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網路推廣水軍

發布時間:2020-12-31 02:23:19

1、為什麼現在有的人寧願選擇單機游戲,也不願意玩網路游戲了?

其實如果直接說的話,一句話評價就是:網游很垃圾。我很不理解題主為什麼會問這樣的問題,因為自從有網路游戲以來,網游就一直是處在生態鏈最底端的垃圾游戲啊。玩網游不過是看重它的社交屬性,可以跟別人一起玩,真正論游戲本身的素質的話,網游就是徹頭徹尾的垃圾。

下面從幾個方面來說吧。

收費方式

網路游戲現在絕大多數都是道具商城,為了讓玩家無休止地投入氪金,游戲中增加了各種影響游戲體驗的設定,讓人十分難受。而相對來說,單機游戲是一次性買斷制,最多隻有幾個DLC。這么說吧,網路游戲的游戲體驗是逐步變差,而單機體驗是逐步變好,而且由於是一次性買斷制,單機游戲發售之前會有相當多的評測,如果是個垃圾游戲,發售就會暴死,就沒人買,所以廠商都會盡力把游戲做好。而網路游戲只會在一次次的更新中加入更多氪金點,沒有底線的。

頻繁開新區

除了讓你持續不間斷消費,網游運營商還會瘋了一樣的開新區,開區之前還僱傭水軍在游戲裡面喊,預熱「大家去新區啊,老區玩不下去了」之類的。豬廠開新區簡直惡心至極,基本上每周一新區,可怕吧。玩家一旦去了新區,一窮二白,之前的牛逼哄哄就像前朝遺夢,一切從頭開始,然而不去新區也不行,因為人流都跟著去了新區,老區已鬼。如此一來,你就像一波可以反割的韭菜,重復著基礎消費。(其實DNF地區還不算多)

黑暗的人心

網路游戲運營商為了刺激玩家消費,什麼方法都敢用,這直接到網游成了家長們眼中的毒瘤——因為運營商會故意調動玩家的負面情緒,下面舉幾個例子。

1.挑起爭端

現在網游基本上都是一個樣,從伺服器之間,到伺服器內,到公會內,到個人,每一個縫隙里都充斥著垃圾的PVP要素。為什麼要搞PVP?這就跟二戰美國變超級大國是一個道理,兩方打仗,它在那賣軍火。人都爭強好勝,游戲玩家也不例外,只要你輸了,你不服,你就會紅眼,就會上頭,就會去瘋狂充值各種強化,最後玩家們滿滿的負面情緒,對打打完了還要世界頻道對罵,然而運營商呢,在那數錢呢。

有些黑心游戲還不止兩個陣營,多陣營,這更加劇了玩家之間的矛盾沖突。

2.精神控制

不知道哪年起,很多游戲里出現了簽到。這就跟上班一樣,一旦你為了每天領那點道具,習慣了簽到,整個人的娛樂時間就會被這個游戲所粘滯,被控制。你的個人感情,個人時間,淪為運營商嘴裡的「日活」,他們是開心了,你仔細想想自己開心不開心?

對你的影響

玩垃圾網游多了,玩家被游戲裡面暴戾的爭端氛圍所影響,人就會變得暴躁無知。游戲反復開新區,人也會變得浮躁,而且同時還會被運營商控制,變成案板上待宰的羔羊。也許你會說你不充值,行,你不充值你就變成了游戲里最底層的打工仔,創造游戲大眾環境給充值的土豪享受,土豪之所以享受,就是因為游戲里有大量不充值的玩家襯托他的「尊貴」地位。

長時間浸泡在負面情緒里,恕我直言,人就變成了loser。人生活是需要正面情緒的,單機游戲最大的好處就是能給人愉悅,同時還有非常全面的藝術享受。

那,有沒有好的網游?

有,《最終幻想14》,《激戰2》都還是可以的,不充值,不粘滯用戶,不需要跟別人一起玩,你隨時棄游、隨時回歸都行,不過《最終幻想14》是點卡時間計費,玩的話可能要投入一點錢。但是整體來說,單機游戲不管是質量還是氛圍還是文化性、藝術性,都遠遠超過網游。畢竟很多單機游戲可以成為藝術作品,比如《巫師3》,而網游呢?

2、現在百度知道里大多都是水軍或者網路推廣在活躍嗎?感覺現在沒有啥很專業的回答了,為了做任務,水經驗,

這種情況確實是存在的,但是相對總體來講,占知道總體的少部分

一些真正對提問者有用的信息從普通用戶那裡出來的比較少

百度為了提高問答的質量,也做了一些工作
比如組織知道專家,知道之星等等,這些都是需要認證的

3、怎麼找網路推廣水軍公司

有個平台叫紅人點點,可以去了解下。

4、律師如何拓展案源,如何在匯法網律師律所平台推廣自己?

好的服務就是無聲的廣告
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網上水軍多,沒人信的
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