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計算機網路推廣合同

發布時間:2020-12-02 22:10:09

1、網路銷售協議書樣本

網路上的銷售,,其實更加值得注意的是雙方的責任規避問題!!!

協議是雙方執行時間的依據,也是糾紛解決的依據!但!欺詐更值得注意!!!

-------一個人的看法---------

2、請問推廣代理及網站建設服務合同需開什麼發票

網路服務費 計算機技術服務費 均可

3、計算機網路分類按協議分類

計算機網路的種類很多,可按不同的方法對計算機網路進行分類。

1. 按地理范圍分類
2. 按拓樸結構分類
3. 按傳輸介質分類
4. 按交換方式分類
5. 帶寬或速率分類
6. 按通信協議分類

1. 按地理范圍分類 TOP (動畫演示)
通常根據網路的覆蓋和計算機之間互聯的距離將計算機網路分為四類:區域網(Local Area Network,LAN)、廣域網(Wide Area Network,WAN)、城域網(Metropolitan Area Network,MAN)和全球網(Grand Area Network,GAN)。
區域網 是一種在小范圍內實現的計算機網路,一般在一個建築物內,或一個工廠、一個事業單位內部,為單位獨有。區域網距離可在十幾公里以內,信道傳輸速率可達1~20Mbps,結構簡單,布線容易。
廣域網 范圍很廣,可以分布在一個省內、一個國家或幾個國家。廣域網信道傳輸速率較低,一般小於0.1Mbps,結構比較復雜。
城域網 是在一個城市內部組建的計算機信息網路,提供全市的信息服務。目前,我國許多城市正在建設城域網。
2. 按拓樸結構分類 TOP
網路拓撲結構是拋開網路電纜的物理連接來討論網路系統的連接形式,是指網路電纜構成的幾何形狀,它能表示出網路伺服器、工作站的網路配置和互相之間的連接。 網路拓撲結構按形狀可分為五種類型,分別是:星型、環型、匯流排型、樹型及匯流排/星型及網狀拓撲結構。
⑴ 星型拓撲結構
星型布局是以中央結點為中心與各結點連接而組成的,各結點與中央結點通過點與點方式連接,中央結點執行集中式通信控制策略,因此中央結點相當復雜,負擔也重。目前流行的PBX就是星型拓撲結構的典型實例,如圖1.2。

以星型拓撲結構組網,其中任何兩個站點要進行通信都必須經過中央結點控制。中央結點主要功能有:
① 為需要通信的設備建立物理連接
② 為兩台設備通信過程中維持這一通路
③ 在完成通信或不成功時,拆除通道
在文件伺服器/工作站(File Servers/Workstation )區域網模式中,中心點為文件伺服器,存放共享資源。由於這種拓撲結構,中心點與多台工作站相連,為便於集中連線,目前多採用 集線器(HUB) 。
HUB具有信號再生轉發功能,通常有4個、8個、12個、16個、24個埠等規格, 每個埠相對獨立,關於HUB的詳細介紹將在第三節。
星型拓撲結構特點:網路結構簡單,便於管理、集中控制,組網容易;網路延遲時間短,誤碼率低,網路共享能力較差,通信線路利用率不高,中央節點負擔過重,可同時連雙絞線、同軸電纜及光纖等多種媒介。
⑵ 環型拓撲結構 TOP
環形網中各結點通過環路介面連在一條首尾相連的閉合環形通信線路中,環路上任何結點均可以請求發送信息。請求一旦被批准,便可以向環路發送信息。環形網中的數據可以是單向也可是雙問傳輸。由於環線公用,一個結點發出的信息必須穿越環中所有的環路介面,信息流中目的地址與環上某結點地址相符時,信息被該結點的環路介面所接收,而後信息繼續流向下一環路介面,一直流回到發送該信息的環路介面結點為止,如圖:

環形網的特點是:信息在網路中沿固定方向流動,兩個結點間僅有唯一的通路,大大簡化了路徑選擇的控制;某個結點發生故障時,可以自動旁路,可靠性較高;由於信息是串列穿過多個結點環路介面,當結點過多時,影響傳輸效率,使網路響應時間變長。但當網路確定時,其延時固定,實時性強;由於環路封閉故擴充不方便。 環形網也是微機區域網常用拓撲結構之一,適合信息處理系統和工廠自動化系統。1985年IBM公司推出的令牌環形網(IBM Token Ring)是其典範。在FDDI得以應用推廣後,這種結構會進一步得到採用。
⑶ 匯流排拓撲結構 TOP
用一條稱為匯流排的中央主電纜,將相互之間以線性方式連接的工站連接起來的布局方式,稱為匯流排形拓撲,如圖1.4。

在匯流排結構中,所有網上微機都通過相應的硬體介面直接連在匯流排上, 任何一個結點的信息都可以沿著匯流排向兩個方向傳輸擴散,並且能被匯流排中任何一個結點所接收。由於其信息向四周傳播,類似於廣播電台,故匯流排網路也被稱為廣播式網路。
匯流排有一定的負載能力,因此,匯流排長度有一定限制,一條匯流排也只能連接一定數量的結點。
匯流排布局的特點是:結構簡單靈活,非常便於擴充;可靠性高,網路響應速度快;設備量少、價格低、安裝使用方便;共享資源能力強,極便於廣播式工作即一個結點發送所有結點都可接收。
在匯流排兩端連接的器件稱為端結器(末端阻抗匹配器、或終止器)。主要與匯流排進行阻抗匹配,最大限度吸收傳送端部的能量,避免信號反射回匯流排產生不必要的干擾。
匯流排形網路結構是目前使用最廣泛的結構,也是最傳統的一種主流網路結構,適合於信息管理系統、辦公自動化系統領域的應用。
⑷ 樹型拓撲結構 TOP
樹形結構是總結型結構的擴展,它是在匯流排網上加上分支形成的,其傳輸介質可有多條分支,但不形成閉合迴路,樹形網是一種分層網,其結構可以對稱,聯系固定,具有一定容錯能力,一般一個分支和結點的故障不影響另一分支結點的工作,任何一個結點送出的信息都可以傳遍整個傳輸介質,也是廣播式網路。一般樹形網上的鏈路相對具有一定的專用性,無須對原網做任何改動就可以擴充工作站。

 表1.1 不同的傳輸介質所適應的拓撲結構的性能比較

⑸ 匯流排/星型拓撲結構 TOP
用一條或多條匯流排把多組設備連接起來,相連的每組設備呈星型分布。採用這種拓撲結構,用戶很容易配置和重新配置網路設備。匯流排採用同軸電纜,星型配置可採用雙絞線,如圖1.5。

⑹ 網狀拓撲結構 TOP
將多個子網或多個區域網連接起來構成網際拓撲結構。在一個子網中,集線器、中繼器將多個設備連接起來,而橋接器、路由器及網關則將子網連接起來。根據組網硬體不同,主要有三種網際拓撲:
網狀網:在一個大的區域內,用無線電通信連路連接一個大型網路時,網狀網是最好的拓撲結構。通過路由器與路由器相連,可讓網路選擇一條最快的路徑傳送數據。
主幹網:通過橋接器與路由器把不同的子網或LAN連接起來形成單個匯流排或環型拓撲結構,這種網通常採用光纖做主幹線。 星狀相連網:利用一些叫做超級集線器的設備將網路連接起來,由於星型結構的特點,網路中任一處的故障都可容易查找並修復。
應該指出,在實際組網中,拓撲結構不一定是單一的,通常是幾種結構的混用。
3. 按傳輸介質分類 TOP
傳輸介質就是通信線路。目前常用同軸電纜、雙絞線、光纖、衛星、微波等有線或無線傳輸介質,相應的網路就分別稱為同軸電纜網、雙絞線網、光纖網、衛星網、無線網等。
4. 按交換方式分類 TOP
按交換方式可分為線路交換網路(Circurt Switching)、報文交換網路(Message Switching)和分組交換網路(Packet Switching)。
線路交換 最早出現在電話系統中,早期的計算機網路就是採用此方式來傳輸數據的,數字信號經過變換成為模擬信號後才能在線路上傳輸。
報文交換 是一種數字化網路。當通信開始時,源機發出的一個報文被存儲在交換器里,交換器根據報文的目的地址選擇合適的路徑發送報文,這種方式稱做存儲-轉發方式。
分組交換 也採用報文傳輸,但它不是以不定長的報文做傳輸的基本單位,而是將一個長的報文劃分為許多定長的報文分組,以分組作為傳輸的基本單位。這不僅大大簡化了對計算機存儲器的管理,而且也加速了信息在網路中的傳播速度。
由於分組交換優於線路交換和報文交換,具有許多優點,因此它已成為計算機網路的主流。
5. 按帶寬或速率分類  TOP
根據帶寬可分為基帶網、寬頻網等;帶寬的單位是Hz(赫茲)。根據傳輸速率可分為低速網、中速網、高速網;傳輸速率的單位是bps,表示每秒傳輸的比特數。
6. 按通信協議分類  TOP
通信協議就是雙方共同遵守的規則或約定。不同的網路採用不同的通信協議,如區域網中的乙太網採用CSMA協議,廣域網中的分組交換網採用X.25協議,Internet網採用TCP/IP 協議。

4、網路中所有的協議

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的簡寫,中文譯名為傳輸控制協議/互聯網路協議)協議是Internet最基本的協議,簡單地說,就是由底層的IP協議和TCP協議組成的。
眾所周知,如今電腦上網際網路都要作TCP/IP協議設置,顯然該協議成了當今地球村「人與人」之間的「牽手協議」。
1997年,為了褒獎對網際網路發展作出突出貢獻的科學家,並對TCP/IP協議作出充分肯定,美國授予為網際網路發明和定義TCP/IP協議的文頓·瑟夫和卡恩「國家技術金獎」。這無疑使人們認識到TCP/IP協議的重要性。
在阿帕網(ARPR)產生運作之初,通過介面信號處理機實現互聯的電腦並不多,大部分電腦相互之間不兼容,在一台電腦上完成的工作,很難拿到另一台電腦上去用,想讓硬體和軟體都不一樣的電腦聯網,也有很多困難。當時美國的狀況是,陸軍用的電腦是DEC系列產品,海軍用的電腦是Honeywell中標機器,空軍用的是IBM公司中標的電腦,每一個軍種的電腦在各自的系裡都運行良好,但卻有一個大弊病:不能共享資源。
當時科學家們提出這樣一個理念:「所有電腦生來都是平等的。」為了讓這些「生來平等」的電腦能夠實現「資源共享」就得在這些系統的標准之上,建立一種大家共同都必須遵守的標准,這樣才能讓不同的電腦按照一定的規則進行「談判」,並且在談判之後能「握手」。
在確定今天網際網路各個電腦之間「談判規則」過程中,最重要的人物當數瑟夫(Vinton G.Cerf)。正是他的努力,才使今天各種不同的電腦能按照協議上網互聯。瑟夫也因此獲得了與克萊因羅克(「網際網路之父」)一樣的美稱「互聯網之父」。
瑟夫從小喜歡標新立異,堅強而又熱情。中學會書時,就被允許使用加州大學洛杉磯分校的電腦,他認為「為電腦編程序是個非常激動人心的事,…只要把程序編好,就可以讓電腦做任何事情。」1965年,瑟夫從斯坦福大學畢業到IBM的一家公司當系統工程師,工作沒多久,瑟夫就覺得知識不夠用,於是到加州大學洛杉磯分校攻讀博士,那時,正逢阿帕網的建立,「介面信號處理機」(IMP)的研試及網路測評中心的建立,瑟夫也成了著名科學家克萊因羅克手下的一位學生。瑟夫與另外三位年輕人(溫菲爾德、克羅克、布雷登)參與了阿帕網的第一個節點的聯接。此後不久,BBN公司對工作中各種情況發展有很強判斷能力、被公認阿帕網建成作出巨大貢獻的鮑伯·卡恩(Bob Kahn)也來到了加州大學洛杉磯分校。 在那段日子裡,往往是卡恩提出需要什麼軟體,而瑟夫則通宵達旦地把符合要求的軟體給編出來,然後他們一起測試這些軟體,直至能正常運行。當時的主要格局是這樣的,羅伯茨提出網路思想設計網路布局,卡恩設計阿帕網總體結構,克萊因羅克負責網路測評系統,還有眾多的科學家、研究生參與研究、試驗。69年9月阿帕網誕生、運行後,才發現各個IMP連接的時候,需要考慮用各種電腦都認可的信號來打開通信管道,數據通過後還要關閉通道。否則這些IMP不會知道什麼時候應該接收信號,什麼時候該結束,這就是我們現在所說的通信「協議」的概念。70年12月制定出來了最初的通信協議j 由卡恩開發、瑟夫參與的「網路控制協議」(NCP),但要真正建立一個共同的標准很不容易,72年10月國際電腦通信大會結束後,科學家們都在為此而努力。「包切換」理論為網路之間的聯接方式提供了理論基礎。卡恩在自己研究的基礎上,認識到只有深入理解各種操作系統的細節才能建立一種對各種操作系統普適的協議,73年卡恩請瑟夫一起考慮這個協議的各個細節,他們這次合作的結果產生了目前在開放系統下的所有網民和網管人員都在使用的「傳輸控制協議」(TCP,Transsmission-Control Protocol)和「網際網路協議」(IP,Internet Protocol)即TCP/IP協議。
通俗而言:TCP負責發現傳輸的問題,一有問題就發出信號,要求重新傳輸,直到所有數據安全正確地傳輸到目的地。而IP是給網際網路的每一台電腦規定一個地址。1974年12月,卡恩、瑟夫的第一份TCP協議詳細說明正式發表。當時美國國防部與三個科學家小組簽定了完成TCP/IP的協議,結果由瑟夫領銜的小組捷足先登,首先制定出了通過詳細定義的TCP/IP協議標准。當時作了一個試驗,將信息包通過點對點的衛星網路,再通過陸地電纜,再通過衛星網路,再由地面傳輸,貫串歐洲和美國,經過各種電腦系統,全程9.4萬公里竟然沒有丟失一個數據位,遠距離的可靠數據傳輸證明了TCP/IP協議的成功。
1983年1月1日,運行較長時期曾被人們習慣了的NCP被停止使用,TCP/IP協議作為網際網路上所有主機間的共同協議,從此以後被作為一種必須遵守的規則被肯定和應用。正是由於TCP/IP協議,才有今天「地球村」網際網路的巨大發展。網路協議(Protocol)是一種特殊的軟體,是計算機網路實現其功能的最基本機制。網路協議的本質是規則,即各種硬體和軟體必須遵循的共同守則。網路協議並不是一套單獨的軟體,它融合於其他所有的軟體系統中,因此可以說,協議在網路中無所不在。網路協議遍及OSI通信模型的各個層次,從我們非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP協議,到OSPF、IGP等協議,有上千種之多。對於普通用戶而言,不需要關心太多的底層通信協議,只需要了解其通信原理即可。在實際管理中,底層通信協議一般會自動工作,不需要人工干預。但是對於第三層以上的協議,就經常需要人工干預了,比如TCP/IP協議就需要人工配置它才能正常工作。

區域網常用的三種通信協議分別是TCP/IP協議、NetBEUI協議和IPX/SPX協議。 TCP/IP協議毫無疑問是這三大協議中最重要的一個,作為互聯網的基礎協議,沒有它就根本不可能上網,任何和互聯網有關的操作都離不開TCP/IP協議。不過TCP/IP協議也是這三大協議中配置起來最麻煩的一個,單機上網還好,而通過區域網訪問互聯網的話,就要詳細設置IP地址,網關,子網掩碼,DNS伺服器等參數。

TCP/IP盡管是目前最流行的網路協議,但TCP/IP協議在區域網中的通信效率並不高,使用它在瀏覽「網上鄰居」中的計算機時,經常會出現不能正常瀏覽的現象。此時安裝NetBEUI協議就會解決這個問題。

NETBEUI是為IBM開發的非路由協議,用於攜帶NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和網路層定址功能,既是其最大的優點,也是其最大的缺點。因為它不需要附加的網路地址和網路層頭尾,所以很快並很有效且適用於只有單個網路或整個環境都橋接起來的小工作組環境。

因為不支持路由,所以NETBEUI永遠不會成為企業網路的主要協議。NETBEUI幀中唯一的地址是數據鏈路層媒體訪問控制(MAC)地址,該地址標識了網卡但沒有標識網路。路由器靠網路地址將幀轉發到最終目的地,而NETBEUI幀完全缺乏該信息。

網橋負責按照數據鏈路層地址在網路之間轉發通信,但是有很多缺點。因為所有的廣播通信都必須轉發到每個網路中,所以網橋的擴展性不好。NETBEUI特別包括了廣播通信的記數並依賴它解決命名沖突。一般而言,橋接NETBEUI網路很少超過100台主機。

近年來依賴於第二層交換器的網路變得更為普遍。完全的轉換環境降低了網路的利用率,盡管廣播仍然轉發到網路中的每台主機。事實上,聯合使用100-BASE-T Ethernet,允許轉換NetBIOS網路擴展到350台主機,才能避免廣播通信成為嚴重的問題。

NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增強用戶介面。它是NetBIOS協議的增強版本,曾被許多操作系統採用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI協議在許多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系統的預設協議。NetBEUI協議是一種短小精悍、通信效率高的廣播型協議,安裝後不需要進行設置,特別適合於在「網路鄰居」傳送數據。所以建議除了TCP/IP協議之外,小型區域網的計算機也可以安上NetBEUI協議。另外還有一點要注意,如果一台只裝了TCP/IP協議的WINDOWS98機器要想加入到WINNT域,也必須安裝NetBEUI協議。

IPX/SPX協議本來就是Novell開發的專用於NetWare網路中的協議,但是現在也非常常用--大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議,比如星際爭霸,反恐精英等等。雖然這些游戲通過TCP/IP協議也能聯機,但顯然還是通過IPX/SPX協議更省事,因為根本不需要任何設置。除此之外,IPX/SPX協議在區域網絡中的用途似乎並不是很大,如果確定不在區域網中聯機玩游戲,那麼這個協議可有可無。

5、網路部應該搭建。公司要成立一個網路推廣營銷部

看每個人的技術了!文案策劃要有,平面設計,程序設計也就是後台這邊的,網路編輯,外鏈專員!一般網路這邊這些是必備的!

6、目前常用網路協議

網路協議 網路上的計算機之間又是如何交換信息的呢?就像我們說話用某種語言一樣,在網路上的各台計算機之間也有一種語言,這就是網路協議,不同的計算機之間必須使用相同的網路協議才能進行通信。
網路協議是網路上所有設備(網路伺服器、計算機及交換機、路由器、防火牆等)之間通信規則的集合,它規定了通信時信息必須採用的格式和這些格式的意義。大多數網路都採用分層的體系結構,每一層都建立在它的下層之上,向它的上一層提供一定的服務,而把如何實現這一服務的細節對上一層加以屏蔽。一台設備上的第 n層與另一台設備上的第n層進行通信的規則就是第n層協議。在網路的各層中存在著許多協議,接收方和發送方同層的協議必須一致,否則一方將無法識別另一方發出的信息。網路協議使網路上各種設備能夠相互交換信息。常見的協議有:TCP/IP協議、IPX/SPX協議、NetBEUI協議等。在區域網中用得的比較多的是IPX/SPX.。用戶如果訪問Internet,則必須在網路協議中添加TCP/IP協議。
TCP/IP是「transmission Control Protocol/Internet Protocol」的簡寫,中文譯名為傳輸控制協議/互聯網路協議)協議, TCP/IP(傳輸控制協議/網間協議)是一種網路通信協議,它規范了網路上的所有通信設備,尤其是一個主機與另一個主機之間的數據往來格式以及傳送方式。TCP/IP是INTERNET的基礎協議,也是一種電腦數據打包和定址的標准方法。在數據傳送中,可以形象地理解為有兩個信封,TCP和IP就像是信封,要傳遞的信息被劃分成若干段,每一段塞入一個TCP信封,並在該信封面上記錄有分段號的信息,再將TCP信封塞入IP大信封,發送上網。在接受端,一個TCP軟體包收集信封,抽出數據,按發送前的順序還原,並加以校驗,若發現差錯,TCP將會要求重發。因此,TCP/IP在INTERNET中幾乎可以無差錯地傳送數據。 對普通用戶來說,並不需要了解網路協議的整個結構,僅需了解IP的地址格式,即可與世界各地進行網路通信。
IPX/SPX是基於施樂的XEROX』S Network System(XNS)協議,而SPX是基於施樂的XEROX』S SPP(Sequenced Packet Protocol:順序包協議)協議,它們都是由novell公司開發出來應用於區域網的一種高速協議。它和TCP/IP的一個顯著不同就是它不使用ip 地址,而是使用網卡的物理地址即(MAC)地址。在實際使用中,它基本不需要什麼設置,裝上就可以使用了。由於其在網路普及初期發揮了巨大的作用,所以得到了很多廠商的支持,包括microsoft等,到現在很多軟體和硬體也均支持這種協議。
NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增強用戶介面。它是NetBIOS協議的增強版本,曾被許多操作系統採用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI協議在許多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系統的預設協議。總之NetBEUI協議是一種短小精悍、通信效率高的廣播型協議,安裝後不需要進行設置,特別適合於在「網路鄰居」傳送數據。所以建議除了TCP/IP協議之外,區域網的計算機最好也安上NetBEUI協議。另外還有一點要注意,如果一台只裝了TCP/IP協議的WINDOWS98機器要想加入到WINNT域,也必須安裝NetBEUI協議。
網路上的計算機之間又是如何交換信息的呢?就象我們說話用某種語言一樣,在網路上的各台計算機之間也有一種語言,這就是網路協議,不同的計算機之間必須使用相同的網路協議才能進行通信。當然了,網路協議也有很多種,具體選擇哪一種協議則要看情況而定。Internet上的計算機使用的是TCP/IP協議。
ARPANET網成功的主要原因是因為它使用了TCP/IP標准網路協議,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)----傳輸控制協議/互連網協議是Internet採用的一種標准網路協議。它是由ARPA於1977年到1979年推出的一種網路體系結構和協議規范。隨著Internet網的發展,TCP/IP也得到進一步的研究開發和推廣應用,成為Internet網上的"通用語言"。
一個網路協議至少包括三要素:
語法 用來規定信息格式;
語義 用來說明通信雙方應當怎麼做;
時序 詳細說明事件的先後順序。
網際層協議:包括:IP協議、ICMP協議、ARP協議、RARP協議。
傳輸層協議:TCP協議、UDP協議。
應用層協議:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS。

7、什麼是網路協議,協議的組成要素有哪些

[編輯本段]網路協議的要素 [1] 協議是用來描述進程之間信息交換數據時的規則術語。在計算機網路中,兩個相互通信的實體處在不同的地理位置,其上的兩個進程相互通信,需要通過交換信息來協調它們的動作和達到同步,而信息的交換必須按照預先共同約定好的過程進行。 一個網路協議至少包括三要素: 語法 用來規定信息格式;數據及控制信息的格式、編碼及信號電平等。 語義 用來說明通信雙方應當怎麼做;用於協調與差錯處理的控制信息。 時序(定時 )詳細說明事件的先後順序;速度匹配和排序等。 [編輯本段]網路協議的工作方式 網路上的計算機之間又是如何交換信息的呢?就像我們說話用某種語言一樣,在網路上的各台計算機之間也有一種語言,這就是網路協議,不同的計算機之間必須使用相同的網路協議才能進行通信。 網路協議是網路上所有設備(網路伺服器、計算機及交換機、路由器、防火牆等)之間通信規則的集合,它規定了通信時信息必須採用的格式和這些格式的意義。大多數網路都採用分層的體系結構,每一層都建立在它的下層之上,向它的上一層提供一定的服務,而把如何實現這一服務的細節對上一層加以屏蔽。一台設備上的第 n層與另一台設備上的第n層進行通信的規則就是第n層協議。在網路的各層中存在著許多協議,接收方和發送方同層的協議必須一致,否則一方將無法識別另一方發出的信息。網路協議使網路上各種設備能夠相互交換信息。常見的協議有:TCP/IP協議、IPX/SPX協議、NetBEUI協議等。 網路上的計算機之間又是如何交換信息的呢?就象我們說話用某種語言一樣,在網路上的各台計算機之間也有一種語言,這就是網路協議,不同的計算機之間必須使用相同的網路協議才能進行通信。當然了,網路協議也有很多種,具體選擇哪一種協議則要看情況而定。Internet上的計算機使用的是TCP/IP協議。 ARPANET網成功的主要原因是因為它使用了TCP/IP標准網路協議,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)----傳輸控制協議/互連網協議是Internet採用的一種標准網路協議。它是由ARPA於1977年到1979年推出的一種網路體系結構和協議規范。隨著Internet網的發展,TCP/IP也得到進一步的研究開發和推廣應用,成為Internet網上的"通用語言"。 [編輯本段]網路協議的層次結構 由於網路節點之間聯系的復雜性,在制定協議時,通常把復雜成分分解成一些簡單成分,然後再將它們復合起來。最常用的復合技術就是層次方式,網路協議的層次結構如下: (1)結構中的每一層都規定有明確的服務及介面標准。 (2)把用戶的應用程序作為最高層 (3)除了最高層外,中間的每一層都向上一層提供服務,同時又是下一層的用戶。 (4)把物理通信線路作為最低層,它使用從最高層傳送來的參數,是提供服務的基礎。 [編輯本段]網路協議層次的劃分 為了使不同計算機廠家生產的計算機能夠相互通信,以便在更大的范圍內建立計算機網路,國際標准化組織(ISO)在1978年提出了「開放系統互聯參考模型」,即著名的OSI/RM模型(Open System Interconnection/Reference Model)。它將計算機網路體系結構的通信協議劃分為七層,自下而上依次為:物理層(Physics Layer)、數據鏈路層(Data Link Layer)、網路層(Network Layer)、傳輸層(Transport Layer)、會話層(Session Layer)、表示層(Presentation Layer)、應用層(Application Layer)。 其中低四層完成數據傳送服務,上面三層面向用戶。對於每一層,至少制定兩項標准:服務定義和協議規范。前者給出了該層所提供的服務的准確定義,後者詳細描述了該協議的動作和各種有關規程,以保證服務的提供。 應用層 表示層 會話層 傳輸層 網路層 數據鏈路層 物理層 [編輯本段]區域網常用的三種網路協議 [2] TCP/IP協議 毫無疑問是這三大協議中最重要的一個,作為互聯網的基礎協議,沒有它就根本不可能上網,任何和互聯網有關的操作都離不開TCP/IP協議。不過TCP/IP協議也是這三大協議中配置起來最麻煩的一個,單機上網還好,而通過區域網訪問互聯網的話,就要詳細設置IP地址,網關,子網掩碼,DNS伺服器等參數。 TCP/IP盡管是目前最流行的網路協議,但TCP/IP協議在區域網中的通信效率並不高,使用它在瀏覽「網上鄰居」中的計算機時,經常會出現不能正常瀏覽的現象。此時安裝NetBEUI協議就會解決這個問題。 NetBEUI 即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增強用戶介面。它是NetBIOS協議的增強版本,曾被許多操作系統採用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI協議在許多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系統的預設協議。NetBEUI協議是一種短小精悍、通信效率高的廣播型協議,安裝後不需要進行設置,特別適合於在「網路鄰居」傳送數據。所以建議除了TCP/IP協議之外,小型區域網的計算機也可以安上NetBEUI協議。另外還有一點要注意,如果一台只裝了TCP/IP協議的WINDOWS98機器要想加入到WINNT域,也必須安裝NetBEUI協議。 IPX/SPX協議 本來就是Novell開發的專用於NetWare網路中的協議,但是現在也非常常用--大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議,比如星際爭霸,反恐精英等等。雖然這些游戲通過TCP/IP協議也能聯機,但顯然還是通過IPX/SPX協議更省事,因為根本不需要任何設置。除此之外,IPX/SPX協議在區域網絡中的用途似乎並不是很大,如果確定不在區域網中聯機玩游戲,那麼這個協議可有可無。 [編輯本段]以用途劃分的網路協議 網路層協議: 包括:IP協議、ICMP協議、ARP協議、RARP協議。 傳輸層協議: TCP協議、UDP協議。 應用層協議: FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS

8、網路營銷推廣的方法??

你好,在線為王為你答題:
主要有以下幾種方法:
1:搜索引擎營銷(SEM)
是搜索引擎營銷(SEM)的一部分,它還包含7種推廣形式:搜索引擎登陸、固定排名、網路實名、競價排名、關鍵詞廣告、有效通話收費和搜索引擎優化(SEO)。
2:E-mail營銷
E-mail營銷特點是范圍廣、效率高、成本低、針對性強、反饋率高、應用范圍廣、而且操作簡單,所以E-mail營銷是經久不衰的營銷方式,在我博客中也不只一次提到過E-mail營銷,如:詳解如何做郵件推廣、哪種郵箱適合做群發營銷等等。
3:病毒式營銷
談這樣營銷那樣營銷,總是繞不開病毒式營銷這個方法,很多教科書里也都有提及,但為什麼這個方法難以實施?或許,很多網路營銷的高手已經操作的得心應手,只是秘而不宣罷了。就跟SEO一樣,做出了成果,卻不敢示人。
4:個性化營銷
你既可以從迪士尼網站上下載女明星麥莉(MileyCyrus)的視頻,也可以進入迪士尼世界扮演一個角色玩游戲,甚至像影片《機器人瓦力》一樣製造一個機器人。你會經歷許許多多的事,你會擁有不同於其他人的結局,在與諸多角色互動的過程中,更令人不可思議的是,你只是用手機發出簡訊,你就能夠」親身體驗迪士尼世界樂園」。這就是華特•迪士尼多年來一直在運用個性化的營銷策略。

9、什麼是計算機網路協議?為什麼需要網路協議?

計算機網路協議為計算機網路中進行數據交換而建立的規則、標准或約定的集回合。例如,網路答中一個微機用戶和一個大型主機的操作員進行通信,由於這兩個數據終端所用字元集不同,因此操作員所輸入的命令彼此不認識。

為了能進行通信,規定每個終端都要將各自字元集中的字元先變換為標准字元集的字元後,才進入網路傳送,到達目的終端之後,再變換為該終端字元集的字元。對於不相容終端,除了需變換字元集字元外還需轉換其他特性。

(9)計算機網路推廣合同擴展資料

由於網路節點之間聯系的復雜性,在制定協議時,通常把復雜成分分解成一些簡單成分,然後再將它們復合起來。最常用的復合技術就是層次方式,網路協議的層次結構如下:

1、結構中的每一層都規定有明確的服務及介面標准;

2、把用戶的應用程序作為最高層;

3、除了最高層外,中間的每一層都向上一層提供服務,同時又是下一層的用戶;

4、把物理通信線路作為最低層,它使用從最高層傳送來的參數,是提供服務的基礎。

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