1、圖形處理架構,什麼是圖形處理架構
圖形學也稱計算機圖形學,它是研究圖形的輸入、模型(圖形對象)的構造和表示、圖形資料庫管理、圖形數據通信、圖形的操作、圖形數據的分析,以及如何以圖形信息為媒介實現人機交互作用的方法、技術和應用的一門學科。它包括圖形系統硬體(圖形輸入-輸出設備、圖形工作站)圖形軟體、演算法和應用等幾個方面。
圖形學的研究內容非常廣泛,如圖形硬體、圖形標准、圖形交互技術、光柵圖形生成演算法、曲線曲面造型、實體造型、真實感圖形計算與顯示演算法,以及科學計算可視化、計算機動畫、自然景物模擬、虛擬現實等。
圖像處理
image processing
用計算機對圖像進行分析,以達到所需結果的技術。又稱影像處理。
基本內容 圖像處理一般指數字圖像處理。數字圖像是指用數字攝像機、掃描儀等設備經過采樣和數字化得到的一個大的二維數組,該數組的元素稱為像素,其值為一整數,稱為灰度值。圖像處理技術的主要內容包括圖像壓縮,增強和復原,匹配、描述和識別3個部分。
圖像壓縮 由數字化得到的一幅圖像的數據量十分巨大,一幅典型的數字圖像通常由500×500或1000×1000個像素組成。如果是動態圖像,是其數據量更大。因此圖像壓縮對於圖像的存儲和傳輸都十分必要。
有兩類壓縮演算法,即不失真的方法和近似的方法。最常用的不失真壓縮取空間或時間上相鄰像素值的差,再進行編碼。遊程碼就是這類壓縮碼的例子。近似壓縮演算法大都採用圖像交換的途徑,例如對圖像進行快速傅里葉變換或離散的餘弦變換。著名的、已作為圖像壓縮國際標準的JPEG和MPEG均屬於近似壓縮演算法。前者用於靜態圖像,後者用於動態圖像。它們已由晶元實現。
圖像增強和復原 圖像增強的目標是改進圖片的質量,例如增加對比度,去掉模糊和雜訊,修正幾何畸變等;圖像復原是在假定已知模糊或雜訊的模型時,試圖估計原圖像的一種技術。
圖像增強按所用方法可分成頻率域法和空間域法。前者把圖像看成一種二維信號,對其進行基於二維傅里葉變換的信號增強。採用低通濾波(即只讓低頻信號通過)法,可去掉圖中的雜訊;採用高通濾波法,則可增強邊緣等高頻信號,使模糊的圖片變得清晰。具有代表性的空間域演算法有局部求平均值法和中值濾波(取局部鄰域中的中間像素值)法等,它們可用於去除或減弱雜訊。
早期的數字圖像復原亦來自頻率域的概念。現代採取的是一種代數的方法,即通過解一個大的方程組來復原理想的圖片。
圖像匹配、描述和識別 對圖像進行比較和配准,通過分制提取圖像的特徵及相互關系,得到圖像符號化的描述,再把它同模型比較,以確定其分類。圖像匹配試圖建立兩張圖片之間的幾何對應關系,度量其類似或不同的程度。匹配用於圖片之間或圖片與地圖之間的配准,例如檢測不同時間所拍圖片之間景物的變化,找出運動物體的軌跡。
從圖像中抽取某些有用的度量、數據或信息稱為圖像分析。圖像分析的基本步驟是把圖像分割成一些互不重疊的區域,每一區域是像素的一個連續集,度量它們的性質和關系,最後把得到的圖像關系結構和描述景物分類的模型進行比較,以確定其類型。識別或分類的基礎是圖像的相似度。一種簡單的相似度可用區域特徵空間中的距離來定義。另一種基於像素值的相似度量是圖像函數的相關性。最後一種定義在關系結構上的相似度稱為結構相似度。
以提高圖像質量為目的的圖像增強和復原對於一些難以得到的圖片或者在拍攝條件十分惡劣情況下得到的圖片都有廣泛的應用。例如從太空中拍攝到的地球或其他星球的照片,用電子顯微鏡或X光拍攝的生物醫療圖片等。
以圖片分析和理解為目的的分割、描述和識別將用於各種自動化的系統,如字元和圖形識別、用機器人進行產品的裝配和檢驗、自動軍事目標識別和跟蹤、指紋識別、X光照片和血樣的自動處理等。在這類應用中,往往需綜合應用模式識別和計算機視覺等技術,圖像處理更多的是作為前置處理而出現的。
多媒體應用的掀起,對圖像壓縮技術的應用起了很大的推動作用。圖像,包括錄像帶一類動態圖像將轉為數字圖像,並和文字、聲音、圖形一起存儲在計算機內,顯示在計算機的屏幕上。它的應用將擴展到教育、培訓和娛樂等新的領域。
2、什麼是電腦圖形處理
一般電腦上顯示出來的東西,即你在電腦屏幕上看到的東西,主要有兩類:一類就是現實世界中已經有的,只是通過錄像機,攝像頭等東西拍好,然後在電腦裡面回放的,比如電影,照片。。。
還有一類就是現實中沒有的東西,需要通過電腦處理創造出來,這類操作就是電腦圖形處理,打個簡單的比方說,你玩的游戲等人物,你界面現實的窗口。。。,是現實世界中沒有的,需要電腦通過一些圖形處理軟體去製造出來。
3、SEM圖像處理軟體XLDocu
常用圖像處理軟體主要有Photoshop(點陣圖處理)和Illustrator(矢量處理);
ACDSee則是主流的圖片瀏覽、管理軟體。
4、小白求助,岩石SEM圖像處理
ipp處理,應該可以, 圖片質量會差一些。或可以先用劃分網格的軟體劃分一下。
ipp可以提取什麼相關信息, 應該怎麼規整的描述其缺陷,就是簡單的定性分析。
5、圖形圖像處理軟體的常見的圖像圖形處理軟體
1.ExifShow2.ACDsee
3.True Photo
4.MiYa數碼照片邊框伴侶
5.光影魔術手
6.降噪軟體NeatImage
7.Ulead COOL
8.數碼伴侶
9.PhotoCap
10.證件相製作軟體
11.Dead Pixel Test
12.夜景噪點殺手BlackFrame 13.景深計算器
14.PHOTOSHOP
15.誤刪照片恢復DIR
16.S-Spline
17.恢復數字影像的利器
18.CleanSkinFX
19.PHOTORECOVERY
20.Digital Film
21.照片修飾繪畫--PhotoBrush照片刷子
22.老照片和特殊色調效果--BWorks
23.圖像拼接天衣無縫--PhotoSEAM
24.DCEnhancer
25.deformer(變形)
26.HA_Picasa1618
27.picasa2-setup-1884
28.卡族數碼全景軟體
29.ACDSee60
30.降噪軟體—Noiseware
31.Photo-Bon棒片
32.Turbo Photo
33.Fireworks
34.CORL
35.美圖秀秀
36.artphoto365
37.COREDRAW
38.PAINTER
6、圖形圖像處理工具有哪些
圖形和圖像本身就有區別
點陣圖圖像:由像素點組合而成;色彩豐富、過渡自然;保存時計算機需記錄每個像素點的位置和顏色,所以圖像像素點越多(解析度高),圖像越清晰,文件就越大,一般能直接通過照相、掃描、攝像得到圖形都是點陣圖圖像。缺點:體積一般較大;放大圖形不能增加圖形的點數,可以看到不光滑邊緣和明顯顆粒,質量不容易得到保證。常用的點陣圖軟體有Photoshop,Cool3D,Painter,Firework等,當然也有目前比較傻瓜的光影魔術手等
矢量圖形:由數學公式表達的線條所構成;線條非常光滑流暢,放大圖形,其線條依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,圖形整體不變形;佔用空間較小,工程設計圖、圖表、插圖經常以矢量圖形曲線來表示。常用的矢量繪圖軟體AutoCAD, CorelDraw, Illustrator, Freehand等
另外,三維的造型軟體PRO/E,UG,CATIA,INVENTOR等,及美工造型渲染軟體3D-MAX等從事工程設計也可以學習
7、專業圖形處理 顯卡
專業圖形處理顯卡目前主流的是麗台Quadro 4000,是一款專業的圖形處理高端顯卡,圖形處理能力是非常強悍的,下面是麗台Quadro 4000的顯卡參數:
顯存容量:2048MB。
顯存位寬:256bit。
3D API :DirectX 11。
流處理單元:256個。
最大解析度:2560×1600。
8、請問大家,SEM樣品都是如何進行前處理的?
用乙醇分散一下,然後塗在導電膠上,最後用洗耳球吹一下,把多餘的吹掉
9、如何用photoshop組合sem圖
一、文件--新建或Ctrl+N新建一個文件,大點兒沒關系,做完了可以裁的;
二、文件--打開,或Ctrl+O打開想合並的圖片;想要合並幾張就全打開;
三、將一張圖片作為工作文件,選移動工具(快捷鍵V)直接將它拖動到你新建的那個空白文件中。Ctrl+T按住Shift調整角上的句柄將其縮小(這樣不會走形),並放好位置,按Enter確定;
四、將其它的圖片按此法做好;
五、Ctrl+Shift+E合並所有圖層;
六、 Ctrl+S保存,選好格式,取好名字點"保存";
七、完工。