1、網路推廣主要的渠道是什麼?
1、做SEO優化,包括發布外鏈,交換友情鏈接等操作。
2、利用百度鳳巢競價,效果最好!
2、手機游戲怎樣網路推廣?
主要是看你做的是什麼游戲,然後根據不同的游戲類型,去在不同的平台去做推廣,你可以看看cps網站
3、網路游戲推廣的更多渠道都有什麼?
1.網吧
2.介紹游戲的網站
3.平面媒體(如游戲雜志)
4.網路媒體(如視頻網站)
4、手游的游戲推廣渠道有哪些
第三方電子市場:手機游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習慣的下載方式
第三方主流市場
裝機助手
手機廠商市場
運營商電子市場:
互聯網公司電子市場
5、網路游戲如何進行市場推廣
做一個游戲推廣,可以五步走,具體如下:
一、制定推廣策略
制定推廣策略時要結合產品的生命周期來思考每個階段的策略。制定推廣策略主要從以下4個方面入手:
二、確定產品的人群定位
當我們負責一款產品的推廣時首先要考慮的是該產品的目標人群具有怎麼的屬性,哪些渠道用戶的屬性正好與之相匹配。清楚這些後,我們便可以快速的對這些渠道進行分析,想辦法在渠道獲取到更多的目標用戶。以映客為例,他們在早期的時候便邀請了微博粉絲數有81W的中超球星趙明劍,以及微博粉絲數有69W的YY主播天佑成為產品早期的用戶,並獨家直播了Bigbang的演唱。
三、確定推廣預期目標
以目標為導向是策略中必不可少的一部分,當我們有目標的時候,所做的事情就不會盲目。在推廣初期我們的目標可以是每個月完成多少下載激活安裝量,也可以是熟悉每個應用商店的具體玩法;梳理商店活動申請流程等。
四、確定推廣方式方法
推廣方式簡單的可以劃分為免費推廣和付費推廣這兩大類。付費推廣可以是直接在商店開通廣告服務也可以通過商店的各個代理來獲取一些廣告資源位,具體的合作形式及價格每家各有不同,大致的可以分為:CPT\CPD\Push\Banner 等。免費推廣常見的有首發、活動、專題這三種,同樣這些都可以在商店後台都有相應的申請入口及規則。
五、分析渠道數據
分析渠道數據的目的是預估渠道的帶量能力以及評估在該渠道的投入成本。這個時候就要對不同應用商店做詳細的分析。
主要從用戶來源,用戶屬性這兩個維度進行。這些數據和判斷一方面來源於生活經驗,另一方面我們也要有意識的去藉助百度指數或各大應用商店分布的數據報告來幫助我們佐證假設。
6、我是做游戲推廣的,有沒有什麼渠道推廣?
關鍵詞首頁推廣,到首頁再計算,網游,頁游,手游
7、網路推廣的渠道有哪些?
運營推廣的渠道和方法有很多,主要列舉了以下7種:
(一)搜索引擎推廣
搜索引擎推廣是通過搜索引擎優化,搜索引擎排名以及研究關鍵詞的流行程度和相關性在搜索引擎的結果頁面取得較高的排名的營銷手段。
搜索引擎推廣可以分為兩種,一種是付費,一種是免費,付費的是指SEM(搜索引擎競價廣告),免費的則是指SEO(搜索引擎優化)
(二)分類信息、B2B平台
分類信息網站是根據人們的需求不同,進行分類以便於查找,所以分類信息網站的用戶群體往往比較大,是做網路推廣的好渠道之一。需要注意的是選擇分類信息網站要選一些Pr高,排名靠前,收錄效果好的網站。
推薦的一些網站:58同城、趕集網、百姓網、分類168、易登網、久久信息網、列表網、娃酷網、好喇叭、今題網、站台網、志趣網等分類信息平台。
另外,B2B平台是電子商務的一種模式,在直接獲得客源方面的作用還是蠻大的,這方面突出的B2B平台例如阿里巴巴、慧聰網、宏宇雲推廣等等。
(三)軟文推廣
軟文推廣顧名思義就是用文章去做推廣,比較不同的是這種文章是一種軟文,相對硬性的廣告,這種文章具有「軟」的特點。通過把推廣產品的文章寫好,然後到一些門戶網站、論壇等發布,堅持下去,效果肯定也是很好的。
(四)信息流廣告
信息流廣告是位於社交媒體用戶的好友動態、或者資訊媒體和視聽媒體內容流中的廣告。信息流廣告例如有騰訊廣點通、今日頭條廣告平台、新浪粉絲通以及搜狐等其他的廣告平台。
它的投放指標分別為:互動率、千次曝光成本、單次點擊成本、下載轉化率、單個激活用戶的獲取成本、用戶留存率,投放的技巧,主要是可以策劃多個推廣點,通過前期策劃大量的推廣idea,快速測試效果;其次,找到目標用戶精準投放;還有,要注重優化落地頁,提高點擊率。
(五)自媒體平台推廣
自媒體例如有百家號、今日頭條、大魚號、企鵝號等平台,這些都是為內容創作者提供的內容發布、內容變現和粉絲管理平台,營銷者可以通過持續輸出有質量的內容、善於抓住熱點新聞事件、迎合頭條用戶閱讀口味撰寫相關評論性文章等,一方面提高了品牌推廣,另一方面,有的自媒體平台還可留下推廣鏈接或者其他推廣方式。
(六)百度的產品
百度作為全球最大的中文搜索引擎,它的自家產品包括有百度知道,百度經驗,百度文庫,百度百家,百度口碑,百度貼吧等。百度自家的產品權重高,排名前,可以起到很好的品牌推廣宣傳作用。
(七)微信推廣
微信推廣是網路經濟時代企業或個人營銷模式的一種。是伴隨著微信的火熱而興起的一種網路推廣方式。微信推廣主要體現在以安卓系統、蘋果系統的手機或者平板電腦中的移動客戶端進行的區域定位營銷。
8、網頁游戲推廣渠道都有什麼?
1.消息推廣
您只要在郵件或者聊天工具中發布您的專用鏈接代碼,用戶點擊該鏈接注冊成為我們的用戶,您就可以獲得他們在游戲過程中的實際充值金額按一定比率的提成。
2.論壇推廣
您只要在支持HTML代碼的論壇中發布您的專用鏈接代碼,用戶點擊該鏈接注冊成為我們的用戶,您就可以獲得他們在游戲過程中的實際充值金額按一定比率的提成。
3、博客推廣
您可以製作自己的推廣博客,發布您的專用鏈接代碼,用戶點擊該鏈接注冊成為我們的用戶,您就可以獲得他們在游戲過程中的實際充值金額按一定比率的提成。
4、社區推廣
您可以使用SNS虛擬社區的分享組件功能,分享您的專用鏈接代碼,用戶點擊該鏈接注冊成為我們的用戶,您就可以獲得他們在游戲過程中的實際充值金額按一定比率的提成。
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9、如何做好一個游戲推廣
您好,如果您想要推廣您的手機游戲,您可以登錄騰訊電腦管家——應用寶,申請開發
者賬戶,提交認證信息後,經過1-3個工作日的人工審核,審核通過後,您可以將您的手
機游戲APP上傳到騰訊電腦管家——應用寶中,供人下載
10、游戲運營的主要渠道有哪些?
第一種:第三方電子市場:手機游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習慣的下載方式
1、業內公司:
第三方主流市場:91、安卓、安智、機鋒、應用匯、N多
裝機助手:91助手、360手機助手、騰訊手機助手、豌豆莢、百度手機助手
手機廠商市場:小米、三星、華為、htc
運營商電子市場:電信、聯通、移動
互聯網公司電子市場:騰訊、網易、搜狐、新浪、阿里雲
2、計費成本:
CPC:按點擊下載次數付費,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天賣廣告位,日價格千-萬元不等
3、優勢:用戶質量高、量大
4、劣勢:市場多大200家以上,維護成本高,主流市場10家,簽框架協議可降低成本
第二種:廣告聯盟:溝通、監控成本最高,用戶質量判斷比較復雜
1、業內公司:友盟。力美,admob,微雲,有米,億動
2、計費成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、優勢:導量快,成本適中,
4、劣勢:存在作弊行為,媒體維護成本很高,用戶質量一般
第三種:廠商預裝:資金不是很充足的話建議別選
1、計費成本:按照預裝量付款,成本0.5-1元,CPA激活付費1.5-5元不等
2、優勢:量大,成本低
3、劣勢:跟進成本高,用戶類型廣,精準用戶比例相對其他渠道偏低
第四種:水貨刷機:跟廠商預裝差不多,市場比較亂,用戶質量比預裝低
1、計費成本:cpa激活成本2元
2、業內公司:xda、酷樂、刷機精靈
3、優勢:量大,見效快,每天可刷上萬台
4、劣勢:用戶質量差,手機轉手面臨重復刷或者刪除
第五種:第三方市場ASP優化(刷榜):由於市場做了防作弊限制,目前很難操作
1、付費方式:按照上榜天數付費
2、優勢:量大成本低,用戶質量好
3、劣勢:風險與下架並存
第六種:刷排名:輔助推廣方式,有風險,不長久
1、業內公司:解決網、手機豬
2、花費成本:按照排名高低收費,總榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合廣告,積分牆
3、優勢:排名上升快,下載量迅速增加
4、劣勢:存在下架風險,不做廣告維護排名,排名會下滑比較快
第七種:APP推薦應用內廣告:量大,效果好,不持久,蘋果平台政策設限
1、業內公司:金山,搞趣,蘋果園,i點評,限免大師
2、花費成本:cpc點擊付費0.5元,cpt
3、優勢:維持排名,提高下載量效果顯著,用戶質量高
4、劣勢:客戶端內用戶有限,廣告效果隨次數蝶減
第八種:資源互換:置換的都是APP推薦位,資源遞減
1、業內公司:金山,91,網易,
2、優勢:以量換量,效果顯著
3、劣勢:量不穩定,維護成本高
第九種:ios越獄版:91助手佔70%的市場份額,推廣成本高
1、越獄助手以及下載站:91手機助手,同步推,pp助手,蘋果園,威鋒網
2、花費成本:cpt約5元一個下載,cpa3元
3、優勢:用戶質量高,用戶多,新版本更新快
4、劣勢:推廣成本高
第十九:ios推廣
實時熱搜 ,做上了實時熱搜可以給手游帶來不少的量,但劣勢是有被下架的風險,當然如果你有一款好的產品,你的手游足夠優秀的話,有幸被蘋果系統推薦了,那麼帶來的量依然是巨大的。