計者自身視覺需求因素的訴求。視覺傳達既傳達給視覺觀眾也傳達給設計者本人,因此深入的視覺傳達研究已經關注到視覺的方方面面感受,稱其為視覺設計更加貼切。
3,視覺設計的理論范疇:a.眼睛器官的生理分析;b.視覺信號傳遞的生理分析;c.視覺經驗形成分析理論;其它感官對視覺的影響;d.視覺心理學;e.與視覺科學的交叉學科;f.視覺仿生學;g.視覺與認知的關系研究;h.視覺信息分析;i.視覺科學展望;j.視覺哲學;k.視覺效率;l.視錯心理研究;m.增強視覺途徑研究;n.極端視覺的形態與意識影響分析;......
[編輯本段]二、視覺設計定義的嬗變
視覺設計的概念是由」視覺傳達設計「演變而來的。
因此有人推斷,視覺設計最終將演化為信息設計。他們的依據是:
1,人所獲得的信息近80%來自視覺;
2,從知識爆炸到信息爆炸的現代文明進程觀;
3,優秀媒體和新媒體無一不是對視聽渠道的整合結果;
4,高科技時代的嗅覺、味覺和知覺需要或者已經在充分發掘。
可見信息設計學的建立將是空前的:它的規模龐大,可能產生廣泛深遠的影響,從而極大地催動新學科新科技的誕生。
對於視覺藝術,有以下兩個問題尚處於研究中:
一:我們尚未來得及對視覺設計進行深入探討,信息學和信息設計已經隨著IT(信息技術)的發展提前出現在我們面前。
二:完整的而有成效的信息設計並不以IT為基礎,而應該以視覺設計自身的相關研究為前提。否則,我們就會發現我們對信息時代的叫喚聲不絕於耳,而信息技術大眾化普及化始終走不出固定人群的圈子。
[編輯本段]三、視覺設計研究的幾個立論
1,視覺需要傳遞准確的信息
2,視覺應包含一定的信息量
3,視覺效果來源於匹配程度
4,視覺與信息的唯一匹配性(這是視覺傳達的最高境界)