1、游戲研發商在游戲推廣面臨哪些問題?
成本的問題預算多少,基本就決定了後續推廣的走向。
是鋪量,製作優質素回材和大廠搶量;還是專精垂直領答域平台,精準吸量?如何選擇,看預算,看游戲題材。
熱門題材的游戲自然在買量市場的競爭就更為激烈,需要的出價自然也就更高。如下圖,近90天現代、仙俠、傳奇類題材的游戲投放素材佔比較多。
數據來源於:DataEye-ADX
選渠道的問題買量渠道這么多,怎麼選是一個問題
素材的風格、內容應該如何設計才能有好的推廣效果?
數據來源於:DataEye-ADX
競品的問題競品都在推哪些渠道?
數據來源於:DataEye-ADX
競品投放了哪些素材?用的哪些文案?
數據來源於:DataEye-ADX
包括競品素材的投放效果、落地頁設計等情報對於正處於推廣前期准備階段的廣告主而言,是極為重要的。也理應是做推廣是應該注重關注的問題之一。
2、昨天去面試一個公司,是網路銷售的,說是游戲推廣,但是今天到公司上
走吧妹子,沒前途的,干點有技術含量的.離職不會有什麼影響
3、如何推廣網路游戲
1你自己先了解你自己要推廣的網游!自己認為好才能向別人推廣
2向網游公司所要特權賬號僅供自己用來帶別人一起玩,只有你帶大家一起玩別人才玩的開心
最後就是千萬別隨別人充錢!但是要帶就帶有錢人別找窮人帶,帶來也是浪費時間!
4、游戲推廣常識問題
看樓主題目應該沒有做過游戲測試吧。
先說一下非常大幾率會問到的問題:回
你覺得做測試最重答要的素質是什麼?
如果讓你測試XX系統(比如交易,組隊),你會怎麼測試?
平時都玩什麼游戲可能會問到的問題:
你玩過的那些游戲,你覺得讓你參與這個游戲的測試,你會從哪方面著手
游戲測試和測試的區別?lt;/ol;
筆試題(如果有的話)一般就是測試你的邏輯能力的題目,看你思路是否清晰外企的話還會有英文題
以上問題沒有特別的固定答案或所謂的正確答案,取決於面試官的想法和你的臨場發揮,對於沒有經驗的測試者來說,謙虛和不慌亂永遠是最重要的。
5、網路游戲如何進行市場推廣
做一個游戲推廣,可以五步走,具體如下:
一、制定推廣策略
制定推廣策略時要結合產品的生命周期來思考每個階段的策略。制定推廣策略主要從以下4個方面入手:
二、確定產品的人群定位
當我們負責一款產品的推廣時首先要考慮的是該產品的目標人群具有怎麼的屬性,哪些渠道用戶的屬性正好與之相匹配。清楚這些後,我們便可以快速的對這些渠道進行分析,想辦法在渠道獲取到更多的目標用戶。以映客為例,他們在早期的時候便邀請了微博粉絲數有81W的中超球星趙明劍,以及微博粉絲數有69W的YY主播天佑成為產品早期的用戶,並獨家直播了Bigbang的演唱。
三、確定推廣預期目標
以目標為導向是策略中必不可少的一部分,當我們有目標的時候,所做的事情就不會盲目。在推廣初期我們的目標可以是每個月完成多少下載激活安裝量,也可以是熟悉每個應用商店的具體玩法;梳理商店活動申請流程等。
四、確定推廣方式方法
推廣方式簡單的可以劃分為免費推廣和付費推廣這兩大類。付費推廣可以是直接在商店開通廣告服務也可以通過商店的各個代理來獲取一些廣告資源位,具體的合作形式及價格每家各有不同,大致的可以分為:CPT\CPD\Push\Banner 等。免費推廣常見的有首發、活動、專題這三種,同樣這些都可以在商店後台都有相應的申請入口及規則。
五、分析渠道數據
分析渠道數據的目的是預估渠道的帶量能力以及評估在該渠道的投入成本。這個時候就要對不同應用商店做詳細的分析。
主要從用戶來源,用戶屬性這兩個維度進行。這些數據和判斷一方面來源於生活經驗,另一方面我們也要有意識的去藉助百度指數或各大應用商店分布的數據報告來幫助我們佐證假設。
6、有誰知道網路游戲的主要推廣手段?
這很簡單的
通過各大網站和個別軟體,比如pps網路電視,經常就可以看見推銷網游的信息
還有就是開展什麼活動抓住人心 然後一傳十十傳百的 很多很多拉...
7、網路游戲怎麼樣做網路推廣?
是需要聯系網路推手吧,那你去了解下網路推手阿建吧,在一次新聞報道中看到有他的相關介紹,現在在業內的口碑非常好,在網上也有相關的課程,你不妨打聽一下。
8、網路游戲怎麼推廣
線下的,要去網吧,找不玩游戲的網民,這樣拉比較容易。尤其是不要找玩魔獸的。線上:要在各個游戲論壇及時發表游戲的新聞公告,這樣方便玩家接觸。一定要了解自己的游戲。這樣才能迅速解決玩家的問題。