1、跪求一個網路游戲推廣方案!200分
什麼游戲呢?不同類型的在推廣方案上會有不同的。因為受眾人群不一定相同。而且如果一套完善的方案你覺的別人就算有會直接發嗎?肯定會很籠統的給你說的。
給你個建議。去網上找一些資料。然後自己整合。自己整一套方案出來,後期運營上你也會得心應手。別人的方案你感覺好,就算拿來自己運營。裡面細節的東西每個人理解不同,你不會再讓別人告訴你吧?
2、我代理了一款網路游戲,如何推廣
藉助網路推廣,百度,360等國內幾大知名的搜索引擎,最牛的就是360的彈窗廣告,還有新聞列表中插入的廣告。都可以嘗試一下。
也可以在知名的論壇、貼吧上面建一個賬號,經常發游戲的視頻,裡面的吧友挺多的。不過這個需要堅持。
3、網路游戲如何進行市場推廣
做一個游戲推廣,可以五步走,具體如下:
一、制定推廣策略
制定推廣策略時要結合產品的生命周期來思考每個階段的策略。制定推廣策略主要從以下4個方面入手:
二、確定產品的人群定位
當我們負責一款產品的推廣時首先要考慮的是該產品的目標人群具有怎麼的屬性,哪些渠道用戶的屬性正好與之相匹配。清楚這些後,我們便可以快速的對這些渠道進行分析,想辦法在渠道獲取到更多的目標用戶。以映客為例,他們在早期的時候便邀請了微博粉絲數有81W的中超球星趙明劍,以及微博粉絲數有69W的YY主播天佑成為產品早期的用戶,並獨家直播了Bigbang的演唱。
三、確定推廣預期目標
以目標為導向是策略中必不可少的一部分,當我們有目標的時候,所做的事情就不會盲目。在推廣初期我們的目標可以是每個月完成多少下載激活安裝量,也可以是熟悉每個應用商店的具體玩法;梳理商店活動申請流程等。
四、確定推廣方式方法
推廣方式簡單的可以劃分為免費推廣和付費推廣這兩大類。付費推廣可以是直接在商店開通廣告服務也可以通過商店的各個代理來獲取一些廣告資源位,具體的合作形式及價格每家各有不同,大致的可以分為:CPT\CPD\Push\Banner 等。免費推廣常見的有首發、活動、專題這三種,同樣這些都可以在商店後台都有相應的申請入口及規則。
五、分析渠道數據
分析渠道數據的目的是預估渠道的帶量能力以及評估在該渠道的投入成本。這個時候就要對不同應用商店做詳細的分析。
主要從用戶來源,用戶屬性這兩個維度進行。這些數據和判斷一方面來源於生活經驗,另一方面我們也要有意識的去藉助百度指數或各大應用商店分布的數據報告來幫助我們佐證假設。
4、手游的游戲推廣渠道有哪些
第三方電子市場:手機游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習慣的下載方式
第三方主流市場
裝機助手
手機廠商市場
運營商電子市場:
互聯網公司電子市場
5、目前有哪些好的游戲推廣平台啊?
這個具體要看你是什麼類型的游戲了。
常規游戲,線上推廣線下推廣。線上推廣呢,一種是你有自己的推廣團隊。第二種就是在網上投放廣告,比如百度,或者一些新聞門戶或者你覺得不錯的媒體上投放。線下可以舉報一些活動,增加玩家的活躍度之類的。
6、有哪些游戲推廣平台
游戲推廣還是以線上推廣為主,線下推廣相對比較少,可以通過自媒體軟文的形式開展推廣內容,也可以製作網路宣傳冊,通過宣傳冊的圖文結合也可以很好的推廣。總的來說一定要利用電商和互聯網平台的發展優勢和潛力。
7、網路游戲在什麼平台推廣比較好
可以做信息流廣告,信息流廣告開戶可以找開戶代理商橙子網路,目前比較主流的信息流廣告有 騰訊社交廣點通,新浪微博粉絲通,今日頭條客戶端廣告,陌陌廣告,UC頭條等等。
8、網頁游戲平台怎麼推廣
WEBLCC觀點:對網頁游戲運營商及開發商
1.加強網頁游戲推出前期的市場調研
通過市場調研一方面是了解潛在用戶感興趣的游戲類型,另外一方面很重要的是了解潛在玩家的特徵,例如他們的地域分布、經常使用的互聯網應用等,這些數據將為網頁游戲的開發及運營提供重要支持;
2.網頁游戲運營商應推進網頁游戲的自主研發
現在的玩家對網路游戲已經更為挑剔,而網頁游戲做為一種類型新穎的網路游戲,在推出之後需要不斷的根據用戶反饋來修補、增加游戲功能,而自主研發的運營商在這點上更具備優勢;
3.應該注重遊戲引導和交際系統的開發
大部分網路游戲玩家更為熟悉的是打怪、做任務、升級,而對策略類及模擬經營類的網頁游戲玩法了解有限,因此針對新手的引導系統非常重要。
有一個專門代理網頁游戲推廣運營的公司,叫weblcc你可以了解一下
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