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網路游戲市場推廣

發布時間:2020-12-24 07:25:34

1、網路游戲公司銷售是做什麼?

就是游戲公司給你個高級賬號,你不斷的去找玩家PK,就在你的區內挑起的「戰爭」越多,玩家充的錢越多,從而達到提高銷售利潤的目的。

崗位職責:

1、也許你沉迷網路,不想上班,那麼來我們這吧,邊玩游戲邊上班;

2、通過線上及線下地面推廣活動,吸引有意向的用戶做代理,並指導和培訓代理的工作;

3、測試游戲,尋找有效方式、有效人群推廣棋牌游戲,並維護及活躍代理、玩家群;

4、通過正當渠道推廣公司游戲產品,指導玩家玩游戲,引導玩家持續消費;

5、開發潛在客戶。

拓展資料:

網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱 「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。

一些網路游戲企業為製造噱頭,利用低俗營銷手段進行游戲推廣活動,誤導網路游戲用戶,造成不良社會影響。針對這一問題,市場管理。

針對當前一些網路游戲在市場宣傳中炒作芙蓉姐姐、鳳姐、蒼井空、獸獸、閆鳳嬌等不雅照或視頻的女主角。文化部文化市場司有關負責人表示,網路游戲作為文化產品,健康的游戲內容、正確的價值取向、規范的經營活動是保障全行業可持續發展的根本。

有業界專家也表示,網路游戲選用不雅照或視頻女主角參與代言或宣傳活動,藉助社會大眾對當事人低俗成名的普遍認知,達到其轟動性的宣傳效果,極大影響了社會對網路游戲行業的認知,造成了公眾對於網路游戲行業的不良印象,如果不加以制止,存在其他企業效仿和愈演愈烈的可能,對已處於社會關注焦點核心的網路游戲產業的發展產生不良後果。

反觀一些大的網路游戲廠商,在選用代言人上則要慎重和「保守」的多。

推廣

網路游戲的推廣初期一般都是利用搜索引擎和在大型網站上投放廣告進行營銷,到了2008年,市場上涌現出越來越多的網路,伴隨著美國金融危機的沖擊,目前國內的很多網路游戲廠商都處在競爭白熱化的時期,更需要一種更加創新的推廣模式來減少廠商的推廣成本和提高推廣效果,游戲推廣聯盟應運而生,在發展了一段時間後得到了廣大游戲廠商和游戲玩家的認可,完全實現了游戲廠商和游戲玩家的雙贏,更好的推廣我國游戲產業的發展。

地推

地推是地面推廣人員的簡稱,在游戲推廣方面,據我所知,有徵途(巨人),完美世界,光宇,第九城市的地推做的比較深入,達到了二線城市,這其中又以巨人公司做的最為成熟和深入,周邊鄉鎮等等只要有網吧的地方也都會看到征途地推的影子。

地推的主要工作是網吧資料的收集以及網吧的定期回訪,網吧資料包括機器台數、IP等等,定期回訪是為了做好客情關系,進而可以張貼自己的宣傳品和安裝自己公司的新游戲。宣傳資料包括但不限於:門上的推拉,海報,宣傳POP,噴繪,車貼,DM單。

地推的待遇普遍不會太高,沒有日常的交通費用的報銷,有的公司會買五險。

參考資料:網路-網路游戲

2、網路游戲營銷到底是做什麼的呢?

網路游戲營銷屬於隱性營銷的一種形式,與傳統營銷方式相比較隱性營銷講求:功夫在詩外,潤物細無聲.通過將產品營銷完全融入游戲情節,使游戲玩家在娛樂中不自覺地記住品牌形象,從而達到品牌宣傳效果。游戲營銷典型案例有,可口可樂與魔獸世界的合作以及QQ游戲營銷等。

(2)網路游戲市場推廣擴展資料:

相關:

傳統營銷主要通過電視、報刊發布廣告,隱性營銷則在電子游戲和網路游戲發布品牌信息。目前在國外已經初步形成一個游戲廣告產業,這一產業把游戲作為產品和品牌推廣的平台。

傳統的廣告迫使觀眾被動接受,而品牌嵌入到電子游戲中時,消費者在娛樂中和品牌不停地互動,游戲里的廣告卻經常被游戲玩家「主動地」看很多次,因而消費者和品牌聯系更為緊密。比如很多汽車公司把品牌標志放到賽車游戲中,是游戲玩家虛擬地開著這些公司的車。

3、游戲推廣專員主要是干什麼的?

游戲推廣專員是指通過游戲內推廣、好友推廣、網路推廣、網吧推廣等方式推廣網路游戲,根據業務量來獲得一定的收入或者分成的一種銷售行為。隨著網路游戲的火爆,游戲推廣員逐漸演化為一種新的職業。

網路游戲不但為網友帶來新的娛樂方式,也帶來了一種新的職業:游戲推廣員。這些專職或者兼職的網路游戲「推銷員」中的優秀者月收入能夠過萬。

由於市場的持續激烈競爭,游戲廠商紛紛想出許多辦法來擴大市場份額,比如游戲免費等等。當然其中也包括大家並不熟悉的網路游戲推廣員。原因有三:

第一、以最低成本建立與用戶的一對一溝通。

第二、通過游戲推廣員進行自身產品的口碑宣傳。

第三、也是最主要的是希望通過大量的推廣員為其更多的帶來游戲玩家。

而達成這些目的成本由是非常低廉的。因為推廣員不需要薪資,所獲得的收入與被發展的玩家所帶來的消費掛鉤。

(3)網路游戲市場推廣擴展資料:

推廣收入:

網路游戲《雷霆戰隊》推廣員得到的回報是:在一個星期中推薦上線(即注冊用戶)的所有玩家上線累積時長每達到100小時,即可獲得50元獎金。專職的游戲推廣員除了能得到提成,還另外有固定工資。

對於外行來講,游戲推廣員這個職業充滿了神秘感和誘惑力。一位業內人士介紹說,游戲推廣員並不好做。

「比如那些專職的游戲推廣員,每天必須保證4個小時以上的在固定網吧玩該款游戲的時間,有固定工作者很難長時間堅持下去,而兼職的游戲推廣員能夠拉到的朋友有限。獲得高收入的游戲推廣員多是網吧的工作人員。」

4、如何進行網路游戲市場營銷

兩點 人氣 錢

要不然你就游戲做的很好 要不然你就有錢砸

5、網路游戲怎麼推廣

線下的,要去網吧,找不玩游戲的網民,這樣拉比較容易。尤其是不要找玩魔獸的。線上:要在各個游戲論壇及時發表游戲的新聞公告,這樣方便玩家接觸。一定要了解自己的游戲。這樣才能迅速解決玩家的問題。

6、網路游戲如何進行市場推廣

做一個游戲推廣,可以五步走,具體如下:
一、制定推廣策略
制定推廣策略時要結合產品的生命周期來思考每個階段的策略。制定推廣策略主要從以下4個方面入手:
二、確定產品的人群定位
當我們負責一款產品的推廣時首先要考慮的是該產品的目標人群具有怎麼的屬性,哪些渠道用戶的屬性正好與之相匹配。清楚這些後,我們便可以快速的對這些渠道進行分析,想辦法在渠道獲取到更多的目標用戶。以映客為例,他們在早期的時候便邀請了微博粉絲數有81W的中超球星趙明劍,以及微博粉絲數有69W的YY主播天佑成為產品早期的用戶,並獨家直播了Bigbang的演唱。
三、確定推廣預期目標
以目標為導向是策略中必不可少的一部分,當我們有目標的時候,所做的事情就不會盲目。在推廣初期我們的目標可以是每個月完成多少下載激活安裝量,也可以是熟悉每個應用商店的具體玩法;梳理商店活動申請流程等。
四、確定推廣方式方法
推廣方式簡單的可以劃分為免費推廣和付費推廣這兩大類。付費推廣可以是直接在商店開通廣告服務也可以通過商店的各個代理來獲取一些廣告資源位,具體的合作形式及價格每家各有不同,大致的可以分為:CPT\CPD\Push\Banner 等。免費推廣常見的有首發、活動、專題這三種,同樣這些都可以在商店後台都有相應的申請入口及規則。
五、分析渠道數據
分析渠道數據的目的是預估渠道的帶量能力以及評估在該渠道的投入成本。這個時候就要對不同應用商店做詳細的分析。
主要從用戶來源,用戶屬性這兩個維度進行。這些數據和判斷一方面來源於生活經驗,另一方面我們也要有意識的去藉助百度指數或各大應用商店分布的數據報告來幫助我們佐證假設。

7、我代理了一款網路游戲,如何推廣

藉助網路推廣,百度,360等國內幾大知名的搜索引擎,最牛的就是360的彈窗廣告,還有新聞列表中插入的廣告。都可以嘗試一下。
也可以在知名的論壇、貼吧上面建一個賬號,經常發游戲的視頻,裡面的吧友挺多的。不過這個需要堅持。

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